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元のスレッド

【Vorbis/FLAC】Ogg統合4【Theora/etc.】

1名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 18:41 ID:1QgnpXGr
打倒AAC

特許料が請求されない、オープンソースで完全にフリーなメディア技術
使用・組み込み・配布など、全て自由に行えるのが特徴

現在以下のシリーズがリリース、及び開発中
Ogg … 音声・動画等をファイルにまとめる規格
Vorbis … 非(不)可逆 音声圧縮技術
Speex … 非(不)可逆 人声に特化された音声圧縮技術
Theora … 非(不)可逆 動画圧縮技術
FLAC … 可逆 音声圧縮技術

Ogg シリーズのメイン開発元 - Xiph.Org Foundation
http://www.xiph.org/
と、Ogg project homepage
http://www.xiph.org/ogg/

Ogg Vorbis のオフィシャルページ
http://www.vorbis.com/
Ogg Speex のオフィシャルページ
http://www.speex.org/
Ogg Theora のオフィシャルページ
http://www.theora.org/
Ogg FLAC のオフィシャルページ(移転予定)

2名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 18:42 ID:1QgnpXGr
Ogg Vorbis 関連ソフトウェアリンク(プレイヤー、エンコーダ、タグエデッタetc)
http://www.vorbis.com/software.psp
RareWares (最新のエンコーダ・デコーダ、バイナリ全般)
http://rarewares.hydrogenaudio.org/
WinVorbis & Vorbix(GUIエンコーダ、デコーダ、タグフロントエンド)
http://winvorbis.stationplaylist.com/
Lilith(プレイヤー+リッパー+エンコーダ)
http://www.project9k.jp/
KbMedia Player(プレイヤー)、KbSTE(タグエディッタ)
http://home7.highway.ne.jp/Kobarin/
mp3infp(タグエディッタ)
http://win32lab.com/index.html
SuperTagEditor 改造版(タグエディッタ)
http://hp.vector.co.jp/authors/VA012911/
Vorbis Extension 日本語版
http://homepage2.nifty.com/moto-h/hissori.html
Ogg Vorbis CODEC for MSACM
http://hp.vector.co.jp/authors/VA012897/
aoTuV(通称:青壺or青粒)
ttp://www.geocities.jp/aoyoume/aotuv/

Ogg Traffic(Ogg 関連の最新情報)
http://www.vorbis.com/ot/latest.html
Vorbish(OggVorbis に関する最新情報)
http://www.geocities.com/nyaochi2000/vorbis/
Xiph のプロジェクトに関する情報全般
http://wiki.xiph.org/FrontPage
Vorbis対応ハードウェア(予定含む)一覧
http://wiki.xiph.org/VorbisHardware

ブラインドテスト用ツール "ABC/Hidden Reference Audio Comparison Tool"
http://ff123.net/abchr/abchr.html

3名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 18:43 ID:VFHSI8Tx
関連スレ
フリー可逆音声コーデック FLAC
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1027931072/l50
Ogg Vorbisを普及させろよ (Win)
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/win/988822634/l50
Ogg Vorbisについて語るスレ (Linux)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/linux/1044899724/l50
Ogg Vorbisプログラム (プログラム技術)
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1032623615/l50
Macで使える圧縮音声フォーマットスレ (mac)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1027885736/l50
________Theora________ (DTV)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1059467626/l50
ogg, ogm 総合スレ Part3 (DTV)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1060875016/l50
ogg, ogm, mkv, mcf 総合スレ Part3 (DTV)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1060911724/l50
|||||圧縮音楽統合スレッド Part2|||||
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1041851595/l50

4名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 18:43 ID:VFHSI8Tx
関連スレ (Ogg サポートソフトウェア)
CDexってどう? その5
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1070781336/
SoundPlayer Lilithについて考えるスレ 4
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1058069470/l50
Winamp統合スレ18
ttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/win/1067770454/
KbMedia Playerについて語るスレ 3
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1048634461/l50
mp3/ogg/flac対応Player Apollo
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1032626733/l50
foobar2000 Part3
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1062490712/l50
MP3プレーヤーQuintessential Player[QCD Player]
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1031740713/l50

5名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 18:44 ID:VFHSI8Tx
過去スレ
新世紀の音声圧縮フォーマットOgg Vorbis
http://pc.2ch.net/software/kako/982/982384176.html
新世紀の音声圧縮フォーマットOgg Vorbis Part2
http://pc.2ch.net/software/kako/1014/10143/1014380933.html
新世紀の音声圧縮フォーマットOgg Vorbis Part3
http://pc3.2ch.net/software/kako/1026/10265/1026536310.html
新世紀の音声圧縮フォーマットOgg Vorbis Part4
http://pc3.2ch.net/software/kako/1028/10289/1028967549.html
【Audio/Video】ogg規格統合スレッド【OpenSource】
http://pc2.2ch.net/software/kako/1036/10362/1036246672.html
【Vorbis/FLAC】Ogg統合2【Theora/etc.】
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1052237144/
【Vorbis/FLAC】Ogg統合3【Theora/etc.】
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1065675234/

6名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 18:45 ID:VFHSI8Tx
FAQ
Q1.Oggファイルはどうやって再生しますか?
A1.拡張子Oggのファイルは多くの場合、Ogg Vorbisを指します。
"Ogg Vorbis 関連ソフトウェアリンク"をたどれば
多くのOgg Vorbis対応プレイヤーを見つけることができるでしょう。
もしそれでも再生できない場合はVorbis以外が含まれるOggファイルか、
そもそも実際にはOggではないかも知れません。
 オフィシャルページのvorbis-toolsに含まれる"ogginfo"を使えば
Oggファイルに含まれているストリームを確認することかできます。
中身が解れば、対応プレイヤーを探してみましょう。

Q2.Vorbisが音声に使われている動画ファイルが再生できません。
A2.一つの可能性としてはOgm形式があります。これはOgg形式の
独自拡張でOggDS(http://tobias.everwicked.com/oggds.htm)
を入れることで一般的なメディアプレイヤーで再生可能になります。
もう一つの可能性はAVI形式にVorbis音声を入れたもので
"Ogg Vorbis CODEC for MSACM"を導入することで一応は再生可能なはずです。
ただし、このCODECはバージョン間の互換性が保証されないことと、
AVI形式がVBRな音声を扱うのに不向きな設計のため、
このような用途では一般に使われるべきではありません。
(Ogg Vorbis+Theoraのような動画は、スレ立て現在、まだ作れません)

Q3.Ogg Vorbisのエンコードをしてみたいのだけど。
A3."CDex"や"SoundPlayer Lilith"などでCDからのエンコードが可能な他、
単体のエンコーダとしてはoggdropXPd(RareWaresから最新版が入手可能)
がお勧めです。

7名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 18:46 ID:VFHSI8Tx
Q4.お勧めのエンコーダってあるの?
A4.Quality5 (160kbps)まではlibvorbis 1.0.1ベースのエンコーダを
Quality5+(180kbps)以上ではGT3b1ベースのエンコーダが良いでしょう。
なおこのお勧めは前スレ立て時のものです。
今なら低ビットレート帯ではaoTuVがいいかも。

Q5.Vorbisにエンコードする際のお勧めの設定は?
A5.Qualityベース(VBR)でお好みの品質に設定し、他の項目は特に弄らなくて良いです。
ただし、現行のエンコーダ(libvorbis 1.0.1)ではオリジナルよりも
音量が大きくなる傾向があるので、Scale(Factor)を90%〜97%程度に設定
するのもいいでしょう。
なおクオリティの設定を試す場合は-1から初めて、気にならない音質になるまで
上げていきましょう。

Q6.音質の良いプレイヤーってなに?
A6.基本的にPCベースでは、xiph.orgのライブラリに基づくデコーダを実装している
プレイヤーがほとんどです。そういう意味では音質差はありません。
好みのプレイヤーをお使いください。

Q7. oggenc -q -1 --downmix --resample 8000 より
  もっとファイルサイズ小さくしたいのですが。
A7. GT3b1 を使うと、もうちょっと縮みます。

e.g. oggenc -q -2 --downmix --resample 8000

8名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 18:46 ID:VFHSI8Tx
◇Xiph.Org の設立まで◇
1998年9月、一つの事件が起こりました。
MPEG audio layer3(以下mp3)を構成するために必要な特許を持つ独Fraunhofer IIS は
その全てのエンコーダと商用のデコーダに対して特許使用料を要求し始めたのです。
これにより自由に開かれたはずのmp3の技術は、誰もが使用できるものではなくなってしまいました。
そしてその年も終わる頃、その様子をじっと見ていた一人の男がある決心をしました。
その男の名は"Christopher Montgomery"(通称 Monty)。
それまで趣味で音声圧縮の研究を行っていた彼は
mp3の代替技術の研究開発を本格的に始めることになります。

1999年も末、Montyの仕事に興味を示した"Green Witch Internet Radio 社"は
彼を雇い、Vorbisと名づけられた新しい音声圧縮技術の開発は急速に進むことになりました。
"Green Witch Internet Radio 社"は当時自社で開発をしていたストリーミングサーバ
"Icecast"のための特許料フリーのコーデックを探しており、Vorbisはその要求に合致したのです。
"Green Witch Internet Radio 社"はその後"iCast社"に吸収され、Vorbis 開発の支援は引き続き
"iCast社"によって行われました。
そうして、2000年6月20日にOgg Vorbisの最初のBetaバージョンが "iCast社"により公開されました。

9名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 18:47 ID:VFHSI8Tx
→続き

しかし全てが順調にいった訳ではありませんでした。それからそう経たない内に
"iCast社"からの支援は打ち切られ、"iCast社"自体は2001年11月に事業を停止しました。
その後、Vorbisのメイン開発者のMontyとIcecastのメイン開発者のJack Moffitt、
そして"Green Witch Internet Radio 社"の元CEOであるPatrick Mahoneyを中心として
Xiph.org Foundation が設立されました。
この団体はVorbisやIcecastを始めとするXiphのプロジェクトを支援する非営利組織であり、
その資金は寄付と契約仕事に拠ります。


ちなみに資金繰りは苦しいようです。寄付できる方は寄付してあげてください。
http://www.xiph.org/ogg/vorbis/donate.html


10名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 18:48 ID:VFHSI8Tx
・突然の開発停止

いつまで経っても1.0.1がリリースされない事からうすうす感づいていた人も少なからずいるでしょう、
残念ながらOggVorbisは2003年10/6をもって開発停止となりました。
現在、ほぼ1.0.1版がhttp://rarewares.hydrogenaudio.org/ogg.htmlからDL可能です。
またOggTheoraの開発も同じく10/6をもって開発停止となります。
悲しい事にもう新版がリリースされる事はありませんが、これからも皆でOggスレを盛り上げていきましょう。

11名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 18:50 ID:VFHSI8Tx
スマン、リンク切れ思って削っちゃった

SJENG.ORG(Ogg Vorbis アンオフィシャルエンコーダ GT2/GT3 etc.)
http://sjeng.org/index.html

12名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 19:17 ID:5iXQHYCn
スレ立ておつ

ところで>>10 は晒しですか?
開発は止まっていません。
ただ現在はOggFile(Oggコンテナ)の開発がメインのようです。

13名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 19:22 ID:FMnMcZQ5
>VFHSI8Tx
乙可憐であります(`Д´)ゝ

14名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 19:22 ID:6qIWPaRO
>>1

15名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 20:11 ID:bvksWlYD
・Exact Audio Copy (EAC) 関連リンク
http://musicpc.fc2web.com/index.html
http://ovilis.net/blog/
http://homepage2.nifty.com/yss/

16名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 20:20 ID:b5YUkYNB
>>12
次スレのときになおせばよろしとおもわれ。
950 あたりになったらリマインダよろ。

17名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 20:38 ID:pxgnc2Ll
どのビットレートが良いのかわからないから
-q1から順に音質の良し悪しを見ていくことにします
ファイルサイズ節約しないといけないからな

18名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 20:58 ID:pxgnc2Ll
aoTuVのDLLファイルはまだ無いのですか?

19名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 21:07 ID:bet/KsWS
>>10
おいキチガイ。「そうATRAC3です」はどうしたんだ?

20名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 21:12 ID:JBOqEiCS
>>12
新しいOggFile(コンテナ)はMP3やAACの格納もできるんですか?

2117 :04/02/22 21:49 ID:pxgnc2Ll
音質の変化がわからない俺は
鈍感

22名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 21:55 ID:VOqBoXTB
non.糞耳テクニック

23名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 22:02 ID:PrLmsdyJ
aoTuV版 oggencを static linkで作りたいんだけど、どうやったらいいの?
libvorbisだけ staticでも、全部 staticでも構わないんで、どなたか教えて。
ちなみに環境は linuxです。

24名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 22:18 ID:gyhOsaBb
oggはCDexでエンコしているんだけど
質としては、このスレ的にはどんな感じ?

25名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 22:36 ID:vrVb2w5c
素直にWMA使っとけ

2617 :04/02/22 22:45 ID:pxgnc2Ll
-q3で落ち着きました

27名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 23:22 ID:C0/FzzOV
>>23
gcc -static


28名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 00:09 ID:anhooTbM
開発停止なんだ・・・知らなかった

29名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 00:22 ID:pIKKxcZD
>>24
128kbps以下なら一番良い
160kbps以上だと他に負ける事もある

30名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 00:35 ID:Ia3j2w8V
ウソをウソと(ry

31名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 02:17 ID:8vyZ/R/E
どうやらVorbis開発中止の噂は本当だったみたいですね…。
1.0.1のリリースはWindows上でのビルドの問題で遅れているという話もありましたが、
さすがにこれ程までに遅れるというのは誰が見てもおかしな話です。

「もうリリースされる、リリースされる…」この言葉、一体何度聞いた事でしょうか。

おまけにクリアであったはずのパテントにサブマリン特許問題が浮上しつつあるという話もあり、
そうなれば当然Vorbisの配布は停止、もしくは有料化する事間違いありません。
いくら特許問題に気をつけようとも、こればかりはどうしようもありませんから…残念ながら、
特許関係においては「絶対安心」などという言葉は成り立たないのが現状なのです。
では、ユーザーはどうすれば良いのか?
何をデファクトスタンダードとして用いるべきなのか?
どうしても回避できない問題なのであれば、回避せずとも乗り切れるような選択肢を選べばいい…
ならば特許料の徴収を要求されたとしても、配布元が問題なく支払えるだけの体力を持ち合わせている規格であれば良い。
そう、Atrac3です。
ソニーが築きあげたこの規格であればいかなる脅威も問題無く、ユーザーは安心して無料で規格を使いつづける事ができるのです。
また近年問題になっている著作権侵犯問題に関しても、Atracの優秀な著作権管理機能をもってすれば解決できるのです。
加えて実用的な48kbpsモードも兼ね備えており性能的にも申し分なし、まさにデファクトスタンダートとなるに相応しい規格ではないでしょうか?
私はなにもソニー側の人間ではありませんからこの規格を無理に使えなどと強要する気は毛頭ありません、
ただ「こういった選択肢もあるのだ」という事を提示しただけに過ぎないのです。
この提示が皆さんのフォーマット選びの一つの判断材料となればこれ幸い、と考えております。

32名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 02:19 ID:8vyZ/R/E
煽りでもなんでもなくTheora死亡
今年の六月に正式版をリリースするはずが、RCはおろかβどころかα3すら未だにリリースできないありさま
次はβ!と謳いながら、実際のリリースではα2,α3と前言を翻し続けるその様はもはや滑稽
まー完全自由がウリのフォーマットなだけあって、約束と信頼を裏切るのも自由ってわけだね
これがオープン&パテントフリーの限界だという事をXiphは身をもって証明した
Vorbis1.0.1も何ヶ月もリリースが遅れている
でもこれだけ裏切られ続けたおかげで完全フリーに過剰な期待を抱いていた人達の目も覚めたわけだし(これでも目の覚めない狂信者達はおいといて)、結果としては良かったんじゃないかな
結局VP6(ソニーやAOLとライセンス契約を交わしており信頼性もある)やAACやAtracのような、個人用途なら無料で使える企業の後押し付きフォーマットがベストというわけ
VP6は今まさに話題になっているね、家電でのサポートすら決定している
http://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/200308/03-0804/
>ソニーマーケティング株式会社は、プラズマ<ベガ>シリーズより、テレビの新しい操作感を提案し、
>またインターネット上のストリーミング配信等もお楽しみいただける『KDE-P50HZ1(50V型)』『KDE-P42HZ1(42V型)』2機種を発売します。

>5.ストリーミング※4再生機能搭載
>※4:Real Video9/Real Audio8及びOn2 VP4/6でエンコードされたストリーミング映像、音声の再生が可能です。

33名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 02:36 ID:YsGnNdX6
ソニー信者がVorbis叩く理由は何だろ?


34名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 07:37 ID:RsDtNM7C
ときどき出てくるソニー信者最高 おもろいよあんた

つか氏ね

35名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 08:27 ID:pkNbg8bJ
Atracはソニーが開発したコーデックなので著作権保護にがんじがらめ。。。
コーデックのすばらしさは認めるが。

36名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 14:41 ID:+UJD/BlM
青粒Dorp
http://up.isp.2ch.net/up/6dbbeb2ea424.zip

3736 :04/02/23 14:42 ID:+UJD/BlM
青粒Drop(´Д⊂グスン

38名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 14:50 ID:3zOlXHIf
>>36
ふむ・・・・で?

3936 :04/02/23 15:23 ID:97T6YgJI
ごめんなさい何でもないです・・・24時間で消えるので忘れてください。゚(゚´Д`゚)゚。

40名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 15:24 ID:l5nHdz3S
>>36
漏れは使わせてもらう。

41名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 15:25 ID:KFtVytrQ
ogg入れたらBSplayerが起動できなくなったんだけどなんでだろ?

42名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 15:33 ID:pIKKxcZD
>>36
おぉ〜ありがとう
これ蒼弓さんのページで配布してもらえば?

43名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 16:32 ID:yIP9AUhe
38はただのアフォだから無視していいよ

44名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 17:00 ID:G3r08BsA
>>36氏に感謝。ありがたく使わせていただきます。

45名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 17:14 ID:3gSh5w6v
青粒Droptってなんか飴みたいだな。(笑)

46名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 17:44 ID:3bkHhNiY
最近aoTuVの話題が多いみたいですけど
GT3b2の出来はいかがなもんなんでしょうか

4736 :04/02/23 17:59 ID:97T6YgJI
好評みたいなので
一部日本語化、IntelC++Compiler8使用で作り直しました。
http://up.isp.2ch.net/up/c77afc06d816.zip


48名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 18:05 ID:3gSh5w6v
>>47
(ノωдω)ノ ワショーイ。
ありがとうー。

要望を出せばABRモードキボンなんですが・・・

推奨ではありませんが
再生可能ビットレートの範囲が絞られている
携帯プレイヤー等で使用する場合には
こちらをお使いください。

みたいなの・・・
どうでしょう。

49名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 18:10 ID:3gSh5w6v
(ωдω)ノ <青粒Dropの絵?を作ってみます。

50名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 18:47 ID:O/MR8TAG
重すぎて取得できねー(泣

51名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 18:51 ID:qMTxaK6B
>>48
-m 96 -M 256みたいな指定でいけるってつい最近前スレにあったじゃん。

52名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 18:58 ID:3gSh5w6v
>>51
えぇ。
EACではそれで逝ってるんですが
青粒Dropでもできたらなーって。

53名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 19:00 ID:3gSh5w6v
ttp://www.ismusic.ne.jp/jigiru_ismusic/aoTuV.zip

(ωдω)ノ <アイコン作ってみますた。よかったら使ってやってください。

54名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 19:07 ID:3gSh5w6v
エンコ中にクルクル回るヤツってあれgifアニメで作ればいいのか
それともPNGとかでバラで作ればいいのかどっちですかね・・・

5536 :04/02/23 19:32 ID:97T6YgJI
アイコン変更しました
http://up.isp.2ch.net/up/b869f3c1ba28.zip

アニメはバラで12枚の画像になっています。

56名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 19:37 ID:XEYWtfRd
おちてこないから別のとこにあげてほしいんだけど

5736 :04/02/23 19:43 ID:97T6YgJI
これでどうでしょう
http://www.border.jp/uploader/img/1413.zip


58名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 19:50 ID:XEYWtfRd
おー親切にどうも

59名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 20:00 ID:3gSh5w6v
>>55
回る絵作りたいんですが
よかったら完成したら使ってやってくれませんでしょうか?(・∀・)

6036 :04/02/23 20:05 ID:97T6YgJI
はい( ・ω・)∩使います

61名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 20:10 ID:3gSh5w6v
(ノωдω)ノ ばんにゃーい。
ありがとうございます。
さてギャグに走ろうかどうしようか・・・

62名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 21:01 ID:Um+6PXqH
よい意味で気持ち悪いのが沸いてきたな


63名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 21:05 ID:CAi7tP9f
スマソ
レジストリつかうのやめてクレ

6436 :04/02/23 21:20 ID:97T6YgJI
一応先に言っておきます
先ほどから私がUplodeしている青粒Dropは
GUI部はOggVorbis標準のOggDropを日本語化&リソースの一部交換を行い
エンコーダーのソースをaoTuV b1に差し替えてIntelC++Compilerでビルドしているだけです。
ですので機能追加やレジストリ不使用化などは現在のところ勉強不足のため出来ません
(*_ _)人ゴメンナサイ


65名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 21:43 ID:xiifeM1I
rarewaresのoggdropXPdのソースを使ってみるとか

6636 :04/02/23 22:15 ID:97T6YgJI
OggDropXPd版青粒Dropを製作中です。
今しばらくお待ち下さい。

67名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 22:21 ID:3gSh5w6v
>>62
俺の事か?(笑)

>>64
あら。
てっきりXPd使ってるのかと思ったです。

68名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 22:22 ID:3gSh5w6v
>>66
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

6936 :04/02/23 22:53 ID:97T6YgJI
http://www.border.jp/uploader/img/1418.zip
青粒DropXPdです、まだ日本語化は行っていません
これで48さんのABR機能と
63さんのレジストリ不使用に対応しました。
これから言語の書き換え作業に入ります。

70名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 23:08 ID:3gSh5w6v
>>69
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

自分もクルクル作成中です。

71名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 23:14 ID:xiifeM1I
>>69
乙&いただきますた!
flacからの直エンコ、タグコピーもできて( ゚Д゚)ウマー

72名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 23:20 ID:CAi7tP9f
Qualityを-にすると落ちない?

7336 :04/02/23 23:28 ID:97T6YgJI
>>72
落ちますね、原因調べます

7436 :04/02/23 23:45 ID:97T6YgJI
ちょっと原因がわからないので
バーの右側のウインドウに直接目標数値を入力して使っていただけますか。


75名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 23:47 ID:3gSh5w6v
青粒ドロップに使って頂こうかと思ってる画像を
とりあえずちょっと回してみました。
http://www.ismusic.ne.jp/jigiru_ismusic/aoTuV.gif

7636 :04/02/23 23:58 ID:97T6YgJI
いいですね♪
XPdの日本語化を行いながらお待ちしております。

77(ωдω) ◆Mu1000UKvE :04/02/24 00:04 ID:C6TzsPTP
(ωдω)あつかましくもトリップつけます役目が終えたら名無しに戻ります。

78(ωдω) ◆Mu1000UKvE :04/02/24 00:05 ID:C6TzsPTP
>>76
がんがりますー。
ところで画像枚数の制限とかはあります?
○枚以上〜○枚以下とか。

7936 ◆.A.ap8OASY :04/02/24 00:43 ID:Gq+KAsqx
>>78
12枚でお願いできますか。

日本語化完了しましたので、チェック完了次第UPします。

8036 ◆.A.ap8OASY :04/02/24 00:52 ID:Gq+KAsqx
http://kanenbutu.zive.net/cgi-bin/upload2/source2/up0124.zip
とりあえず日本語化完了です、微調整等はあとで行います。

81(ωдω) ◆Mu1000UKvE :04/02/24 01:01 ID:C6TzsPTP
http://www.ismusic.ne.jp/jigiru_ismusic/aoTuV.gif

うあ。
18枚くらい使ってる。
地球も回したいし魚も回したい。

>>80
ありがとうございます。
いただきまーす。

82名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/24 01:29 ID:CIMtLzja
ひとまず乙 & サンクス。いただきます。 > 36 ◆.A.ap8OASY
最初のバージョンみたいだけど、hydrogenaudio にもう転載リンク出てたよ。

魚が一回消えるのが、海にダイブしてるみたいでいいですね。> (ωдω) ◆Mu1000UKvE

83名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/24 03:06 ID:EAHq4yMk
蒼弓神によると-q0から-q-1にかけてはまだ問題があるから次のリリースを待てだってさ

>問題がありました
>q0からq-1のレンジで問題が見つかりました(q0と、リファレンスバイナリのq-1を除く)。
>修正版は今しばらくお待ちください。

84(ωдω) ◆Mu1000UKvE :04/02/24 04:35 ID:C6TzsPTP
http://www.ismusic.ne.jp/jigiru_ismusic/aoTuV.gif
15枚まで減らしました。
んー。
どうでしょう・・・

>>82
ありがとうございます。
82氏の発言をヒントに改良?してみますた。

8536 ◆.A.ap8OASY :04/02/24 07:56 ID:Gq+KAsqx
(ωдω) ◆Mu1000UKvE氏の画像に差し替えました
一部フレームはやはり12枚じゃないとうまくいかないので数を減らしてみました
なんとか誤魔化せたかな・・・
http://kanenbutu.zive.net/cgi-bin/upload2/source2/up0125.zip

86名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/24 10:17 ID:P0K7k0Ot
それはgifを使ったということでしょうか?
せっかく特許のしがらみがないような思想のoggなのに、
gifを使うというのはどうかと思いますが。

8736(外出先でトリップ忘れたTT) :04/02/24 10:25 ID:tsnpRLrX
GIFは使ってません
(ωдω) ◆Mu1000UKvE氏のGIFから画像をフレームごとにBitMapに変換し
OggDropXPdのアニメーションに使用しているBitmapと差し替えました。

88名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/24 10:27 ID:eWbb5FcA
>>86
gif 自体は問題ない。LZW を使わなければいい。


89名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/24 10:44 ID:O7COyPIe
>>85
いいなぁコレw

90(ωдω) ◆Mu1000UKvE :04/02/24 11:09 ID:C6TzsPTP
うおーキター!!!
ありがとうございます。
感激。
てかこんなに動き速いのか!!(笑)
予想外の速さでビックリ。

9136(外出先でトリップ忘れたTT) :04/02/24 11:26 ID:tsnpRLrX
アップロード掲示板に載せていると消えてしまうので
http://demupe.infoseek.ne.jp/
以降はここに置いておきます。

92(ωдω) ◆Mu1000UKvE :04/02/24 11:27 ID:C6TzsPTP
>>36
しかしお手数をおかけして誠に申し訳ございませんです。
_l ̄l○ スンマソ

93名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/24 11:42 ID:C6TzsPTP
さてひとまず名無しに戻ります。
またでしゃばりたくなった時にでも
みなさん宜しくお願いします。
ありがとうございました。

94名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/24 17:36 ID:bvxscCCu
36,(ωдω) ◆Mu1000UKvE


95名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/24 18:24 ID:RQl0nkc8
GIF避けたんだろうけどもMNGが使えりゃ便利だろうにと思ったが。
MNGじゃマイナーでたいして変わらんか・・・・

96名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/24 19:32 ID:+2X7ODTR
>>36
暫定サイトのリンク表記にて誤字。

× auTuV → ○ aoTuV

9736 ◆.A.ap8OASY :04/02/24 19:44 ID:Gq+KAsqx
>>96
誤字すまんです
バイトの休憩中に作ったんですけど
まわりに社員がいたので急いで間違えました(・ω・`;)

9836 ◆.A.ap8OASY :04/02/24 20:50 ID:Gq+KAsqx
暇だったのでサイトをちゃんと作っておきましたです。

99名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/24 20:59 ID:5OfYx7Mk
Theoraプロジェクト発足当初は、2002年の六月には正式版が出せると
豪語してた気がするんですが…未だにα3すら出てないというのは
単に見通しがめちゃくちゃ甘かったんですか?
それとも後から目標を底上げしまくったんですか?

100名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/24 21:20 ID:ssYyPeb0
>>99
簡単にいうとリソース不足。
開発に参加していた人が忙しくなったり、
かといって、専任スタッフを用意できるほどの余裕もない。

10136 ◆.A.ap8OASY :04/02/24 23:25 ID:Gq+KAsqx
コンパイラのOptimizeが間違っていたのでビルドしなおしました。
速度の差はほとんど無いと思いますが
22時以前にダウンロードした方で新しい物が(・∀・)イイ!!って人は
お手数ですがダウンロードし直してください。
http://demupe.hp.infoseek.co.jp/

102名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/25 00:05 ID:euTXKAlf
>>101
乙!

103名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/25 00:18 ID:Eym4rCxM
日本語版落とせない・・・・

10436 ◆.A.ap8OASY :04/02/25 00:56 ID:SwOH9YBj
すいませんなんかリンクがおかしくなっていました
只今修正しました。
ところで青粒と同時に作っていたMTDropXPdもあるんですが。
欲しい人いるのかな。

105名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/25 01:18 ID:TkcKd9Tw


10636 ◆.A.ap8OASY :04/02/25 01:32 ID:SwOH9YBj
ページの下の方に
OggDropXPd with Modest Tuning b1
を追加したので、そこを参照してください。
なお、まだOggDropXPd with Modest Tuning b1は日本語化は行っていません。

107名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/25 02:14 ID:euTXKAlf
(ωдω)です。
何気に青粒って初めて言ったのが自分だったりするんで
青粒DropXPdはなんかアレです。アレ。
ちょっと嬉しいです。

36氏、蒼弓氏これからもがんがってください。
応援してます。

108名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/25 02:27 ID:xfNVUa3n
>>106
b2に更新キボンヌ
ttp://homepage3.nifty.com/nyaochi/soft/dist/oggencmtb2.zip

109名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/25 02:36 ID:BusylNTR
modest tuning beta2でdropxpd化まだー。

ttp://homepage3.nifty.com/nyaochi/soft/dist/oggencmtb2.zip

110名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/25 02:39 ID:BusylNTR
かぶったスマソ。

modest tuning beta2頂戴っていったmdさん偉い。

11136 ◆.A.ap8OASY :04/02/25 02:47 ID:SwOH9YBj
>>108
>>109
すでにMTb2版は出来ているのですが最終確認中なのでしばらくお待ち下さい。

112名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/25 08:11 ID:9OX20IKU
あんてぃ〜くしょっぷ くまかわ堂 に取り上げられてるじゃん。

113名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/25 09:41 ID:TWygaD8D
関連スレが一つ抜けてる

☆☆☆Oggってどうよ☆☆☆☆その2
http://book.2ch.net/test/read.cgi/zassi/1059108094/

114名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/25 10:25 ID:WmS5hTWP
113はどーしよーもない糞

11536 ◆.A.ap8OASY :04/02/25 10:26 ID:SwOH9YBj
MTb2版ですが現在OggDropXPd版と公式のoggencmtb2が出力するOggのビットレートが
一致しないため原因を調べるとともにリリースを見合わせてます。
m(。・ε・。)mスイマソ-ン

116名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/25 11:57 ID:n0s5OXu2
ユルサンッ( ・∀・)≡○)ε・。)ヤーン

11736 ◆.A.ap8OASY :04/02/25 12:29 ID:SwOH9YBj
あぅぁ(。TεT。)
現在の状態を暫定公式に書きましたです

118名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/25 18:25 ID:edWgVK3G
オツカレ

ところでリスニングテストってどうやるんだ?
あの数字が何をどうして出るのかワカラン

119名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/25 19:11 ID:FbXAZaHV
>>118
これを使ってオリジナルと比較しながら点数を付ける。
http://ff123.net/abchr/abchr.html

120名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/25 20:18 ID:0Vy8hZgd
俺、36氏が誰かわかった。

121名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/25 23:39 ID:t3kHcjao
>>120
誰なの?

122名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/26 00:15 ID:wJaDL1Jo
>121
36氏

12336 ◆.A.ap8OASY :04/02/26 00:18 ID:d1UdYuj1
>>120
正解、っていうか確認にメール送らなくてもいいです(* ^ー゚)
ある場所を見る癖がある人は誰でも気付きますし、
でも気付いて欲しいから書いてあるんじゃないです。
一応書いてあるだけですから気にしないでください。

124名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/26 20:51 ID:nX2SctFT
2004-02-26 Ogg動画: 煮詰まってきたが仕様未確定: 「OGM互換断念」か
拡張すると Ogg Vorbis の後方互換性も破れてしまうジレンマ
http://www.faireal.net/

125名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/26 23:04 ID:hzr8BtQ8
早くコーデックだけでも出してくれよ。
どうせMKVにいれるんだしさぁ。
いっそのことMKVに後方互換を任せればと思うな。

126名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/26 23:25 ID:L2Xmv2bi
ogg II と OGM をひとつのフィルターで再生できるOMG形式! オーマイゴッド
ogg II と OGM をひとつのフィルターで再生できるOMG形式! オーマイゴッド
ogg II と OGM をひとつのフィルターで再生できるOMG形式! オーマイゴッド
ogg II と OGM をひとつのフィルターで再生できるOMG形式! オーマイゴッド
ogg II と OGM をひとつのフィルターで再生できるOMG形式! オーマイゴッド
ogg II と OGM をひとつのフィルターで再生できるOMG形式! オーマイゴッド
ogg II と OGM をひとつのフィルターで再生できるOMG形式! オーマイゴッド


127名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/26 23:27 ID:5mER3Ytn
最高のセンスだ

128名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/26 23:29 ID:+TDlabUd
EACで外部エンコーダーをGT3bにして、エンコできた人いますか?
なぜかエンコしてくれません。
-q -5のようにコマンドラインをつけなくてもです..

129名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/27 00:31 ID:bwSXMqqI
Xiph.orgってどうやって収入を得ているの?
寄付の額なんてたかが知れてるし、Realとの契約で入る金だって大した事ないでしょ?
Monty及び社員の給料は一体どこから出てるんだろう

130名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/27 07:49 ID:0G69abJf
Matroskaの早期普及が求められる

131名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/27 07:50 ID:j8cGlIZF
オレのPCではちゃんと再生できないからMatroskaイラネ

132名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/27 11:22 ID:XgBfbzJi
>>125,130
お前、ストリーミングってことば知ってる?

133名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/27 12:36 ID:bwSXMqqI
QKTune3.2、ボーカルもの限定ならかなり良いかも…

134名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/27 13:47 ID:qIXU5bmS
125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/26 23:04 ID:hzr8BtQ8
早くコーデックだけでも出してくれよ。
どうせMKVにいれるんだしさぁ。
いっそのことMKVに後方互換を任せればと思うな。
132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/27 11:22 ID:XgBfbzJi
>>125,130
お前、ストリーミングってことば知ってる?

135名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/27 13:59 ID:D0M04v+N
731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/23 01:30 ID:n3drXYje
MKAコンテナってどうよ?使う価値ある?
732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/23 02:44 ID:Q+N07VVc
>>731
あるよ。今のところは好き者のおもちゃだけど、avi/ogm/mp4よりもぜんぜん将来性が高い。
736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/23 14:58 ID:XxIABU5t
>>732
ストリーミングという単語をお勉強することをお勧めします。

136名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 00:15 ID:4PXoZAgc
aoTuV Beta1_a 出てます。


137名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 00:39 ID:gjNFRzAM
バグ鳥しただけで、-q4には影響なし?

138名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 02:40 ID:ZF1CFaCS
Beta1 >> Beta1_a

The problem produced in q0 - q-1 is corrected.
Due to the above-mentioned problem, Slightly, q0 - q-2 is readjusted.

q0〜q-1で生じていた問題を修正
上記の問題のからみからq0〜q-2レンジの一部を再調整

139名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 09:58 ID:tx8EuuYk
QKtune3.2って低レートでは変化なし?

140名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 10:12 ID:Y8r9xQ1R
変化は普通にあるけど、低レートでは高音部に変な歪みが乗りやすくなるよ

141139 :04/02/28 11:10 ID:tx8EuuYk
QKtune3.2使ってみたけど結構いいですね。高域が強調気味なのが少し抑えられてる。
全体的にビットレートが低めになりますね。1.0.1で64kbpsだった曲が59kbpsだったりとか。
でもレート低いのに1.0.1より自分には良く聞こえます。

142名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 11:56 ID:H+BkqVB7
>高域が強調気味
本当に原音より強調されてるのか?
元々存在していた音に気づいていないだけじゃないのか?
高域を削ってるから(スペクトル)パワーが減ってデータ量減ってオチ?

143名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 13:01 ID:QB69n7jU
>>142
確かにそういう傾向はあるけど、
QKtune3.2は逆に引っ込み過ぎ、というか
高域が崩れたりする(低いビットレートほど)。

144名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 13:26 ID:kz2j+o3Z
1.01が高音をブーストしている(残しすぎ)みたいな話から、
今のプライベートチューンブームが始まったんじゃなかったか?
確かに波形で見ると、切ってるはずの高域部分でも音が残ってるんだよね。

14536 ◆.A.ap8OASY :04/02/28 14:19 ID:WzF2VUl5
リソースの書き換え完了次第Beta1a版に変更します

14636 ◆.A.ap8OASY :04/02/28 14:31 ID:WzF2VUl5
aoTuV b1aのaoTuVDropXPdに差し替えました。
今回のアップデートで-q0付近で強制終了する問題が無くなりました。

http://demupe.hp.infoseek.co.jp/

147名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 16:04 ID:HjTtHPvZ
oggdropXPd V.1.7.9ではOptimFROGを入力に受け付けるようになっているな。
http://www.rarewares.org/ogg.html

14836 ◆.A.ap8OASY :04/02/28 16:30 ID:WzF2VUl5
1.7.9化にちょっと時間がかかりそうなのですが
OptimFROG対応キボンの人ってどれくらいいるのでしょうか。

149名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 16:42 ID:hXBDvCeg
漏れはいらないかな…>OptimFROG
apeかflacで十分と思うし。

150名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 17:05 ID:rZCY0xJL
FLACの話題もここでおkですか?

151名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 17:08 ID:dPn2JllC
>>150
ですよ。

152名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 17:32 ID:uBIE9DZg
オンラインゲームのリネージュ2の音楽は
oggでつくられてるよん

http://www.lineage2.jp/

153名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 17:40 ID:0eLShTfR
今時wavそのまま垂れ流しとかあるのか?

154名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 18:52 ID:qF1we2Nf
最近ほとんどvorbisだな

155名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 18:57 ID:SGlwW2vM
最近はほとんど(vorbis).mkaだな

156名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 22:35 ID:hXBDvCeg
aoTuVのDLLが出てますな。CDexとかで使えるって事でしょうね。

157名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 00:09 ID:QR1yeYNM
>148
スマソ
iniファイルのセクション変えないでくれるとウレスイ

158名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 00:13 ID:ZY6U65/r
最近ははほとんどMontyだな

159名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 01:46 ID:HuqxDwFO
Theoraまだですか?・

160名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 02:25 ID:XDVrbUId
未確認だが恐らく下記スレのGT3b2 with HF Reduction版と同じ物だろう。
http://www.hydrogenaudio.org/index.php?showtopic=19092&

john33作 http://homepage.ntlworld.com/jfe1205/OggVorbis/oggdropXPdV1.7.9GT3b2QKT32.zip

161名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 03:10 ID:QcLcwUL2
>>156
どこ?

162名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 03:23 ID:aUbUGbTB
本家

163名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 05:08 ID:+l8E+IJX
>>160
試してみた。
vendorは↓こんな表記になる。
Xiph.Org/Sjeng.Org libVorbis I 20031230 (GTune 3 beta 2 + QKTune beta 3.2) EXPERIMENTAL

HAには↓こんな記載。
I've merged this with GT3b2 and you can d/l a version of oggdropXPd compiled from this merged code at: http://homepage.ntlworld.com/jfe1205/OggVo...9GT3b2QKT32.zip.
Please remember that this is experimental code only, at this time.
The Vendor String is somewhat lengthy and includes the word 'EXPERIMENTAL'!!

ようは。GT3b2とQuantumKnot tuned beta3.2をマージさせたものらしい。
-q 5でざっと試してみた限りだと、nomimalは180kbpsでGT3b2風。
でも、GT3b2よりも全体的にavgは低くなるので、その辺はQKtune3.2風。
以前あったような、GT3b2とQKTune3.2を動的に切り替えるタイプではなく、完全にコードをマージしているようだ。恐ろしい。

ABXしてないので音についてはコメント控えます。

164名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 05:13 ID:+l8E+IJX
追加。
QuantumKnot tuned beta3.2は1.0.1ベースなのに、1.0.1CVSベースのGT3b2にマージしてます。

うーむ。

165名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 05:44 ID:+l8E+IJX
>>160
GT3b2 with HF Reductionも試してみた。
↓vendor表示。
Xiph.Org/Sjeng.Org libVorbis I 20031230 (GTune 3 beta 2 with HF Reduction)

同じサンプルでいくつか試してみたけど、avg.が一致しないです。
GT3b2 > GTune 3 beta 2 with HF Reduction > GTune 3 beta 2 + QKTune beta 3.2
の順でbitrate大きくなります。

GTune 3 beta 2 with HF Reduction -> QuantumKnot作。
GTune 3 beta 2 + QKTune beta 3.2 -> John33作。

166名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 08:17 ID:YPkKjxRW
むしろaoTuVをマージしろよ>じょん

167名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 13:05 ID:oSKbh01R
ぐぐったりしてみると、vorbis使ってる人って、エロゲヲタとかアニメヲタ
とかばっかり・・・

168名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 13:19 ID:v0JcAyyN
vorbisって言うヤツの大抵はオタク。
一般人はなぜか「ogg」っていうよな。

169名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 13:21 ID:xiqHJCEs
ぐぐって見るとATRAC使ってる人って sony信者とかsony社員
ばっかり


170名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 13:29 ID:XSqY3fVa
>>166
QuantumKnotがaoTuVに問題でなかったらGT3b2とマージするよってHAのaoTuvスレで書いてました。
その直後に問題でたけど。

John33は精力的な人で好きだけど、なんか耳がいまいちっぽい気がする。
というか。本人も人任せにしているように思える。

171名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 13:30 ID:aUbUGbTB
ぐぐって見るとTwinVQ使ってる人って、国営の人ばっかり

172名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 13:36 ID:XDVrbUId
盛り上がっていた頃のVQF.comが懐かしい。

173名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 14:09 ID:6oKWCxCL
>>120
36氏のホームページのソース見たら
copyrightが書いてあるけど
そこにmasamasaって書いてあるから36氏=masamasaって人なのはわかったけど
masamasaって誰?なんか見覚えあるんだけど思い出せない。

174名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 14:10 ID:XSqY3fVa
ogg vorbis総括。
1.0 GT3b1 -> http://sjeng.org/vorbisgt3.html
1.0.1 -> http://www.vorbis.com/download.psp
1.0.1 uncoupled -> http://homepage3.nifty.com/nyaochi/temp/oggencuc.zip
1.0.1 aoTuV beta1a -> http://www.geocities.jp/aoyoume/aotuv/
1.0.1 Modest Tuning beta2 -> http://homepage3.nifty.com/nyaochi/soft/dist/oggencmtb2.zip
1.0.1 QKTune beta3.2 -> http://www.hydrogenaudio.org/index.php?showtopic=17950
1.0.1CVS -> http://www.rarewares.org/ogg.html
1.0.1CVS lossless coupling -> http://www.hydrogenaudio.org/index.php?showtopic=18262
1.0.1CVS GT3b2 -> http://www.rarewares.org/ogg.html
1.0.1CVS GT3b2 with HF Reduction -> http://www.hydrogenaudio.org/index.php?showtopic=19092
1.0.1CVS GTune 3 beta 2 + QKTune beta 3.2 -> http://homepage.ntlworld.com/jfe1205/OggVorbis/oggdropXPdV1.7.9GT3b2QKT32.zip

ex-soudsから転載したけど役立つかな。

175名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 15:01 ID:mEcfaOJv
エンコード形式が豊富!「Sound Player Lilith」
【著作者】masamasa[Project9k]

Σ(゚д゚lll)

176名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 15:06 ID:D36YQWM8
>>175
あーそれか

177名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 15:09 ID:6oKWCxCL
>>175
あ、なるほど
でも正確にはNorthern Verseが著作者で
masamasa氏は広報みたいですね。


178名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 15:56 ID:9BAq2uFh
aoTuVのdllをCDexに挿入したいけど
何となく、調整が完成するまでは挿入しづらいんだよなぁ
エンコファイルにムラがあるのやだし

179名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 16:51 ID:gHmq9wDP
チューニングに完成は無し

180名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 17:17 ID:D9yBosa5
168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/02/29 13:19 ID:v0JcAyyN
vorbisって言うヤツの大抵はオタク。
一般人はなぜか「ogg」っていうよな。

181名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 18:43 ID:yk3TB1SZ
いい加減同族嫌悪をやめろよ
いくら境界線作ろうが素人から見ればオタクはオタクなんだよ!

182名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 19:03 ID:YPkKjxRW
Washingtontimes】ドイツ西部はドルトムントにて、部屋の中で毒蜘蛛やトカゲを多数飼育していた
男性が飼っていたクロゴケグモに刺されて死亡したとのこと。発表によれば、
事件当初、警察は死亡したマーク・ヴォエゲル氏の隣人から隣の部屋から異臭がするとの通報を受けた為、
ヴォエゲル氏のアパートに踏み込んだところ、ヴォエゲル氏は部屋の中で死亡したまま既に数日が経過しており、
その身体は毒蜘蛛を初め、凡そ200匹の虫、ヤモリ、トカゲなどに食い荒らされていたという。「本当に、ホラー映画のような光景でした。
彼の遺体はソファの上に横たわっていたんですが、その死体は巨大な蜘蛛の巣に覆われていて、たくさんの蜘蛛が身体の中を這っていて、
鼻やら口の中から出てきたんです。それはまさに爬虫類の住処でした。トカゲが食いちぎった肉が蜘蛛の巣に引っかかって、
それを蜘蛛達が食べていたんです。」警察のスポークスマンは語った。

183名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 21:34 ID:aUbUGbTB
>>174
それぞれの特徴なんかを補記すれば
新規利用者にもわかりやすいんじゃなかろうか

そんだけ種類あるとどれがいいのやら、て感じだし

184名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 21:44 ID:C839b0Aw
ipod miniがoggに対応すればなあ

185名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 22:00 ID:MDc8bJ6g
すればなあ。
対応したら即買いするのに。

186名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 22:46 ID:EwwnpTD+
>>183
174ではないけれど、一応書いておきます。

1.0 GT3b1 -> GT3b1 1.0をベースにq5(180kbps)以上でプリエコーチューニングを施したもの
1.0.1 -> 公式のバージョン1.0.1 主に低ビットレートで1.0との違いがある
1.0.1 uncoupled -> 1.0.1 の デュアルステレオバージョン
1.0.1 aoTuV beta1a -> 主にq5以下をチューニングしたもの
1.0.1 Modest Tuning beta2 -> ノイズ量を控えめに調節したもの
1.0.1 QKTune beta3.2 -> プリエコーチューニングと、HFブースト現象を抑えるhackを加えたもの
1.0.1CVS -> オフィシャルの開発バージョン。現状1.0.1と音的には変わらず。
1.0.1CVS lossless coupling -> CVS版をベースに、強制的にロスレスステレオを使用するようにしたもの。
1.0.1CVS GT3b2 -> CVS版をベースに、GT3b1のチューニングを組み合わせたもの。
1.0.1CVS GT3b2 with HF Reduction -> GT3b2にQKTune beta3.2のHFブースト現象を抑えるhackを加えたもの。
1.0.1CVS GTune 3 beta 2 + QKTune beta 3.2 -> GT3b2とQKTune beta3.2をマージしたもの。

お決まりの文句ですが、どれがいいかは耳で決めましょう。

187名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 22:45 ID:uqmCnuit
単にエクスプローラとかでファイルをコピーするだけで聴ける
(特別なソフトを使わずに転送できる)プレイヤーがあればな……
EXILIM M2 の楽さになれると。
でも手持ち音源はほとんど Vorbis だから M2はデジカメとしてしか使えない。

188名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 22:47 ID:7Lhkz5kK
シネーだろ。
おりゃあきらめてmp3とwmaしか再生できない携帯プレイヤ
を勝った負け組....

189名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 22:54 ID:bEZW7mrW
絶対しないね
ジョブスは大衆迎合者だから
大衆に望まれないものは作らないよ

190名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 23:03 ID:YPkKjxRW
それ以前に自分のとこが推し進めてるフォーマットしかサポートしないでしょ
WMAですらかたくなに拒否しつづけてるし…

191名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 23:07 ID:bmufqKaM
>>187
iRiverは?

192名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 23:07 ID:XDVrbUId
AppleはQuickTimeを売りたいだろうし。

193名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 23:08 ID:C839b0Aw
なーる
ipodのogg対応はなしということであきらめておきます。
自分の買ってきたCDをオーディオ感覚で楽しむには、
GT3b1のq5あたりがいいのですかね。




194名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 23:27 ID:uqmCnuit
>>191
i川は専用ソフト不要なのですね。
メーカの紹介ページだとそういうの判らないから参考になります。
でもiHP-140高いなぁ、他のもの優先しちゃいそう。

195名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 23:30 ID:RUrX/reF
もういいもん、Karma買うから。

196名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 23:44 ID:EwwnpTD+
今は、ハードウェアプレイヤーが存在するだけでも良いですな、、
何年も前からもうすぐ登場するかもって話題になっていたような気がする。

197名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 23:56 ID:aUbUGbTB
>>194
ココとか参考になるよ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1940/hikakuhyou.htm

198名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/01 02:06 ID:esu9pv4G
Vorbis2はハードウェアに優しい仕様になるんだったよな。
早く普及してくれないかな。

199名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/01 11:13 ID:lmONGw4e
>>198
普及以前に規格策定せんことには…

200名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/01 11:41 ID:tsdpC2lB
200!


201名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/02 19:13 ID:J7O7IspF
この際、Vorbis1.1は飛ばしてくれてもいいから2.0がホスィ。

202神託 Vorbis 1.1 :04/03/03 01:48 ID:4EtsxOm/
-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!
-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!
-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!
-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!
-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!
-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!
-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!
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-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!
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-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!
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-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!
-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!
-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!

203名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/03 02:51 ID:H1dLnbIY
猫は良い、ふわふわで良い、あったかくて良い、時々鋭くて良い
時々あばれんぼうで部屋のなかがひっちゃかめっちゃかになるのが良い
時々甘えん坊で、やたらめったらすりよってくるのが良い
朝、餌をくれと引っかいたり、耳元でニャ―ニャ―騒いだり、腹の上に乗ってくるのが良い
時々つれなくて、遊ぼうとすればするだけ、プイっと何処かに行ってしまうのが良い

204名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/03 16:51 ID:mT2ahTOt
-q3と-q4の差って分る人いる?

205その設定は間違っている :04/03/03 17:20 ID:4EtsxOm/
-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!
-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!
-q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.2の最強オプション一択で!
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206名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/03 17:24 ID:Pjmml6g1
>>204
俺の耳は同じように聞こえる
音質の変化がわかる人いるのかな?


207名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/04 01:16 ID:b5xb+nRh
vorbis-dev ML に HF boost の原因解説レポートが出ている。
HF boost 消滅の予感!?

208名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/04 02:58 ID:cFXbh4c5
根本的解決!?
そうじゃないとしても、それなりの改善が見こめるのかな?

期待してもいいでつか?
結局がっくしきたりしませんか?

209名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/04 21:06 ID:N0gjMGcA
ブレンダン薄のろ

210Vorbisはレンジが狭い :04/03/05 10:19 ID:QS0ka0bt
Vorbisはレンジが狭い

211名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 12:46 ID:g7Oeb4dK
36氏調子はどうですか?(・∀・)

21236 ◆.A.ap8OASY :04/03/06 17:47 ID:MogGmP3Y
"(((( ´,,_ゝ`)))) ププッ プルプルッ"

213名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/06 19:35 ID:0jrkc3Ns
>>212
萌えた

214名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 00:49 ID:v6fovO1l
にゃおでぃおは読んでてためになるな
最近のチャネルカップリング関係の話題なんか実に興味深い

215名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 01:04 ID:NsjS5Dga
vcutって実は buggyだったのか。
32000Hz, q0で line-inから録音したファイルを分割してたんだけど、
ogginfoで
Negative granulepos on vorbis stream outside of headers. This file was created by a buggy encoder
こんな文句出るし、生成されたファイルで
ogg123 -k <time>
とすると再生されないものまでできちゃった……。
他に分割できるプログラムってないですかね? 再エンコなしで。

21636 ◆.A.ap8OASY :04/03/07 01:11 ID:dsB8pJvG
気付いている人はそんなにいないようなので一応告知
OggDropXPd with ModestTuning b3版に差し替えてあります( ´ー`)y-~~

217名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 01:56 ID:Gv++EI+V
>>215
vcutってbuggyなのか。
エンコードソフトと、vcutのバージョンファイルの日付を教えてもらえませんか?
前スレより、分割ソフトの記述。
どれかはvcutを外部プログラムとして使っていたかも。
--
Win32GUI版(OggDSを入れないと動かないものもあり)
Ogg Cutter
http://tobias.everwicked.com/  (OggDSのサイト)
Ogg Vorbis Cutter
http://www.barciaonline.com/aural/vorbiscutter.htm
musiCutter
http://musicutter.szm.sk/

コンソール版
分割用OGMCutterと結合用OGMerger
http://cyrius.bunkus.org/ogmtools.html

あと、oggsplitもそうじゃないのかな。
http://www.rarewares.org/ogg.html

218名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 02:32 ID:v6fovO1l
>>216
乙です

21936 ◆.A.ap8OASY :04/03/07 02:57 ID:dsB8pJvG
ついでに
36の中の人は>>177で合ってますから
もうメールで聞かなくてもいいです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
というか中の人当てようクイズとかやってませんから・・・(;´Д`)

220(ωдω) ◆Mu1000UKvE :04/03/07 03:03 ID:kCKq9HnU
じゃぁ36氏の代わりに俺が当てられましょう。
( ´,_ゝ`)なんてね。

36氏これからもがんがってください。
応援してます。

221матрёшка :04/03/07 03:58 ID:MDFAkKug
現在の Ogg は潜在的にストリーミングに強い半面、オーバーヘッドの無駄が多く、
空間効率が悪いです。現在、Oggコンテナをストリーミングに使う例はあまりないで
しょうから、コンテナとしては「効率が悪い」という事実だけが目立ちます。
「Ogg Vorbis を Vorbis in MKA にすればサイズが縮む(しかもチャプターが打て
る)」という事実は、「コンテナはコンテナ屋」ということを端的に表しています。
なんだかんだいっても、Matroska は「新しい柔軟で優秀なコンテナを作ろう」と
いうことに集中しているので、コーデックに集中した xiph のものより、コンテナ
としてはずっと練り込まれています。
http://www.faireal.net/articles/9/01/#d40303

222名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 05:04 ID:RdMclCYv
QKTune3.2のXPdがホスイ・・・

223名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 11:07 ID:NsjS5Dga
>>217
昨年10月上旬あたりの cvsから作成した vorbis-toolsを使いました。(インストールした日付は10/08)
http://www.xiph.org/archives/vorbis/200308/0188.html
のスレッド見ると、vcutの作者はこれを改善する気はないみたいですね。
次のリリースからは外そうか、と考えてるみたい。
http://www.xiph.org/archives/vorbis-dev/200207/0134.html
この発言は忘れられてるのかなぁ……。
pythonなプログラムで云々と Arcさんが言ってるけど、これは
ogg-python(2)を利用して自作しろって事なのかな。自分には無理っす。

紹介されてるのをいくつか試してみましたが、「Ogg Vorbis Cutter」が相対的に良かったかな。
今、これまで vcutで切ったものもこれで再処理してるとこです。
musiCutterは vcut利用ですね。
oggsplitは複数の oggファイルを cat(unix)なり copy(win)なりで繋げたものを
バラしたい時に使う物ではなかったかと。
# しかし、いちいち windows環境に持ってくのは面倒だなぁ。
# wineがマトモに動くよう整備したものか。

224名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 16:34 ID:NsjS5Dga
vcut後に Ogg Vorbis Cutterで処理したものが、
単純結合してもマトモなファイルとして扱われないなぁ。
最初のファイルの分しか認識されない。
OGMergerで結合すれば問題無いようだ。(が、一つのヘッダに纏めたくない場合には困るか)

という事でちょっと検証。
さっき問題が起きてたのはソース消しちゃったので、別のファイルにて実験。
http://www.xiph.org/archives/vorbis/200308/0188.html
ここにあるような方法で、cvs版ogginfoで文句言われるファイルを作成。
それらを単純結合すると、ogg123 でオフセット指定の値によっては固まる。
Ogg Vorbis Cutterで再処理すると、今回*は*最初のファイル以外の分についても再生された。
ただ、ogg123で (verbose時)
--- Hole in the stream; probably harmless
こんな事言われ、ogginfoでは最初のファイルの分しか認識されず、
Warning: illegally placed page(s) for logical stream 1
This indicates a corrupt ogg file: Page found for stream after EOS flag.
Warning: sequence number gap in stream 1. Got page 1 when expecting page 70. Indicates missing data.
となる。

次に最初から Ogg Vorbis Cutterで処理してから単純結合してみたが、
vcut + Ogg Vorbis Cutterの場合と同様みたいだった。
# 使い勝手が違うので、カットポイントとか異なりまともに比較できてない。
# tobias版も簡単に試してみたが、Ogg Vorbis Cutterと同様のようだった。

OGMCutterに関しては使い方が間違ってるのかエラーが出てしまい、試せてない。
うーむ、コンテナを修復する(?)だけのツールが欲しいなぁ。

225名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 16:43 ID:Gv++EI+V
>>223-224
なるほど。高度すぎて私にはよく分かりませんが、
Vorbisの普及には編集ソフトがぜんぜん足りてないですね。
知り合いにも薦めにくい原因です。

226名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 17:25 ID:NsjS5Dga
で、vcut直後に OGMergerしようとするとエラーになるので、
こちらについても簡単に検証(といえるかどうか)してみた。

1.0版 oggencにて普通に作成したファイル(タグ等無し)を対象として結合してみたところ、
1曲目よりも少し小さなファイルができたとこでエラーになる。
しかし Ogg Vorbis Cutterにて処理してからだとちゃんと結合できる。
# ちなみに oggencや vcutは linux環境で利用してます。

227名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 21:04 ID:yJZneCDT
q-0

エロ動画のために、この一本でやっていきたいんですが結局どれ使えばいいのか教えてヨロシコ!!

228名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 21:58 ID:VU+SL5Bi
最近PCで曲を扱うようになった者ですが
先日タグという機能を知ったのですが今までにタグを付けていないFLACファイルがあるので
それにタグを付けるいいソフトってありませんか?
今までは地道にfoobar2000のファイル情報みたいな所から編集していったのでが・・・
どなたかご教授ねがいます。.

229名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 22:00 ID:f1pWaqnH
>>228
Tag.exe

230名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 22:04 ID:tOispB99
>>228
foobar2000のmasstaggerとfreedb masstaggerでいいじゃん。


231名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 22:19 ID:VU+SL5Bi
>>229
ありがとうございます。いろいろ探してみたのですが
tag.exeというソフトの情報って無いですよね?
どこかに説明されているサイトとかありませんか?

232名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/08 14:43 ID:rdp8o84f
   /                        \    ,
  /                      \    \.   i
  i                      ヽ  ヽ. ヽ  |
  |          ,ハ/{              \.  l | |
  |            ド'^゙{      {        i  | | |
  |            |   ヽ  {  ヽ. \     |  |.||
  |      .   |    \ ヽ.\ \.\ _,. -‐|l‐i|.| .|
  |      ;   |      \ \ヽ 卜くヽ>='、.ハノ |
  |      i   |  _,,. -―\ ヽ\| ,.イ:::::_;| /「i| ̄ |
  |      l |  _,. |'"´_,,.:=ilf'ミ \|   .|'しリ ,. | |   |
  |      | |    |,.イ:::::::::;:}!       ヾ='ー' l. |  |
  |     /`''|   ‐个:{'^し'と           ヽヽ ,ハ|   |
  |      | '^|   | .ゞ='      `     ,.′|  |
  |   | |ヽ、|   |  ヽヽヽ   ー '′ /   |  |
  |   | | | `|    {`ト 、._          /}|    |    |
  |    ! | ! ハ    V   ` −- .rくノ__八     |   |
  |.   ! | .,' } |   |_          h ヽY O}   ├‐、 |
  |   i. |/ / ハ.    | \      リ ⊥L. \   ヽ ヽ|
  |  ,' / /_rくヽ}    |   ` ー-、_ }_/ ,| \ \   |   ヽ
  | ./ ./_∠イ\.〉 |   |      / iY/ ./_/^Y^ト、}  |.   ヽ
  / j-'ニ- '´ ○ ヽ |   |    / / / ./ノ ,人 \`¬-、   〉


233名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/08 14:55 ID:sQijep8B
勝手に俺の妹を貼るな

234名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/08 15:20 ID:cj2C/3Ll
>232 えーとそれ誰だっけ スレ違いなのはわかってるがオながいおしえて、あ、答えはデンパで伝えて

235名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/08 16:15 ID:jEp2CEHw
oggdropXPd V.1.7.11
報告まだみたいなんでいちおう

>>231
コマンドラインで呼び出してやれば説明がでるよ。
でもたぶんFLAC frontendと組み合わせて使った方が楽だと思う。
Tag Conf.からタグ編集可能。
本家のインストーラー付FLAC入れれば一通りそろう。

>>234
呪いがとけた和田アキ子

236235 :04/03/08 16:43 ID:jEp2CEHw
>>231
なんか勘違いしてたかも。
こいつでどうだろうか。
ttp://home.wanadoo.nl/~w.speek/tag.htm

237名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/08 17:02 ID:MNlyVrE/
>>233
和田さんのお兄さんですね

238名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/08 17:22 ID:cj2C/3Ll
デンパキターーー

239228 :04/03/08 19:12 ID:M6VeS8Xc
>>236
おお !! ありがとうございます。
とりあえず使ってみたいと思います。

240名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/09 00:28 ID:r5zhSuJR
Vorbis 64kがMP3 192kよりも高音質である以上、Vorbis q0がデファクトスタンダード
となっていくのは覆し様のない事実であり真実

241名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/09 01:17 ID:QVZDJ9b4
VorbisGainをかけると大体-10db前後のゲインが設定される
のですが、これってエンコードしたときのレベルが大きすぎる
のでしょうか?それとも普通?

242名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/09 01:18 ID:2HBNCY7d
>>241
音量がやたらに大きい最近のPopsなら普通。

243名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/09 01:26 ID:VWEc4SJv
普通のJpopだと椎名林檎がひどかった。
葬列がreplaygain_track_gain = -14.08 dB、
-q4でエンコした弁解ドビュッシーはreplaygain_track_peak = 1.944646。。。

244名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/09 02:13 ID:YC3rPPFz
こないだ書いた、Ogg Vorbis Cutterで処理したファイルを
単純結合すると変な事になる問題だけど、
ふと見つけた
ttp://www.hydrogenaudio.org/index.php?showtopic=8090&hl=chain++ogg*
ここの
| I read somthing in the "ogg vorbis" spec's that in this
| type of chaining, each file must contain an individual
| stream numer!
というのが気になった。
Ogg Vorbis Cutterにかけた後だと、実は
Note: Stream 1 has serial number 0, which is legal but may cause problems with some tools.
New logical stream (#1, serial: 00000000): type vorbis
こーなってたんですよね。
という事で、stream numberというのが serialの事であれば、
なんとかそれだけ変更できれば解決する??
しかし oggencで serial変えてエンコしたものを比べて分かったのだけど、
無知な人間がバイナリエディタで簡単に弄れるものではないようだ。

245名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/09 07:55 ID:flT/rTEQ
>>228
kbSTE(kbSuperTagEditor)が多分一番楽。

246名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/09 19:36 ID:eR0c3B5i
kb版のSTEと改造版のSTE統合してほしいなぁ・・・
作者さんに言ってもムリなのかなぁ。

247名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 00:03 ID:uN2fWqgs
>>246
俺と全く同じこと思ってるな。
要望出してみるかなぁ。

248名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 03:22 ID:BWvuOgns
>>247
おお。同士よ。
spcのタグを改造版の操作で
一括変換できるようにしたいんだよね・・・

あとはVorbisのジャンル名を
mp3のID3V2みたいに自分で打てたらなぁって思う。

249名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 03:32 ID:0J//GH+P
タグの文字コードは何とかならないか。
ストリーミングを保存すると大抵はユニコードで文字化けするし、
SJISだとUnixのプレイヤだと化けるし。

まぁ、文字コードはOggに限ったことじゃないか…。

250名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 03:36 ID:HiPhRmBh
そんで、RG情報をぬっころさないでくれれば良いのに。

251名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 03:58 ID:NkoYEg/f
>>249
foobarで保存してもだめ?

252名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 05:38 ID:D54eqZov
依然としてファイルの分割・結合が気になってたのだけど、
今迄に分かった事をメモ。

vcut
 OGGコンテナへの格納が変??
Ogg Cutter, Ogg Vorbis Cutter
 vcutで作成した変なファイルも、これらで処理するとマトモに再生できるようだ。
 ただし、serial number が 0のファイルが作成されてしまう。
OGMerger
 serial number が同一のファイルしか結合できないみたい。
 また、できたファイルの serial number は 0である。

serial numberが同一のファイルを単純結合(chain)するのは問題がある。
ogg123 の例では、-k <offset>が正しく解釈されなかったり、
場合によっては固まる事も。

253名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 14:56 ID:F4GrP725
>>248
好きなジャンル自分で打ってるけど?

254名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 18:39 ID:D54eqZov
いちおう。
ttp://v.isp.2ch.net/up/2a56b93f7ca1.tgz
serial number変更するだけのものです。vcutのまんまパクり。

255名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 19:51 ID:D54eqZov
serial を int から unsigned intに修正。
ttp://v.isp.2ch.net/up/c31fc2e69fab.tgz

256名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 21:14 ID:NW0w/lAa
VorbisのタグってTUF-8限定じゃなかったっけ?

257名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 21:41 ID:/YAnbBlw
本来ならきちんとロケールの文字集合から
UTF8に変換しないといけないけど、
us-asciiとかの連中はそんなことしてないことが多い。

258名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 21:55 ID:C/rNhs97
ASCIIの範囲ならUTF-8でもそのままだけど.
ISO-8859-1とかのこと?

259名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 22:16 ID:/YAnbBlw
いや、そういう意味じゃなくて、
us-asciiな人が書いたソフトは
変換処理をしてないことが多いから、
多国語環境で使うと不具合が出ることがあるよ。
といいたかったわけ。

260名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 23:53 ID:9H1C0UX8
>>257-259


261名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/11 00:48 ID:sYqUZURX
    l|..;' .r''Yj .|'ン_,,,_ナ'‐/ |  _ j゙ l l |l, ', '; ゙
     l |. | (;!.| l<f;':::::j`゙    ,、/ヽ!.| |.|! l l,.リ 
     | lヽ!.l .|'┴‐'      /ィ:ハ リ.j.ハl .j| .j.| 
      l | :| い|      , ヽ/ ゙ィ゙|//.ノ|/j /ノ 
    j .| .|. l' 、      。   /j| j  / ソ
     l  | j |  \,_    _,..ィl,ノj.ノ  
    ,'  j ,r'iノ ./ _,、..Yj'T´l,. | l,    
   /,.- '´:::::l, |  ,.-‐'.ド、;: l,. l,.';、   
  /,ヾ;.、:::::::::::::ヾ!   ´ ノ:::::::「ド、'l l,
/´ ゙\'、'、:::::::::::::l     「:|::::::l.l| ゙l,l,'、
|     \ヽヽ、::::|    j:::|::::/,イ  .j.'、ヽ
l、     ヾ'7-、,.;゙   l、::j;/ト;l,  l, ヾミ、
ト、     .|  ゙'j   Fj.ヒ;'_ノ l   l, ヾ、
 !   ,,...、、.ヽ, /   |´  f/ .レ‐―:、 ヾ;.\
  l,/:::::::::::;;;;;Y    .f7''ト!  〉-‐-、l,  い,.'、
  l;::::;r‐''´  ./    |'  !.!  /   Y゙    ! |. l,
  ヾ;ム   {       |.   |  |    l,
    .|lヽ  l     j   ! ,.ィ'´゙ト-、 l
    l,.|. \     .ハ, /'´.,n i.゙'ヽ. j
      L_ |\,_ .,ィ゙  l/j, .j:r' ノj ,'.ド!
     .j`゙゙'7'''''フ'ーr‐:ッ'/7::l゙ト-:<ノ.ノ
     /::::::/::::/::::/::rシ/:::;'::l:::|:::::|゙'´!'、
     ,'::::::/::::/:::/:://:::::::::Lr‐y:::::|:::::l:::'、
   ./:::::/:::/:::/:://:::::;.ィ'"  .ヽ、,|::::::l;::::'、
   .,':::::/:::/:::/:/::∠,,,,,,_,...--‐'´゙>ァ:::::::l,
  /:::::/::/::://:::/   ∞     /  `'ヽ、,l'、
  .,'::::/::/:::/;'_;;ハ、;         ;/        ゙ト;l,
 /::::/:/::::/;r'    \    /        |〈!
/l:::;':/:::::;イ      `'ドr=/         |:::l

262名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/11 16:56 ID:zgyZg6N4
Speexって使われてんの?

263名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/11 17:43 ID:HSuxJRwy
カットポイントの計算があまりに面倒だったので。
mpgcutを参考にしますた。
----BEGIN BASE64----(vcut-floatcutpoint.diff.gz)
H4sIAP0jUEAAA7VW62+jRhD/bP6KiaUkYKDh4VewHMVy01NUJ3e6uroPTYUILDYK
D2tZnKui/O+dXQwG21V7UmpZ7Gtm9jfPnSAKQ9AL2PoFu+Kfn3wx11PyultLuq43
zzvfSAC/kQ2ADebYMfuOMQLLMGxJVdVD5s5yXcCDR8E0wRw51sgxxpy4L93egt7v
m9oYVD5cw+2tBJ1tRp+j3PWzJCEpc/2YeFS+2PrKRAI8jkI5129YlBAF3iS9A5B7
ySYmOUwBD/DKTRalDHp8tY30G+oxMpHUQ8Kc+Ic0wGkaIqYVB7JD/Qs3FA8RBQsI
pRp04fTvPI6DSsBT2tWqOdej8y50oYQVNAVjUppiMNKGaIrBuDIFB4E0U2OyW3C1
yxW3rZszxA09MTQwhnHmMUhMLbG0xG4cBFnxHBNA1bmQeptLTouktG9OWJz5Xkzk
xdydLRaoYFdAfo7SgJHvLMgSL0rlL7P5r7NPdxosPs9ni7uf778qOzXG15ppoB7X
tmaOS0Xea9cx6q+p7NHV9o/+nxpcqpcKnE3h8ffFovInJ8t9Lw33ZL98/vowW7r3
j8th313eP+C1F5WbBL9ZMR/7x5W786yIg/SSwcajOYHawU/d8/ypi85RNNjdpbR8
jVbhUXCApqueh474o1cv0M74sfjHbnPnrxHz1zIKUd6a+76HIAynufXRwPmPfI+Y
bLb3xdWmI0IgMSfwTIn3ckxhVRS9oaEm1j/S2TWdPTQ4paC3T9EHJPSKmB1ofZRM
wtaQhSLU4TWjLzl4z2lGEy+O/zo7e0oBPkVbgsN5mVZ7/U9rz6PivXnru0h0IR8D
R2QjkBi1+ZfAOxlz8DExxxNnYBjaCNSBaeHQTptmuTtx1xea+STPo3TlwLxgDCeA
FaCsQMTP0iAvL6zxlwXxB0SFbUG4UBqWK+3wo8jq2thGxvUu7TEW9rCMyh5lvZuK
F8bFF0bevQllMSTMDSMUKAsyDcualhXM5B9LxEFNVl1WUVZrTUSFMM5/pK0tUfpJ
cG1KnUsGRcGTN6HPcGCJwjjEUMK3sNRIv+HwUCc+oBzucn2bRQEcI2jVfA2y1crF
bayIrIGqeiYUSf0IMVrj0UBV3krMjSeymk7Kk11a8aGR/rv3dsql7JSEPTpO7LLM
3QWE3ETUK0G0tnZ0mJ33izvoRakiBUdNzPqgD1kfNDHrzrIg8JhtwbTAMp3+wLFM
3pdYJ5qYdbOJMcaObTqWvW9izGv+cON3tH+3N5Rsv3GjNKFHacQiL15RL91kefNV
5zG3t/QhX9PIRZpHqxQbMM6aE4ry6oZg4/kvBC3UWxMPczCfwFUPe7TelYBpcYCq
XaWTJCS0Qvaoq+Ch3Q6jMsUOYqhyRDUTebefi/T7kKCe/A9RzVVsMNfFhV/U1j+k
hJy2kfQ3uUwXwUYLAAA=
----END BASE64----

264名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/12 11:44 ID:yWbBM/Zr
aoTuV with HF boost Reduction キボンヌ

265名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 21:51 ID:ZCm7M8bn
Modest/QK/aoTuV/GT なんかたくさんあるんだが
Vorbisエンコするにはどれがとりあえずオススメですか?
Q5くらい。

オフィシャル?(評判悪いみたいだが)

266名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 21:53 ID:YOZbvum0
>>265
GT

267名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 21:59 ID:p0hYsLyh
-q6以上で使うならGT3は良い。

268名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 23:03 ID:nTesCBx3
>>265
aoTuV

269名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 23:04 ID:D9fT1LTJ
>>265
QK3.2

270名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 01:26 ID:Yd9iPnnl
1 GT (-q6〜じゃないですよ)
1 aoTuV
1 QK3.2
全部1位かよっ。

オフィシャルとModestはだめなんですね、、

271名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 01:30 ID:KOqsrsYi
>>270
1.0.1, GT3の-q5.99以下は高音域のブーストが目立つので私は余り好きではない。
GT3b2QKT32やModest Tuningは-q5でも良いと思う。

272名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 08:12 ID:GnlW/dXA
GT3 の q5 はオフィシャルの q6 よりファイルサイズも随分でかくなるし、
比較すること自体が無意味だが。
設定を同じにするんじゃなくて、出来上がりのビットレート、ファイルサイズを
大体揃えてテストしないとな。

273名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 10:32 ID:N4cevbBf
NHJ、有機EL搭載のMP3,WMA,Oggプレーヤー
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20040312/nhj.htm

iRiverの奴買ってからまだ2ヶ月しか使ってねえけどこっちが欲しい

274名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 11:05 ID:Yd9iPnnl
-q5というか、 180Kbpsくらいになるような設定ということで。

275名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 11:47 ID:Iw3saxyA
>>273
電池交換式ならもっとよかった

276名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 12:14 ID:Iw3saxyA
インターフェース USB 1.1/ヘッドフォン端子/ライン入力端子

Noooooooooooooooooooooooooooooooooooo

277名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 15:19 ID:Gmh57pI8




MKAの早期普及が期待される

278名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 16:33 ID:kamb6A8J
SDカードを記録メディアにするプレイヤーがほすぃ

279名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 17:45 ID:WS5RP23D
そのうちにはogg対応とかもしてくれるんじゃないかなー

  .....とささやかな期待

280名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 19:07 ID:Yd9iPnnl
MKA、とりあえず作ってみましょう。どうやれば出来るの?
MKVToolnixで音だけmux?するのか

281名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 19:14 ID:Yd9iPnnl
MKVになったよ、、でもサイズが小さくなった(汗)
拡張子変えたらいいのか…。
日本語タイトルも認識してるなぁ。

282名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 00:51 ID:iDF0H0Ll
USB 1.1
iriverのシリコンプレーヤ(1Gのやつ)使ってるけど、案外気にならんよ。
チョコチョコ換える(一回に20から30曲程度)程度だから設定して他のことやってればOK.0から1Gをすべて満たすと約25分くらいかな?計算上であって実際やったことないからわからん。
Oggすれだからこれにかんすることを。。。
NHJのやつ再生時間短すぎ。Ogg使ったらえらい再生しないと思う。

283名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 11:40 ID:rWFuVwPg
ogg→ mka→ ogg→ mka→ oggと試しに変換してみたら、
最初の ogg→ mka時か mka→ ogg時のどちらが原因かは知らんが、
ogginfo での Average bitrate:の値が微妙に変化した。
以後は何度やっても変化なく、バイナリレベルで同一。
なお、ファイルサイズ自体はオリジナルから変化せず。

284名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 18:54 ID:ksRSohxG
>>281
Matroskaのうち、映像が含まれる物の拡張子をmkv、音のみの物の拡張子をmkaとすることを公式サイトは推奨している。
つまりmkvもmkaも中身は一緒。
wmvとwmaの関係

285名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 21:09 ID:w/z3snoM
http://www.vorbis.com/がみれないよ。

286名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 23:52 ID:RL4dI7KX
>>285
たまに見れなくなるんだな

そういやポータブルプレイヤーで思い出したけど、
MLでTremorを2倍高速化した話があった。
最適化が進めば現行のVorbis Iでもそんなに困らないかも。

287名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 07:01 ID:MXDFXIAI
そういやVorbis Uになっても音質が悪かったらMP3と変わんないよね。
多分その時点でAACが音質最強になると思う。
今でもAACと音質が同じぐらいでも持久力で負けてるよね。
っということでVorbis主体じゃなくてまったく新たなフォーマットで、
しかもいい音質で再生負荷が少ない奴だしてよオジジ。

288名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 10:07 ID:EogVWBok
それがVorbisIIだろ

289名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 11:16 ID:HNT6oMgb
今現在、高ビットレートだとMP3その他に負け、
低ビットレートだとVorbisに負けてるAACが何で最強になれるのさ。
好みの話とか抜きな。

290名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 11:44 ID:MN6torFL
VorbisもパブリックテストでAACに勝てるようになればいいが。
http://www.rjamorim.com/test/128extension/results.html
http://www.rjamorim.com/test/64test/results.html

あとAACとMP3を高ビットレートで比較した客観的な実験結果を見たことがない。
まあ大抵の人には殆どのサンプルでどちらもオリジナルと区別がつかないだろうが。

291名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 15:46 ID:wHeMUl6D
オリジナルと区別がつくような人だと、どっちのサンプルがどっちのフォーマットだかわかってしまいそうだなぁ(w
ブラインドテストは難しそう。天上界のたたかいって感じだ。

292名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 17:35 ID:UeDxMnoB
VorbisにSBR付けられないかな。
低ビットレートで大幅な音質改善が!

だれか、特許? ナニソレ? って国で作って欲しい。

…無理?

293名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 18:16 ID:Sla+fyO3
SBRって高音部がなんかおかしくならない?
音質がどうこう言ってられないくらい低いレート帯でなら意味あると思うけど

294         :04/03/16 18:27 ID:2h0cHqUZ
dd

295名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 19:41 ID:tyMcbw90
>>293
確かにSBRフォーマットの高域側は擬似再現だし、
聴いた感じもその通りだね。
ただ、高域のレベルが低いソースはかなりいいと思う。
もっとも、今のVorbisだってまだまだ改善できると思うけど。

296名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 22:07 ID:F5jkBRzt
>>292
OggVorbis の使命はパテントフリーだから無理。
postfish に期待しましょう。

297名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 13:40 ID:jM4EL7AK
コマンドラインの使いかた分らないなら、素直にDropXPd使えばいいのに・・・

298名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 21:19 ID:pzlgrfAZ
OGGからWAVに変換するソフトってある?

299名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 21:23 ID:pzlgrfAZ
ごめんなさい、ろくに調べずに書き込みました。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/lumens/dec/

しかもソッコーで見つかったし・・・

300300! :04/03/17 21:31 ID:ZKuKyjDr
>>298
ogg123


301名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 21:57 ID:sFzr5Ux7
oggdec

302名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 01:14 ID:G7smnMyP
298=299です
レスありがとうございます。ここは優しいスレだ

303名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 23:32 ID:3OXpNAMi
http://www.faireal.net/articles/9/02/#d40318
tp://matroska.at.infoseek.co.jp/mkv-flac.zip

304名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 14:54 ID:hiexEAOY
FLACのタグ編集はKbSTE使うのが一番楽だと思うんだけど、
このスレではtag.exe+Tag frontend.exeが勧められてるよね?

KbSTEではなにか問題があるの?

305名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 17:58 ID:unb9cL1F
kbMediaのサイトで某要望出してみたけどスルーだった。
_l ̄l○

306名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 20:39 ID:2+rdYjrg
Flac+cueが一番楽だよ

307名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 21:49 ID:ZIF3H6TI
>>304
metaflac使ってやってるんで問題あるわけ無いと思う。

308名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 23:38 ID:dcALsZx5
FlacはMKAが一番だよ

309名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 00:30 ID:2tlybuLH
>>308
いい加減消えろ

310名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 19:34 ID:31AmwYET
>>304
FLAC扱えたっけ?


311名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 19:42 ID:ym7MWerE
扱えなければああは書かないでしょうに。
ただ、タグの書き込みにときおりすごく時間がかかるのが困る。

312名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 21:03 ID:KERdQ2zv
Theora alpha 3 release

I'm happy to announce at long last the release of theora alpha 3.
This incorporates all the bitstream changes we wanted to make both
for future encoder improvements and to permit lossless transcode
of VP3 content. This is an important milestone for us on the road
to a stable release.

31336 ◆.A.ap8OASY :04/03/21 01:37 ID:jMf9HhLg
+ with GT3版蒼粒DropXPd を追加しますた( ・ω・)∩

http://demupe.hp.infoseek.co.jp/

314aoTuV+GT3だって :04/03/21 02:04 ID:Gjke0ao/
既に36氏がDrop版を作成済みのようで乙です。

>03/21/2004 「combination of aoTuV with GT3」
>テスト的なものですが、aoTuVにGT3のプリエコーチューニングを組み込んでみました。
>これは特定のビットレートでスイッチするような代物ではなく、完全に結合しているものです。
>そのため、GT3やaoTuVの単独版よりもビットレートの変動幅が広いですが、少し調整した結果、音的にはいい感じのようなのでパッチを上げてみました。
>中身は〜q3まではaoTuV beta1_aで、q4はaoTuV + pt(非公開だった実験的なバージョン)、q5以上ではaoTuV + GT3となっています。
>bitrateはq4時で平均120〜150kbps(nominal 136kbps)、q5時で170〜220kbps(nominal 180kbps)あたりです。
>難をいえば、やはりビットレートが高騰するケースがあります。
>これはGT3においても言われてきたことですが、手法からいって仕方のないことです(ptも似た方法を使う)。

315名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 06:57 ID:rFhxN7tP
FLACの圧縮レベルを調べるソフトはないでしょうか?

316名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 19:04 ID:AjgKTIzO
>>315
聞いたことない。圧縮レベルをメタデータとして埋め込んでいない限り
判別するのは無理だと思うけど。

317名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 22:00 ID:62zBeQby
theora.org Alpha 3リリース: Ogg動画実現へ大きく前進
ビットストリームの変更が行われ、 将来を見据えた拡張と同時に、過去
のVP3のデータをロスレスでTheora化できるようにしています。
既存のOgg系は(Ogg Vorbis Iを除き)結局内部構造が変わり、後方互換
が切れるようだ(Ogg Flacなどの場合)。
http://www.faireal.net/

318名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 22:11 ID:mCXZiO/g
libogg と libvorbis と SDL が必要っぽい
cygwinなんて使えないからVisualC++6.0以上の環境を用意しないと駄目か・・・

319名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 22:34 ID:nxqx2Gv1
>>318
MinGW


320名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 23:11 ID:g+rR2o2F
>>315
復元して全パターンで圧縮。
サイズがぴったりなのが当たりだ!

321名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 23:30 ID:k/rySZS/
もう完全にSHNの時代は終わったね
Flacに望むことは更に充実したフロントエンドだけだ
圧縮時にmkwみたくmd5生成して欲しいよ

322名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 07:42 ID:FVZh1TEZ
結論としては、q5以上もaoTuV with GT3で

323名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 08:06 ID:lKFUMFU1
lineage2のサウンドファイルがoggだというのはガイシュツですか?
さっき発見してちょっと驚きました

324名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 13:05 ID:zTlsFGwR
with GT3だとビットレートが

325名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 21:36 ID:yyopygcD
>>323
リリース時から既出。
お前がやってる大半のゲームにはvorbisが使われてる。

326名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 21:58 ID:QFxuZJ+Q
cygwinのMinGWモードでコンパイルすればcygwin1.dllは一緒に配布しなくて住むみたいだな
cygwinをダウンロードしたけど、SDLのインスコ・Libvorbis・LibOggのインスコが面倒なので
誰か変わりにやってくれ

もしかするとVisualC6.0以降なら楽勝でコンパイル出来るのかもしれんが、俺持っていないからモムーリ!o(゚Д゚)っ。

誰か暇な香具師コンパイルしてくれよ

327名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 23:59 ID:KquEhP3W
-mwindows -no-cygwin

328名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 23:59 ID:KquEhP3W
-mno-cygwinだっけ

329名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/23 00:07 ID:S9yX9r2U
>>328
正解

330名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/23 11:10 ID:0rxjeJC9
MP3GAINのように音量調整できるツルーはありますか?

331名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/23 11:13 ID:4qfQle1O
>>330
http://www.sjeng.org/vorbisgain.html

332330 :04/03/23 11:17 ID:0rxjeJC9
>>331
ありがd

333名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/23 12:07 ID:UhboUUBK
Xiph Releases Ogg Theora Alpha-3
http://developers.slashdot.org/article.pl?sid=04/03/22/1250216

/. ってけっこうゆっくりね。

334名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/23 12:18 ID:4qfQle1O
http://slashdot.jp/ では、ぱっと見たところスレさえ立っていない。

335名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/23 17:44 ID:wNMVY4YK
スラドは本家もJPも音声/映像系にはかな〜り無関心&無知だからなぁ…
特にJPなんて知っている人2人ぐらいで、しったかコメントをことごとく論破して
終了ってなるんで、議論がまったく成りたたない。

336名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/23 17:57 ID:6LYVGtlW
もはやMSネタを荒らしまわるような奴しか残ってないよ、あそこ。

337名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/23 22:25 ID:aLKFLPIj
/.どんどん見る価値が少なくなっていくな

338名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/24 00:34 ID:IlFSwas6
え、昔は見る価値あったの?

339名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/24 00:43 ID:JLc92P/J
2chどんどん見る価値が少なくなっていくな


340名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/24 01:55 ID:sVZUKyLD
/.の構造だと2〜3日すれば議論が不能になるんで、議論の場としては問題
ありすぎるからなぁ。

んで、/.本家のように比較的モデレータと参加者がしっかりしている環境なら、
モデレーションが+3以上のコメントだけを抽出して参考にするという使いかたは
できるけど、/.Jだともうどうにも使えない。

341名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/24 02:36 ID:YYVryQIn
Theora 1.0a3 Win32 Binary
http://www.hydrogenaudio.org/show.php/showtopic/20008

342名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/24 03:45 ID:kPFfDJB5
>>335-340
おまえら続きはこっちでやれ
【スラッシュドット日本観察スレッド 12】
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/net/1077019907/

343名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/29 08:43 ID:vJpbvpO9
342 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 04/03/24(水) 03:45 ID:kPFfDJB5

 >>335-340
 おまえら続きはこっちでやれ
 【スラッシュドット日本観察スレッド 12】
 http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/net/1077019907/

343 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 04/03/25(木) 17:01 ID:aG1U6Npz

 Pocket PC で Vorbis のストリーミング再生できるフリーのプレイヤーってありませんか?
 PocketMusic ってのはmp3はただなのにoggは有料なんです。
 ふつー逆じゃないかと……

344 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 04/03/26(金) 02:27 ID:xUFxr6hy

 mp3聞く奴はパンピーだから買わない。
 ogg聞く奴はオタだから金払ってでも使う。
 と思ったんでしょうかね。

345 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 04/03/26(金) 10:42 ID:1nISzEdd

 多分MP3を有料にすると余分に特許使用料を払わなければいけないからじゃない?
 企業からするとMP3で売上から使用料吸い取られるより利益を100%稼げる
 oggに課金した方がうまーなんじゃないかな?

346 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 04/03/26(金) 14:04 ID:SoG/Y3fu

 >>345
 mp3のライセンス料について調べることをおすすめする。
 http://www.mp3licensing.com/royalty/software.html

344名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/29 21:13 ID:1p575FGg
復帰


345名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/29 21:22 ID:VTk+wBAd
揚げ

346名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/29 22:38 ID:L8p2I0/T
sage

347名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/30 04:52 ID:PkjYIWQy
ttp://www.geocities.jp/aoyoume/aotuv/aotuv_experiment.zip

aoTuV experimentキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

348名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/30 08:20 ID:KYiSZ87h
03/29/2004 「感動したっ」
 aoTuVに前から妄想していたアイデアをなんとか組み込んでみると、
結果は驚くべきものがありました。
低ビットレートでは変な音が大幅に減少し、高ビットレートでもいわゆる
「シッ」といった感じの音がかなり解消されました。
ただ、コードはかなり怪しく多分どこか間違えていますし、
自分でもちょっとまずそうな部分を把握しています。
しかし方向そのものは間違えていないように思います。
まあ、色々と書くよりも聞けば一発なので、
お試し版としてエンコーダを置いておきます。
ただし、これは実験的なものです。
何か問題がないとは限りませんし、その辺は理解した上でお試しください。
一応あわせてチューニングも見直してあります(十分ではありませんが)。

日記の続きはオフィシャルにて

とりあえず試してみよっと

349名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/30 09:26 ID:KYiSZ87h
確かに凄い
ブースト問題は解決されたと言っても良いんじゃないか?
非常に聞き易い音で耳についていた違和感が全くなくなった…

350名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/30 16:49 ID:lEwc+TIv
確かにいい感じだ。
音楽から「vorbisくささ」をほとんど感じなくなった、

351beta2が出たら :04/03/30 19:26 ID:zm7N6yKQ
もう全レートaoTuVでいいや

352名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/30 23:27 ID:hvmeFH9N
お。
36氏の次の仕事はaoTuVdropXpdのexperiment版?
(・∀・)がんがってくださいね!!

353名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/31 01:02 ID:qhkltO8o
experimentはソース公開されてないから無理でしょ

354名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/31 16:27 ID:nOgYB4f+
ぐはぁ。
CUIが使えねぇ漏れにはどうしたらいいのだろう。
っという事で36氏お仕事がんっぎゃってください。
dll変えるだけで使えるタイプキボンぬ。

355名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/31 16:43 ID:cEJfgrxC
>>354
CUI が使えるようになればいい。


356名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/31 17:15 ID:d87tf/QN
前スレの
for %%c in (*.wav) do encoder.exe -q5 %%c
じゃダメなのか?

357名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/31 18:54 ID:HZrg2E34
なんで、バッチ処理の必要も無いのに、for を使うんだ?
普通に、encoder.exe -q5 *.wav で良いんじゃね?

358名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/31 19:02 ID:cEJfgrxC
>>357
前スレの 793 の頃は encoder.exe がワイルドカードを受け付けなかったんじゃ
ないの? 今は受け付けるのかどうか、は知らないけど。


359名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/31 19:52 ID:HZrg2E34
あ、そうなんだ……ありがとう。
普段、Linux か cygwin でやってたから気が付かなかった。

360名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/31 20:04 ID:cEJfgrxC
>>359
なるほど。Unix はシェルがワイルドカードを展開してくれるからなあ。


361名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/31 20:19 ID:+nFGMUV0
あふから&MENU使って、エンコードするようにしてる。

362名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/31 21:29 ID:ACssHMpd
CDex等で使えるQKTune beta 3.2のdll。

http://www.hydrogenaudio.org/index.php?showtopic=17950&view=findpost&p=198901

363名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/02 01:17 ID:EhCIbHTT
ffmpeg2theoa
http://v2v.cc/~j/ffmpeg2theora/
使い方がわからない・・・

364名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 01:04 ID:jkzNjjTg
4/7にVorbisのヒアリングテストやるらしいね
aoTuVβ2は間に合わないか?

365名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 15:10 ID:t6Fxgax7
質問です
もしやvorbisgainはplayerが対応してなければ意味無いんですか?
mp3playerに持ってって聴きたいんですが

366名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 16:31 ID:sRsS0Qoh
そのmp3playerを作ってるところにvorbisが対応してるか聞けばいいじゃないか。
お前の持ってるプレイヤーの面倒なんかここで見れるかバカ。

367356 :04/04/03 16:35 ID:t6Fxgax7
対応してますよ
ogg対応=tagのreplaygain情報有効ということでいいんですか?


368名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 17:05 ID:7YisIOcP
>>367
ReplayGainに対応したポータブルプレイヤーは多分ない。
別にVorbisだけではなくてmp3でも。
まだまだ一般的になっていないし、Vorbis(ogg)で規格化されている
訳でもないので。

369名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 17:16 ID:S9FH3XlB
karma対応してないか?

370名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 17:28 ID:t6Fxgax7
あ、mp3もダメなんでつか?
というかmp3gainも同じしくみということですね
・・・知りませんでした
じゃあmp3でgainがいい感じに調整されてるように聴こえたのは気のせいですねw
するとエンコード前に調整するしかないということですか

371名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 17:42 ID:q630AlxP
mp3gainは直接scalefactorを書き換えるから気のせいではない。

372名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 21:19 ID:fumjJRk4
質問なんですが、今もっているmp3をoggに変換した時に音質って下がるんでしょうか?
サイズが小さくなってうれしいのですが・・・。

373名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 21:21 ID:Gm6wsnBh
>>372
Vorbisなら確実に劣化します。 Flacなら膨らみます。
原盤から直接変換することを勧めます。

374名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 21:29 ID:353PW8uE
mp3の時点でかなり劣化しています。ご愁傷様。

375名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 21:31 ID:3a0edwDf
>>372
不可逆形式から不可逆形式は劣化する。ogg(vorbis)に限らず。

376名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 22:30 ID:uxiP+WWt
>>373
(°Д°)ハァ?

377名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 22:34 ID:23cJxixj
>373
ワラタw

378名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 22:36 ID:jkzNjjTg
373は何か間違った事を言ったのだろうか

379名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 22:55 ID:bbaow25f
aotuv_experiment_20040402 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
いい感じだ

380嘘つくな :04/04/04 00:22 ID:ciGLC07Y
>>379
Fuck

381名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 00:26 ID:qaKCBPfT
来てるよ

382380 :04/04/04 00:36 ID:ciGLC07Y
マ ジ だ











穴があったら入りたいとはこのことか

383名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 00:42 ID:L5R0KqDG
むしろ入れられろ

384名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 00:47 ID:qaKCBPfT
>>382
やらないか?

385名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 07:39 ID:dHm2Qiaz
よ〜く考えよぅー

386名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 10:27 ID:dTOiayXx
お尻は大事だよ〜

387名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 11:41 ID:JQS7ZQQW
flac+cueを最近はじめたのはいいけど、
再生出来ない曲があるんだけどこれはflac側のバグなんでつか?
googleでも同様の症状の方がいるようなんだけど
apeはdecode時の負荷が高いからflacにしたかったんだが

388名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 15:14 ID:D/71i7VB
>373
>375
ありがとうございます。


389名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 16:43 ID:tieOlbwy
>>387
再生ソフトの情報ぐらい書く手間惜しまなくてよいのでは?
cueファイルを元にオフセット算出して演奏するだけだから、
cueファイルがおかしいか、その flacファイルがオフセット指定で再生できない
# seekできない?
という事になるんではないかと思うのだけれど違うのかな。

390名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 17:55 ID:mgq0N5tN
http://chihiro.s34.xrea.com/blog/item_45.html

391名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 18:10 ID:KOwHJJrw
>>387
聞いたことないけど、まずは切り分けて考えてみるべきじゃないか?
cueを使う前にflac単体ではどうなのか。
単体でOKならプレイヤー側の問題だろうし、
EACから使っているのならID3タグを付加する設定は不都合が起きることはある。
また他のプレイヤーを試してみるとか、flacの旧バージョンを使ってみるとか
色々とやってみたらどうか?

392名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 23:00 ID:U21CQ3zk
FLAC対応のプレイヤーもっとでてほしいな

393名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/05 01:16 ID:XLZhA0Ty
Vorbisリスニングテストが始まったみたいだな
やはり総合的にはaoTuVが本命だと思うが、ノイズ処理がちょい弱い傾向にあるからな
それがどうでるか

394名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/05 02:21 ID:fK83118w
このテスト結果から、HAコミュニティーエフォートバージョンみたいな感じで、
一回まとめてほしいな。
劣っているオフィシャル v1.0.1 を中心に派生バージョンが 3 つも 4 つも
ずーっとあるのは、普及の面からは悩ましい状況だよね。さくっとそれらを
超えた v1.1 が出ちゃえばいいけど、あり得ないだろうし。


395394 :04/04/05 02:28 ID:fK83118w
最後の「あり得ない」は品質に関してじゃなくて、すぐには出ないだろう
という時間的な意味でした。

396名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/05 02:30 ID:6VYpNhIS
青粒0402間に合ったみたいでなにより

397名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/05 03:52 ID:mmT4LtPE
FLACのエンコデコ何かフロントエンド使ってる?RazorLameみたいなUIの無いかな

398名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/05 17:30 ID:JWNpbDAl
3. OggVorbis
mp3のライセンス問題を解決するため登場したコーデック。
そういう意味では価値のあるコーデックですが、
あえて今これを選択するメリットは残念ながらありません。
http://chihiro.s34.xrea.com/blog/item_55.html

399名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/05 17:34 ID:AO13zlsY
つんぼは放っとけ。

400名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/05 17:38 ID:0LMQp/Wv
400 (σ・∀・)σゲッツ!!


401名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/05 17:38 ID:AO13zlsY
げっとおめ

402名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/05 18:08 ID:BEzgTmK1
MPCなんて単独スレも立ってないし
全然やる気が感じられないが本当にVorbisより
音質いいのかよ・・・。

403名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/05 18:13 ID:MYd8TU9Z
>>402
高ビットレートに強いらしいな、低目が強いVorvisとは対照的かな。
どちらにせよ互換性を重視する用途以外でmp3の役目は終わり、
モダンな形式に立場を少しずつ譲りつつあるな。

404名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/05 18:18 ID:BEzgTmK1
高ビットレートか。
可逆と同等の音質になるなら使ってみてもいいかもしれんが
やっぱり俺はVorbisメインだな、それだと。

405名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/05 18:36 ID:AO13zlsY
200前後で透明になるんだそうだ。

406名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/05 20:46 ID:CRJ7f3vV
CDex対応のFLAC用のdllとかある?

407名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 00:35 ID:BDGB7vZ2
1.1では各チューニングの長所をちゃんと取り入れられれば良いのだが

408名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 00:37 ID:+1F08qvG
>>402
MPCで色々エンコして聞いてみたら
独自の味があるって感じだったなぁ。
なんていうか後ろでなってるノイズとかを
削っていってるのかな。
キラーサンプル?をエンコしてみて
特にそんな印象を受けた。
他のにくらべて後ろのノイズがやたらシャリってた。
その分鳴ってる音ではあんまりシャリッってなかった。
特徴はこんな感じ。
もしかしたらクラシックとかのエンコには向いてないかもしれない。

>>404
一応標準の設定でエンコして
平均192とかまでだったっぽい。
サイズはまぁボチボチ縮むんじゃないかなと思うよ。

409名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 01:30 ID:EPzRzo8g
曲によってはVorbisも独自の味っぽいときあるけどね
まぁ、いろんなのカバーするのは無理ってことで
MPCも試してみる価値はあると思うけど
そういえばパブリックテストではVorbis1.0 -q 4.25より
MPC1.14 --quality 4 --xlevelのほうが上だったんだよね

410名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 01:48 ID:jw8sKAwc
あの 128 kbps テストは、セッティングに問題あるよな。
Musepack は平均 146 だし、Vorbis も 140 くらい。
なんかあのテストの結果の所だけを見て、音が良いと
刷り込まれちゃってる人が多いようで。


411名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 01:56 ID:H/BCpmaG
MPCはquality6 以上で力を発揮するコーデックだと思う。
quality5(平均180kbps前後?)以下だと、AACなどの他コーデックの方がいいかな。

>>409
vorbisとMPCは実レートが微妙に高かったんだよね・・・。

412名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 01:57 ID:H/BCpmaG
のらくら書いてるうちにかぶった・・・
MPCは細かいレート設定ができないのも困りもんだと思う・・・

413名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 02:09 ID:1FRWN590
>>409
ビットレート算出は通常のアルバム数百枚で行われて、実際のテストはビットレートが高くなりがちな
サンプルで行われるので開きが出るのも仕方がないかと。

>>411
--standard(--quality 5)以上だと思う。自分ならNeroのNormalよりもこちらを取る。

414名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 02:29 ID:H/BCpmaG
>>413
>実際のテストはビットレートが高くなりがちなサンプルで行われるので開きが出る

とは言え、ヘルプにも
--radio medium (MP3) quality, (typ. 112...152 kbps)
と、書いてあるからなぁ・・・
やっぱりレートコントロールにこだわる場合には使いにくいかもしれん・・・


つーか、早くmkvにmuxできるようになって欲しい・・・
完成してない今の段階でも充分に使えると思うし・・・

415名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 02:42 ID:1FRWN590
Vorbisは-q 4.25でも使われるだろうが誰も*,mpcを--quality 4.99以下では使っていないだろう。

mkvはSV8が出るまでは対応しないだろう。Frankが最近復帰したので特にそう思う。

416Vorbisで仕事?何それ :04/04/06 12:19 ID:BDGB7vZ2
みんな大好きFrank Klemmを今後とも宜しくお願い致します

417414 :04/04/06 16:16 ID:ffEZq8QI
>mkvはSV8が出るまでは対応しないだろう。Frankが最近復帰したので特にそう思う。

そーなんだよなぁ
どっちみちSV8まで対応しないって言ってたから、しょうがないっちゃしょうがないけど

418名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 16:42 ID:EomLXBrb
Ogg動画(OggFile)を Windows 上で作成/再生 (Ogg Theora + Ogg Vorbis)
Thoera が Windows 上で再生できた、ということ自体ニュース
ですが、 -v 8 にしたところビデオ700Kbps弱程度で、 なかなかの高画質です。
ttp://www.faireal.net/
ttp://park14.wakwak.com/~flower/theora_6.zip

419名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 20:35 ID:11gKjDfN
Vorbisは2Passには対応しないのかね。
特許があるのか?

時間かかるだけで良いことが多いような気がするけど。

420名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 20:40 ID:6iKbLFpS
ところがどっこい

421名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 21:01 ID:wUn1fv/N
theora+vorbisなoggファイルで、
vorbisのかわりにmp3は使えますか?

422名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 22:11 ID:PJrPeJ/r
使う意味が無い

423名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 23:05 ID:wUn1fv/N
theora+vorbisなoggファイルで、
vorbisのかわりにmp3は使えますか?

424名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 23:12 ID:/kUssyC5
何で二度も投稿してるのカナ?してるのカナ?

425名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 23:19 ID:Ex9w3DHz
ていうか、もっと安定したOggデコードフィルタはないんかね。
VorbisDSもCoreVorbisもexplorerが落ちるファイルがよくあるし。

426名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 11:55 ID:CFTOa/la
君のPCが腐ってるよ

427名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 12:05 ID:upDToZWN
theora+vorbisなoggファイルで、
vorbisのかわりにmp3やac3は使えないんですか?

428名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 13:14 ID:YtqOK3jr
>>427
いいかげんしつこいが、まずは自分の文章をよく読み直してみれ。

429名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 14:26 ID:52VNxnkA
>>428
スルーで

430名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 16:13 ID:UogQFiCH
何で三度も投稿してるのカナ?してるのカナ? してるのカナ?

431名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 16:22 ID:HMKStUjr
秋桜のVorbis

432名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 17:04 ID:6Rtvmm5p
妖精現実見て実際にOgg動画ファイル作ってみた。
ソースはmpg、適当なデモムービー30mのをエンコした。
8mまで縮んだけどTheoraが重い。

デコーダを最適化すればいづれ解決されるだろうけど、Theoraはまだまだアルファーだと実感した。

433名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 19:30 ID:52VNxnkA
Theoraは完成したらかなりいい物になると思うけど
oggコンテナは微妙かなぁ

434名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 19:40 ID:Hc+dxHl3
>>433
お前、妖精現実に洗脳されてるのか?

435名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 20:55 ID:fa+t7OCs
どうなんだ?>>433

436名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 23:01 ID:tx5I4pWM
Theora+VorbisでコンテナはMKVでしょやっぱ。
それでも今はrv10+Vorbisで作りたい。
早くMKV対応しろ。
ついでに>>433ではないが養成現実に洗脳されているが何か?

437名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 01:21 ID:SidAh+ci
ストリーミング・ストリーミング・ストリーミングと三度唱えると妖精現実は逃げだします

438名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 01:59 ID:bPbOzXMi
ストリーミング・ストリーキング・ストーキング

439名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 02:58 ID:jmIIb9VX
Flacは最近流行りのLossy+Correctionな圧縮モードに対応しないのだろうか

440名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 03:39 ID:EOb93SdT
>>439
どーいうの?

441名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 03:53 ID:OkYp0apm
WavPack のハイブリッドモードみたいなやつでしょ。
おれにはなんであんな仕様が必要なのか解らない。w


442名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 04:00 ID:LAzp2jOq
Vorbisと原曲の差分をFLACで圧縮したとして、
全体のサイズはFLACよりも小さくなるんだろうか・・・。

443名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 06:13 ID:EOb93SdT
ほー、ちょっと検索したら妖精の4/2の記事がひかかった。
こーいうのって、mp3みたく、たとえばmpg123と madで音が違うようなのでは
無理ですよね??
そーいえば vorbisはデコーダーのバージョンとかによって
音が多少変わってくるのでしょうか? それとも解釈は一通り?

444名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 11:01 ID:4aIhKavb
以下 http://www.hydrogenaudio.org/index.php?showtopic=20540& より転載。

< xiphmont> Yes, I already have Vorbis 1.0.3 mapped out, we might call it 1.1.
...
21:14 < rillian> xiphmont, what's the plan for 1.0.3?
...
21:14 < xiphmont> fixing noise normalization (well, making it more sophisticated) and generalizing stereo coupling.
...
21:15 < rillian> xiphmont, so this would support channel coupling in 5.1 audio?
21:15 < xiphmont> yes.

445名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 11:02 ID:GohetBbt
おとなしく青粒とGTをmergeしろYO!

446名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 14:26 ID:jmIIb9VX
要するに1.1では各チューニングの改良を取り入れない可能性が高いという事?

447名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 16:10 ID:ibDqc5j4









(Theora+Vorbis).MKVでOGG完全死亡

448名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 16:17 ID:8lfIH+5Q
ogg+aviのファイルで画面の左側4分の1ぐらいに、線が入っているような
乱れがあるのですが、どうしたら直るのでしょうか。
ogg+aviファイルでも乱れがなく綺麗に再生できるファイルもあります。

449名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 17:36 ID:sMi/A/N6
まずはソース出せ。話はそれからだ

450名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 18:19 ID:ESps3GPJ
>>443
基本的に同じかと。
デコードに必要な情報もファイルの中に含んでいたと思ったけど。
コードブックって言うんだっけ?

451名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 19:00 ID:RsFAeNhw
>>448
マルチポストって知ってる?

452名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 21:21 ID:LuE7zBn3
>>444
5.1カップリングってVorbis IIで導入するって話を前にしていたが
結局、Vorbis Iで実装されるのか。
noise normalization が改良されるのは、素直にうれしい。

453名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 22:12 ID:gmTjBRbq
で、いつになるんだ。俺は短気なんだ。

454名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 22:36 ID:cyWBLhQS
>>453
まだだ。京ぽんが先だ。


455名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 22:43 ID:gmTjBRbq
>>454
すまん。京ぽんて何。

456名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 22:48 ID:cyWBLhQS
>>455
http://that2.2ch.net/test/read.cgi/gline/1070289078/


457名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 23:04 ID:Z5fVZwC4
>>448
釣りって知ってる?

458名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 23:06 ID:cdW+htCJ
京セラの味ポンか・・・

459名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 23:57 ID:7f4MXA9w
oggコンテナイラネ(゚听)
Theoraだけ早く出せや(゚Д゚#)ゴルァ!!!!

460MPEG禁止令 :04/04/09 00:43 ID:F89zr5OO
Vorbis -q4が事実上これからの標準でありデファクトスタンダード

461名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 01:07 ID:1HmowM9O
MKV厨がイラネ
氏ね

462名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 02:01 ID:GdV3BliP
1.0.3 は嬉しいが、postfish はどうしたんだろ。

463MKV厨 :04/04/09 03:43 ID:cVysUspn
そう、まとろっすかです。

464名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 04:00 ID:tyVUJXq4
音質の差がわからん。。mp3つかってろってことですかね

465名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 07:23 ID:clWVi6Uf
終わってる

466名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 19:28 ID:ucLN48/G
>>464
本当に差が解らないのだったら、ビットレートを下げて使えばいい。
mp3ほどレートを落としても音質は落ちないので。

467名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 19:51 ID:CKY8+Zkb
はじめまして。あるサイトで今日sound player lilithをDLしてみました。で、以前他のサイトからDLしたflacファイルを再生させようと、
ファイルをクリックしてみたところ、うんともすんとも言わないのです・・・。
ためしに自分が持ってるwavファイルをflacに変換してそれを再生すると
問題なく再生できます・・・。

なにか原因があるのでしょうか・・・。
ちなみにそのファイルは拡張子はflacです。


http://www.geocities.co.jp/MusicStar-Percussion/4552/dr.mp3
アップしてみました。
※どうも拡張子がflacだとアップできない(?)みたいなので拡張子をmp3に
変えてアップしました。DLした後は拡張子をflacにして見てください。
それではよろしくお願いします。


468名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 20:17 ID:KR1h3JcV
ちなみにそのファイル再生できるプレイヤーある?

469名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 20:18 ID:JProJMHu
それ本当に flacなの?
少なくともヘッダはおかしい。

470名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 20:29 ID:CKY8+Zkb
>>468
なにを使っても再生できません。
winamp
foobar2000
lilith

それとデコードも
オーディオエンコーダも
flac.exeとflacdropでもダメです・・・・

471名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 20:34 ID:KR1h3JcV
とりあえずもう一度曲DLかな。
そのサイト教えてくれれば見に行くけど

472名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 20:39 ID:CKY8+Zkb
http://www.sharingthegroove.org/msgboard/showthread.php?s=&threadid=55576&highlight=dream+theater
これです。
ちなみにこのファイル自体がだめなのかな?とおもい
別な奴もDLしたが症状は同じでした・・・・

473名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 20:48 ID:CKY8+Zkb
>>471

>>472
のサイトにある
dreamtheater2004-04-03.torrentをダウンロードしました
ちなみに私がアップしたファイルは
2- As I Amという曲で
アップする際に名前を短くしようと
適当にdrとしたんです。

474名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 20:50 ID:T0VNa8sw
ワラタ
bittorrentを調べておいで。

475名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 20:58 ID:CKY8+Zkb
も、もしかして
bittorrentはきっちり最後までDLし終えないと
聞けないって事でしょうか・・・・
今ググッて少ししらべたら

デタラメに選んだ破片を受け取るごとに書き込む
って書いてあったんですが・・・・

476名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 21:07 ID:KR1h3JcV
クライアントをDLしてdreamtheater2004-04-03.torrentを
放り込めばいいんじゃないかな、わかんないけどガンガレ

こっちで聞いたほうがいいカモ
http://tmp2.2ch.net/test/read.cgi/download/1078499414/




477名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 21:21 ID:gm//Ws25
>>475
>デタラメに選んだ破片を受け取るごとに書き込む
>って書いてあったんですが・・・・

Azureusには"Prioritize first piece of file(s)"って設定
項目があるよ。おれはその機能使ったことないけどね。

478名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 21:25 ID:N38dTFH+
なんでここでtorrent入門してんの?ウゼー

479名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 21:41 ID:gq67f2pm
悔しいぐらい親切にされてるな

480名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 21:49 ID:CKY8+Zkb
>>471
>>474
>>476
>>477
>>478
>>479
みなさん本当に親切にしていただきありがとうございます・・・・
とりあえずはAzureusなるものを試し、それと今DL中のファイルも
完全に終えるまで待ってみるつもりです。
本当にありがとうございました。
正直2チャンネルでここまで親切にされたのは初めてです・・・。

481名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 21:50 ID:jBH+ZBuw
Vorbisに圧縮したファイルと元のWAVEファイルをフォルダごと一緒くたにプレイヤ(winamp)に放り込み、
それで鳴らさせて他の作業してると、なぜか頭が痛くなったりよくわからん不快さに襲われる時がある。
その時にプレイヤ見ると、鳴ってるのは決まってVorbisの方。
なんでかな。耳ではわからなくても体にはわかって拒絶してるらしい。

これは俺個人の話なんであんま気にせんといて。

482名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 21:52 ID:q7crObXk
32Kbpsでエンコードできるソフトってありますか?
OggDropだと45Kまでしか対応していないんですけど。

483名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 21:54 ID:2uaK3SuM
10 :番組の途中ですが名無しです :04/04/09 21:30 ID:Usbt47wG
前の安倍幹事長

 「一人の日本人の命もおろそかにしないということがタカ派と呼ばれるなら、
 私はタカ派で結構だ」


今回の安倍幹事長

 「自衛隊の撤退は全く考えていない」




484名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 22:02 ID:0Z7BFlYQ
>>482
現在のバージョンではどんな事をしてもできません。
これは OggVorbis ライブラリの仕様です。
ライブラリが改良されるのを待つのみです。

485482 :04/04/09 22:04 ID:q7crObXk
そうですか。ライブラリの方ですか・・・。
自分でソースいじってコンパイルすれば32Kbpsもできるかなあ。
一応規格では32Kbpsが最低ということになってるらしいし。
32Kbpsのエンコーダって需要ありますかね?あれば作ってみようかな。

486名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 22:07 ID:F89zr5OO
ございます
是非とも作ってください

487kita! :04/04/09 22:15 ID:JjtanIv3
http://www.illiminable.com/ogg/
Directshow Filters for Ogg Vorbis and Speex

このDSFでTheora alhpa3(oggfile)を再生できるようです。
MPCなどで再生できます。WMPではできないようです。
GraphEditで見てみるとデコーダの出力がYV12のみなので
レンダラがVMR7/9しか対応できないようです。(たぶん)

488名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 22:16 ID:x6clqtad
>>481
ディザの有無は?
あとvorbisgainを使ってみるとか。
エンコーダを変えてみるとか。

>>485
aoTuVが40kbpsまでの対応です。
後、実際には下限はありません(この辺は厳密には規定されていない)。
ただし、32kbpsで音質を保つにはかなりの工夫が必要でしょう。

489484 :04/04/09 22:37 ID:0Z7BFlYQ
>>482
aoTuV は基本的にライブラリの modes フォルダの
ファイルを変更して音質を調整しています。
プログラム・コード自体はイジってないように見えます。

>>488
どのようにすると 40kbps でエンコードできるのでしょうか?

490名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 23:09 ID:x6clqtad
>>489
oggencで-q-2でできます。低いサンプリングレートだと受け付けません。
要はAPI経由なら可能ですが、OggDropなどではスライダーが無いため
設定できません。

491482 :04/04/10 00:04 ID:+hdFTAhz
ソースいじって44KHz、32Kbpsでエンコードしてみましたけど、
やっぱり音質がよくないですね。カシャカシャした感じに聞こえます。
これならサンプリングレート落とした方がいいですね。
コマンドラインのoggencだと、22KHzまで下げればデフォルトで32Kbpsのエンコードができます。

一応ソースを読んだところ最低ビットレートは、44KHzの場合
libvorbisに入ってるsetup_44.hのrate_mapping_44_stereo_lowという配列で決められています。
この値がデフォでは22500.,32000.になってるので、
11250., 32000.ぐらいまで下げたところレートのマッチングが通るようになりました。

492488/490 :04/04/10 00:37 ID:6c95qMui
>>491
rate_mapping_44_stereo_lowでは実際のビットレートは変わらないはず。
nominal bitrate は変わるが。

493482 :04/04/10 00:43 ID:+hdFTAhz
rate_mappingの変数はいろいろと種類があるのでまだよく分からないんですよ。
ソース読み始めたばかりですし。

とりあえず低ビットレートでエンコードできるoggencをアップしておきます。
http://himitsu.jpn.ph/lowogg.lzh


494名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/10 01:16 ID:kJD8LY3+
493の試してみたが、確かに32kが通るようになって
実際出来上がったファイルも32k付近だった
音質はかなり厳しい
これ聞くとaoTuVの-q-2はすげーなと素直に思う

495484 :04/04/10 19:08 ID:7RWL8jzY
>>490
たしかに 40kbps になりました。
低ビットレート対応は難しくないんですね。
問題は音質の確保ですが…。

>>482
ベースのライブラリは何を使いましたか?
現在のCVSのコードは オフィシャル 1.0.1 よりも
新しいコアが使われているようです。

496488/490 :04/04/10 19:28 ID:8c9QMho3
>>493
-m や -Mを使用している訳ですね。VBRベースで考えていました。
しかし、VBRを使わないとやはり音質的に厳しいかと。

>>495
低いビットレートに対応するだけなら、mode以下のファイルの
変更のみでできますが、問題は音質との兼ね合いとさじ加減です。

497名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/10 20:11 ID:gAqMJXuR
ttp://park14.wakwak.com/~flower/images/theora_ds.jpg

498名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/10 20:56 ID:haTGgayP
101CVS, AoTuV, Mtb3, QKTune3.2,GT3_HFR の戦いは AoTuV が勝ちましたな。
http://www.hydrogenaudio.org/index.php?showtopic=20389
20040402版のソースコードとoggencもテストページにアップされています。

499名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/10 21:58 ID:s6HWn1mf
>>498
予想通りだな
ま、本命順当勝ちってとこだろう

500名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/10 22:03 ID:SvCm0VYi
500!

501名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/10 22:48 ID:s6HWn1mf
file:///G:/_個人的なもの/aoyoume_web/aotuv/aotuv_experiment_20040402.zip

502名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 01:37 ID:fRdDcj4c
32kbpsだとSpeex使うにはまだちょっとビットレート高すぎるし、考えどころな
ビットレートですな。この辺のビットレートはWMAはうまいことこなすんだよなぁ。

503名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 01:48 ID:jxiYr80W
1.1にaoTuVをマージしないなら散弾を出すよ

50436 ◆Wz8LuH0G5E :04/04/11 04:07 ID:YKm73mhG
OS吹っ飛んでトリップ忘れてしまいました(;´Д`)
つーわけで新しいトリップに変更します( ・ω・)∩

でもって20040402版のソースコードを組み込み作業中なわけですが
現在psy.c 878行とmapping0.c 250行でエラーが出てしまったので調べてリリースしようと思っていますが
大学が忙しいので今のところ改善→リリースの目処がたっていません。
m(。・ε・。)mスイマソ-ン
とりあえず、aoTuV公式のトップにβ2が載ったときには時間を割いて組み込み作業を行おうと思っていますです。
(´・ω・`)/~~

505名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 08:50 ID:H28r+4Mj
個人的には Monty に私家版チューンのような小手先のものではなく、
大掛かりな修正を期待しているので、AoTuV が1.1にマージされなくても良いなあ。

506名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 09:21 ID:Rq7Cd/HP
>>504
安心してくれ。誰も使っちゃいないから。

507名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 09:27 ID:wgvKDQm8
>>506
粘着乙

508名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 09:39 ID:hENhM1YV
>506
誰か使ってるかも知れん、べつによかろ。
いらんアプリなんて星の数だし気にするほどじゃない。

509名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 09:43 ID:7Z1RjdV4
少なくとも俺は使ってる。

510名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 09:50 ID:oDtCrPes
俺は使っていない。

511名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 09:59 ID:8EkwR/b7
じゃあ俺はaoTuV使ってないからaoTuVイラネ。
aoTuVなんか誰も使ってねーよ。

512名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 10:04 ID:cAsMBDw5
それなら俺は>>506でオナニーしたことないから>>506イラネ。
イラクで人質になって死んできていいよ。

513名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 16:35 ID:M54yKMLW
売り言葉に買い言葉はやめようや。
匿名でしか通用しないようなゴミ発言は無視しとけ。

514名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 16:40 ID:2o9f55vV
ATRAC

515名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 16:41 ID:/XlzWZqQ
スレ違いになるが

>>504

mapping0.c については
 250行目変更      int nc_db[n/2]; → int* nc_db;
 266行目付近に追加 nc_db = malloc(n / 2 * sizeof(int));

psy.c については
 878行目付近変更 float de, coeffi = -5; → coeffi = -5;
 857行目追加    float de, coeffi;

これで一応ビルドできる。( VC6 )
ただしこのままではメモリリークを起こすので注意。
(他の変更も必要)
CDex 用に Dll を作ってテストしてみているが強制終了に
エンコード自体はきちんとできている模様。


516515 :04/04/11 18:08 ID:/XlzWZqQ
とりあえず安定するようになった。
これにて CDex に組み込み完了。

やはり aoTuV はいいねぇ。
すごいと思ったのは 40kbps まで落としても
音が大きく崩れることがないこと。
さすがに音のニュアンスは変わってしまうが、
6年前の mp3 エンコーダで 64kbps まで落とすと
謎の正弦波が混入したことを考えると進化したなと思わせる。

↓本家の更新が待ちきれない人用の DLL
http://maow.cside.to/upload/aoTuV_DLL.lzh


517名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 18:27 ID:jxiYr80W
aoTuVオフィシャルのlocale fix使ったら音が飛んだりノイズが入ったりで大変
と思ったら配布停止になってた

518名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 20:40 ID:uj8uTXLz
ttp://www.rarewares.org/quantumknot/oggencaqk.exe
AoTuV + QK3.2 の pre-echo チューニング。
現行最強?

519名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 22:57 ID:A7tQ8UDt
蒼粒のページが閉鎖してる!
>>506のせいだ・・・
考え無しの無責任発言のせいでまた有益なソフトが失われた
λ....

520名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 22:59 ID:SWvCAHY1
ホントだ・・・なぜ人は人を傷つけるんだ・・・

521名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 23:05 ID:0oVYlmRc
蒼粒ってこれだよね? 私には幻が見えているんでしょうか?
http://www.geocities.jp/aoyoume/aotuv/


522名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 23:07 ID:13BP9u7I
>>521
>>519は蒼粒DropXpdのことを言っているんだと思われ
http://demupe.hp.infoseek.co.jp/
506のせいって言ってるしな

52336 ◆Wz8LuH0G5E :04/04/11 23:11 ID:gW5aW1jp
日付が変わるまで置いておきます
http://demupe.hp.infoseek.co.jp/aoTuVdropXPd.zip
今回はDLL等は一緒に入れてません。
既存のものを上書きするか御自分で入手してください。
RareWaresで手に入りますよ。

524名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 23:18 ID:gW5aW1jp
>>515 さん
ありがとうございました
一応ビルド成功しました。
↑のがその結果です。

525521 :04/04/11 23:20 ID:oVzj2doY
>>522-523
あ、なるほどそういうことでしたか。


526524 :04/04/11 23:21 ID:SWvCAHY1
36氏、ありがとうございます。十分に活用させて頂きます。
技術がない私にとっては、
ソフトウェアを後悔している方を大変尊敬しております。

527名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 23:34 ID:vm+FbJok
36氏の正体を知ってたら、あんな大口叩けないと思うがなぁ

528名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 23:40 ID:y1kDSMGq
傷付けるくらいなら黙れ、http://www.tmkz.infoいいこと言う(≧▽≦)

529524 :04/04/11 23:44 ID:SWvCAHY1
後悔じゃなくて公開。嬉しくて焦った。^ ^;

530名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 23:54 ID:19PIp+wP
つーか閉鎖するならよけいな捨てゼリフ書かないほうが・・・
今まで使ってた人に不愉快な思いさせるだけで
506はザマミロバーカとしか思わないだろう

53136 ◆Wz8LuH0G5E :04/04/12 00:07 ID:V+DuWU5z
>>530
そうですね申し訳ないです(;´Д`)

以後36は名無しに戻りますです。
今までありがとうございました(´・ω・`)/~~

532名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 00:08 ID:AMzZecuf
ぐはぁDLし損ねた・・・・・
36氏カムバック

533名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 00:09 ID:APvXdMBe
ニアミス・゚・(ノД`)・゚・。

534名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 00:09 ID:qcCMt7Bt
自分もニアミス…_| ̄|○

535名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 00:18 ID:5JmCCR6r
>>532-534
ファイル復活してるよ
やはり36氏、本人が一番傷ついているはずなのになんて優しい・・・

536名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 00:19 ID:bfh5XwmM
>>533-534
?


537名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 00:22 ID:qcCMt7Bt
ありがとう
ありがとう

538名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 00:22 ID:E3x9/ntu
>>535がファイル復帰告知の自作自演だと泣くに泣けない



(・∀・)なーんてね




大塚玲様でした>>36さん

539名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 01:22 ID:8BlmnQyn
一昨日からずっとHAに繋がらないんだが、俺だけ?

540名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 01:24 ID:Q3IR+21D
Theoraについて妖精現実以上に詳しいとこってやっぱり本家のフォーラム?

541名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 02:09 ID:i9lTJiqa
506腹立つ

542名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 03:37 ID:tt24YLM4
>>36
今までの感謝を込めて、
ありがとう。
お疲れ様でした。

543名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 04:21 ID:haQ0H1ig
>>540
そもそも妖精現実はしったかもいいところなんだが

544名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 12:47 ID:ITZFwpNP
いまどき2chで少々叩かれたぐらいで閉鎖する奴久しぶりに見た。
それも踏まえてコテハンやってるんだろう思ってたけど。


545名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 14:10 ID:AMzZecuf
>>36
ファイル復活thx
今までありがとうございました

546名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 14:31 ID:hQbBejcv
>>518
それ、今朝ファイルが更新されたね。
このスレで言われてるバグフィックスかな。
http://www.hydrogenaudio.org/index.php?showtopic=20653&

547名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 14:43 ID:6T1zAmnP
本音は続けるのも面倒くさくなってきたってところだろ。
そんな時にやめる口実が転がってきて渡りに船。


548名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 15:31 ID:ELZIWzoY
鬱病になると些細な事でもものすごくへこんだりする…_| ̄|O

549名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 16:24 ID:hQbBejcv
oggenc-aotuv.exeで少し遊んでみました。
本家版と比べると低レートでのスネアやトライアングルが非常に聴きやすい。
携帯プレーヤには、もう-q-1でもいいんじゃないかな、などと思ったものの、
Vorbis使えるようなプレーヤならそんなにサイズ縮めなくてもOKなんだよねw

550名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 18:38 ID:5JmCCR6r
2chだから人の気も考えずに叩いても少しくらい許されるって考え方もどうかと
36の人って元所属していたグループのソフトがライセンス違反で叩かれて収まったころに
去っていったことから考えると、叩かれることに弱いのかもしれんし。

どっちにしろ人を安易に傷つけるのは(・A ・)イクナイ!

551名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 18:45 ID:BaJBpJrs
>>547
506さん自己正当化頑張ってくださいね♥

552名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 19:48 ID:OWC3WA2v
>>36さんありがとう。安らかに眠ってください。

553名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 20:27 ID:M4i82wEU
叩かれたくなければコテハンにしなきゃいいのに
ちょっと叩かれば逃げ出して、しかも捨て台詞が「>506がいぢめる〜」などと
誘い受けな態度。君はアレか、やらないかって言って欲しいのか。
俺のすごく…おおきいこいつを入れられたいのか。萌え



と思ったことは漏れの心の中にしまっておこう

554名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 20:42 ID:5JmCCR6r
>>553
そう考えると36氏カワイイジャナイカ
俺も参(ry・・・

漏れも心の中にしまっておくよ。

555名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 20:53 ID:BIJ0dsVq
まあ単に煽られ弱くてやめたんならあんなセリフ書き残したりしないわな

556名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 20:57 ID:ITZFwpNP
弱い犬程よく吠えるっていうじゃないか

557名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 21:05 ID:8BlmnQyn
Oggスレって気持ち悪い…
こんな連中が普及しる!とか言ってたんじゃいつまで経っても普及しない訳だ

558名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 21:54 ID:F6pt7M8f
>>557
2chが世の中の全てとか思っちゃってるイタイ人ですね

559名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 23:16 ID:5JmCCR6r
でもいつか何なんだろう
キニナルヨ

560名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 23:48 ID:s5a55s7P
まぁ煽る奴もどうかとは思うけどね。

561名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/13 01:46 ID:9oscIayd
>>540
お前はTheoraの何が知りたいのだ?

562名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/13 09:08 ID:ksy++cyE
>561

MediaPlayerClassicでTheora+Vorbis.oggを再生したいんだけど、
DSFにバグがあって再生出来ないんだわ。


563名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/13 13:16 ID:Tdi/+ADt
>562
自分を含め普通に再生できる人間が多数いるのに、なぜ其方の環境ではなくDSFのバグと断定?

564名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/13 15:43 ID:uK8mkKId
自身がバグであることに気づいていないからでわ?

565名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/13 16:52 ID:/xAfjnX0
>>562
他の人が使えてお前が使えないということは、
DSFの相性の問題も考えられる。
この手の問題の解決には
OSの再インストールも辞さない覚悟が必要だし、
不具合となる組み合わせを見つける根気も必要だ。

あるいは必要とされるファイルがインストールされていない
といった盆ミスもあったりする。

とりあえず、お前の環境を晒せ


566名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/13 19:28 ID:8YbV4XzU
36氏作成のヤツは使ってないけど、このスレの住人はキモイ叩きかたしてるな。
でも、捨て台詞もどうかと思う。

567名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/13 20:00 ID:fsX/jA9C
AoTuV + QK3.2のaqkバグフィックス版試してみた
確かに付帯音が改善されて多少スッキリしたが、
ついでに付帯音以外での同時に聞き取れる音数まで減って、違和感がした
なかなかうまくいかないもんだな
こっから更にチューニングすればまた違うのかも知れないけど

568名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/13 20:50 ID:LdMib5KQ
なんなんだこの36とかってやつは。取り巻きもだけどさ。
ここをどこだと思ってるんだ。2ちゃんねるだぞ。

569名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/13 21:24 ID:9AgIS49i
捉え方は人それぞれだな。

570名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/13 22:42 ID:oBuxvocB
OggDS0995.exe
ffdshow_jp20030629.zip 日本語パッチ適用済み
CoreVorbis_1.0b5_20030618.exe


件のDllセットを入れたがどうもTheoraがMPCで見れない。
OSはWINXPSP2適用済みDirectX9.0bですよ。

MPCでTheora+vorbis.ogg再生できるかと期待していただけにブロークンハートですよ。

それでもRealPlayer10日本語版では見れるからいいが・・・
軽いらしいのでどうせなら普段使っているMPCで見たいと思ったが・・・


571名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/13 22:59 ID:zpdPTC5E
36さんは出没する場所を間違えたと思う。
やっていることは間違っていないと思うから、
2ch 系以外の掲示板に出没するべきだったか。

2ch に関るなら 2ch のいろいろな面について知る必要がある。
深刻なことを 2ch で相談して愉快犯に振り回されている初心者を
見ると、相談を持ちかける相手が違うだろと思う。

>>566
ここのキモさは序の口だと思う。
ここよりキモい所はいくらでも見てきた。
( MMORPG 関連は抜群のキモさを誇る場所が多くあるね。 )


572名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/13 23:12 ID:8anNwwzm
>>570
まさかoggcodecs_0.40.0069_small.zipだけしか
インストールしてないなんてこと無いよな?

libooogg.dllのエラーで問題は出たけど、再生は出来る。

573名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/13 23:30 ID:/U22BAOI





[Theora + Vorbis].mkv の普及が期待される

574名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/13 23:57 ID:oBuxvocB
>572

え、oggcodecs small.zipの中身をインストールしただけではいかんのか?
libogg.dllのエラーで止まるが、再生出来ず・・・

575名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/14 00:05 ID:I916BiIF
どのリスニングテスト結果でもオフィシャル版はさんざんな評価だな。
やはりMontyには規格策定とコアの開発だけ任せて、チューニングは
耳の良い各チューナー達に頼るのがよいか。

576名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/14 01:14 ID:TPnT6oMZ
>>574
自分の環境だとOggDSとの競合が原因っぽい。
OggDS→theoraの順にインストールするとまともに再生出来た。逆だと不可。


577名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/14 11:03 ID:n4nhljaT
OggDSは不安定だって。妖精現実にある最新版で一応安定したけど。

578名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/14 14:05 ID:tmxHably
>>571
それはただの偏見で、スレによっては36氏みたいなのはゴロゴロ居るよ
まぁ出没するスレを間違えたことには変わりないが…
もっと良スレだったらよかったんだろうなぁ

579名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/14 17:09 ID:Aws7h63h
OggDSって最新版は0996だよね?

580名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/14 17:34 ID:GH9CXEzP
>>575
うむ。Montyの規格策定のセンスは抜群だからねぇ。

581名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/14 19:00 ID:G3qVFKbv
>>575
別に1.0.1の音が悪いのはチューニングが悪いせいじゃないやん・・・・・

582名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/14 19:17 ID:+dXgZrWA
いや、1.0.1CVSの音が悪いのはHFブーストだけが原因じゃないと思うよ

583名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/14 22:52 ID:J61V1rwk
Montyも耳はいいと思うよ。問題自体は当初から把握してたようだし。
ただ、問題を潰していたら何時になっても正式版をだせないし
Theoraの話もその時には出てたみたいだから、切り上げて1.0を
出してしまったんじゃないかな(と想像)。
その後は、携帯プレイヤーの仕事に足を取られた訳ですが。

584名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/14 23:02 ID:LW0RrfJW
Vorbisに文句付ける前に

Montyの心理音響モデルに順応しろよ


585名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/14 23:40 ID:p/Ek1ghK
OggDSってもう新しいバージョンは出ないのかな

586Are All You Me? :04/04/15 00:16 ID:LTaSaf4r
aoTuV Beta2 リリース版まだ〜?チンチン

587名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/15 20:41 ID:qqiM7W+S
vorbis仕込んであるページでIEが必ず落ちるよーん。何でだろ?

588名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/15 20:48 ID:qqiM7W+S
DSは996だよーん。

589419 :04/04/15 23:37 ID:Ojjp7sAS
>>587
正式な最新バージョンは995だよ。
まず、そっちで試してみるべし。

590名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/15 23:54 ID:Hp+bwzR9
24kbpsぐらいでそこそこの音が出せれば
AirH゙で待ち時間無しのストリーミング再生ができるんだがなあ。

591名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/15 23:56 ID:1y4ALoO1
speexはそんなもんだな。

592名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/16 09:37 ID:gJNMR+fZ
speexってどうやって再生するんですか?

593名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/16 09:59 ID:gBCm3Ga5
theora再生できた・・・
デスクトップ上にファイル置いていたから駄目だった見たいです。

多分、パスに空白が入っていたからだと思うが・・・。
シーク出来ないのでやっぱりRealplayerで再生するしかないのか・・・

594名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/16 11:14 ID:7BkkgS5V
aoTuV experiment [20040416]

595名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/16 20:53 ID:ajj+EpGa
>>592
foobar2000のNormal以上か、XMMSやWinampにプラグイン入れて使う

596名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/17 01:57 ID:IULJF+Dx
ogg同士を結合する方法ってありませんか?

597名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/17 01:59 ID:lGP7V/tQ
デコードしてよければAudacityあたりで出来そうだけども。

598名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/17 02:10 ID:v/qSD8Jj
>>596
単純に結合するだけでおk。

599名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/17 02:10 ID:qnhrGuRQ
>>596
ttp://musicutter.szm.sk/
これどーよ?

600名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/17 02:22 ID:AGRWwt4F
>>596-599
単純結合でいいと思うけど、
>>252には気をつけて。

601名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/17 02:33 ID:gGcjEHx3
aoTuVの-q-1ってMP3の128kbpsよりも音良いね。

602名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/17 09:54 ID:4T79TRPx
>>601
(  ´∀`)σ)Д`)

603名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/17 12:42 ID:gGcjEHx3
aoTuVの-q0ってMP3の192kbps並に音良いね。

604名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/17 12:44 ID:bxR7mjpg
for($i = 0; $i < 10; $i++) {
 print "aoTuVの-q0ってMP3の" . ($i+1) * 32 . "kbps並に音良いね。\n";
}

605名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/17 12:52 ID:uyhf1yf9
Perlか

606名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/17 13:40 ID:4T79TRPx
>>603
( ´∀`)σ)´Д`)

607名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/18 09:50 ID:e7BB/m7R
10.times do |i|
  print("aoTuVの-q0ってMP3の#{(i + 1) * 32}kbps並に音良いね。\n")
end

608名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/18 09:56 ID:vnst1yXX
Flacって一部データが壊れても再生できる?(音飛びはするだろうけど)
それとも1バイトでも壊れればその時点で再生は不可?
やはりCD-DAみたいにはいかないのかな

609名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/18 13:50 ID:Op3/XuLs
いままでcvs1.0.1 -q 6でエンコードしてた
iPodを買って「やっぱこれからはAACだな」と思い
iTunes FAAC neroなどに手を出してみたが
なんだかんだでaoTuV -q 5になった

やっぱVorbisだな

610名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/18 13:55 ID:ViLZF5+l
それじゃKarma買わなきゃ

611名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/18 20:12 ID:EAEaBuyc
>>608
WinRARで無圧縮+FDサイズに分割してみたところ、
Flacファイルは再生できなかった。
mp3やvorbisは再生できたので、Flacは破損に弱いのかも。

どーでもいいけど、192kbpsのファイルをFDサイズに
分割するとちょうど一分間になった。

612名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/18 20:15 ID:ViLZF5+l
じゃ次はOggFLACでやってみてくれ

613名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/18 20:17 ID:M97qTslt
192000 / 8 * 60 = 1440000 byte
たしかにどうでもよい。


614名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/18 21:11 ID:1eUejEBP
何だかホントにどうでも良くて

おめでとう

としか言えない。

615名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/18 23:43 ID:XXC0Gy3G
aotuvいいんだけど、トラックによっては音割れするなあ。
CDexで90%にノーマライズすれば回避できるけど
トラックごとに音量が変わるのであまりやりたくない。

ノーマライズじゃなくて、レベルを一律で下げられるリッパーを
使えば良さそうだけど、そういうの知りませんか?


616名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/19 02:33 ID:DEjtvTCR
Length : 3:13
Average bitrate : 95 kbps
File size : 2,314,691 bytes
Nominal bitrate : 96 kbps
Channels : 2
Sampling rate: 44100 Hz
Serial number: 103311734
Version : 0
Vendor :
AO; aoTuV b2 test [20040402] (based on Xiph.Org's 1.0.1)

617名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/19 03:54 ID:cvUDJjy5
http://www.rarewares.org/quantumknot/aoTuV-dlls.zip


618AGE :04/04/19 07:12 ID:MuMQ2kwV
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |
    OGGの御冥福をお祈りいたします

619名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/19 08:09 ID:suoRf2cA
nyaoqgTuV

620615 :04/04/19 23:41 ID:uSn3KTMM
615でつ。
音割れはエンコーダーのせいじゃなくて、
winampのデコーダーのせいだった。
6dbハードリミッターかけたら、音割れしなくなったよ
アフォでした。
でもこれで安心してoggに移行できまつ。

621名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/20 01:42 ID:HId/w+cj
モニターSPで聞くようになって、初めてVorbisのステレオ感が気になるようになった
あ〜チャネルカップリングの比率をいじりたい…

622名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/20 02:32 ID:AGD7pEV8
そんな環境の人なら、q値を上げなさい。

623名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/20 05:34 ID:5xKPrSEi
スレ違いな質問でしたら、すみません。

oggに変換した曲の一部をループさせるのに
LOOP_START=
というタグが必要なのは判ったのですが、入れる数字はWaveエディタで言う所のポイントでよいのでしょうか?

624名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/20 06:29 ID:dttPA5GO
1.0以降、PhaseStereo使用してるエンコーダーはないの?

625名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/20 07:56 ID:AGD7pEV8
>>623
ゲーム関係な人?

626名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/20 08:35 ID:zZa6mwV5
>>623
よく分からんが、実際に試してみることってできないの?
見当もつかないなら人に質問するのもいいけど
見当が付いてるなら試してみてからでも遅くないと思うけど。

627名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/20 09:04 ID:FlpUf+W0
>>615
--scale

628名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/20 09:05 ID:5xKPrSEi
>>626
色々試してみて入るのですが・・・
中々、思ったところでループさせられないのですよ。
oggの仕様の部分だと思ったので、聞いてみたのですが。
もうすこしやってみます。

629名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/20 09:24 ID:2yqATt3O
ググってみたところ、SDLな方面での個人的なパッチみたく見えるが < loop

630名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/20 09:38 ID:npz8laae
>>628
おお、試してるんだな。
すまんかった。
ループ位置が分かりやすいソースを使って
適当な値でループさせてどこでループしたか特定できれば
何とかならないかな?

631名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/20 09:40 ID:vOMo0gBn
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1082354627/146

632名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/20 09:47 ID:5xKPrSEi
>>630
ああ、それもそうですね。
ビットレートの倍数で変化する音でも作ってやればよいですね。
ヒント、ありがとう御座います。

>>631
PSOもoggなのか。
私はリネ2の音源を(ry

633623 :04/04/20 10:20 ID:5xKPrSEi
なんとなくですが・・・
どうやらLOOP_STARTはビット/サンプルを1とする数字で指定のようです。
使ってる波形エディタの受け売りですが _| ̄|○
タグ一覧が無いか、公式でも探ってみます。
お騒がせしました。

634名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/21 13:34 ID:e+5QLYaz
OGM、音がずれて使い物にならない


うんこうんこおーじーえむうんこんてな

635名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/21 14:12 ID:q7aRyane
ココに書き込む前にケツにこびり付いたままのウンコを拭いたらどうだ。

636名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/21 21:50 ID:iecXJnWe
その次に環境晒しなある程度答えてやるから

637名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/21 22:04 ID:M5qnODGX
SDKを落とそうと、www.xiph.org にいったんでつが、
なんかへんなページっつーかインストール直後の
デフォルトページみたいなのが出てますが。
何かあったの?

638名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/21 23:58 ID:9kZVt6tH
>>637
なんかミスってるみたいだね。そのうち回復するだろう。

639西安 ◆CYANlp4LPo :04/04/22 00:30 ID:T+24EGQi
aoTuV beta2 キター

640名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 00:33 ID:yL8/ToMB
おーマジ来てる

641名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 00:34 ID:BNe+3czx
ほんとに来てるな

642名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 00:36 ID:c8uRmXic
正直、ずっと青粒マンセーしてるが一度も使ったことない

643名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 01:58 ID:eEDWKq/n
お前らOgg馬鹿にしているとイギリス人からシリーウォーク教わる羽目になるよ

644名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 02:16 ID:JOyH2SBU
DWORDってなに?
青粒が linuxで encoder_example.cでコケる。

645名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 02:20 ID:NaAd26DD
DWORDっつーのは32bit整数型

646名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 02:44 ID:mR4ndXwL
>>644
DWORD はunsigned intで置き換えろ。
WORD はunsigned shortに。
多分、これでいける。

647名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 02:51 ID:XtnGfOF9
oggに将来性はあるの?

648名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 02:53 ID:yL8/ToMB
将来性なんか気にして使うなよ

649名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 05:56 ID:il6uzTLE
ついにb2出たか!
>>642
なんじゃそりゃw

なんか突然DTV板から人が来てない?

650名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 06:34 ID:il6uzTLE
おー4/2版よりいいじゃん
高音のガサつきが改善されて前より伸びてるし、四つ打ちのグラつきもましになってる

651名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 09:43 ID:fytmEfdF
↑いつもこんな反応しか返らないな(低能ちゃん

652名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 10:14 ID:il6uzTLE
local fix版ってこっちからしか落とせないみたいだね
http://www.geocities.jp/aoyoume/aotuv/test.html

653名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 10:14 ID:Hwxa3LpJ
$res651=~s/\(/by/;

654名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 10:24 ID:4sfaDdrC
local fix版というか、oggenc自体そこからしか落とせないわけだが

655名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 10:32 ID:JOyH2SBU
s/local/locale/ ?

656名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 10:52 ID:fytmEfdF
青粒、音がずれて使い物にならない



うんこうんこおーじーえむうんこんてな

657名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 11:28 ID:il6uzTLE
>>654
いやーb2のOggEncはlocal fix版しか出てなかったんでああいう書き方に…

658名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 12:15 ID:7bGxJ9Ae
>>656
消えろキチガイ

659名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 12:18 ID:2E/Fni06
ヘタレちゃんな36はソース公開して逝ったの?

660名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 12:42 ID:bWgkitYV
いいかー。マヌケな質問するYOー。
b2にはexなちゅーんはinclされてるの?
b1→ex→b2でok?
exは別路線ってわけじゃないよね?


多分漏れの糞耳ではわからないの・・・。

661名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 12:58 ID:il6uzTLE
>>660
exでのブースト対策はb2にもちゃんと含まれてますよ
b1→ex→b2でokです

662名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 13:00 ID:bWgkitYV
thx。
さっそくb2使ってみますね。

663名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 15:46 ID:CVIq+A1V
36氏。
もしよかったらBeta2を組み込んだ青粒ドロップをば・・・

664名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 15:55 ID:QcXUeazu
ttp://demupe.hp.infoseek.co.jp/
いつのまにかアップロードされてるし_| ̄|○
名前変わってないからいなくなるときに公開してたEXかと思ったら
b2組み込みに変わっていたよ・・・
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚ アリガトウ36氏

665名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 16:35 ID:CVIq+A1V
>>664
あんたと36氏共に神!

666名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 20:21 ID:wlIjrW0w
青粒OggEnc、ファイル名に―があると勝手にフォルダが作られ

667名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 22:17 ID:cHS7mTAn
36氏最高!!flacから円超してるからこれマジ重宝してる

668名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/22 23:55 ID:I5uvwexN
にゃおでぃおの方にb2のoggencとdllがある。

66936 ◆Wz8LuH0G5E :04/04/23 00:11 ID:PgxKY1uy
新しい物を作ったので置いておきます
DropXpdよりニーズがあるかわかりませんが、こちらも自己責任でお願いいたします。
それでは名無しに戻ります。
http://demupe.hp.infoseek.co.jp/

670名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/23 00:34 ID:hMk08TMM
>>669
Thanks,
個人的には重宝しそうです。

671名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/23 00:45 ID:RBzlFEVX
>>669
結局コテハンで出てくるのな。
煽りは気にせずこの調子でこれからも頼むぜ。





まあ俺は使ってないけどなw

672名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/23 02:42 ID:rvPZxLJT
/ /      `ヽ、    /::: \ `l   `ヽ /
/         ヽ  /::::::: ヽ |   i:.. y'
:::::::::......        ヽ /::::::: ,.ヘ |   ゙i:..|
 ::::::::::::|          ヽ  /::: ヽ|    |  来  何  テ
   ::::::::|         ゙、 /::::::  |     |  や.  し  メ
    ::::::|           ゙i,::::::::: |    |  が  に   |
    :::::::|         ゙i,   |    |  っ
、   ..:::::/         ゙i.   |    |  た
. ヽ .::::/           ゙!  |    ヽ. !
  ヽ/             l j   ___ノ;j||
:::...  \\、,,,____     V ,rI・IIソ;;/j \
:::::::....  \ヽ;;;;LII・IIノ;;;;ヽ     | |;;;;;、-'゙/ ..::::ノ\
ヽ-─''''""`ヽヽ-----‐´゙i    | | | /:::_,ィ'   ` ー、  _,、-'´
 ヽ-、_     `''- 、.__ヽ. ゙!   | | T"丁//      //
   ヽ ヽ'''''''T<´ヽ´ヽ ゙i i`ヽレ' ,.イ.|//      ´
    ヽ ヽ  |  |ー┬┬‐┬┬イ´レ| //
     ゙、 ヽ. ゙、 |``^ー`‐┴┴'"::::::lY∧ヽ
      ゙i, ゙、 ゙iゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::∧||ハ. \
      ゙i, ゙、 ヽ;::∧:::::::::::::::::::::::/ | |彡ト、 \
       ゙i,  ゙i, ヽ| トr‐┬r''T´_!-' /彡ヽヽ彡ィ''"  ̄ ̄`''-、
        ゙! ヽヽ`'''ー‐'''"´_,,.イ个|彡レ' /
        ゙!ヾ \ト‐<´ヽ/ r' / |ニ|彡' /
         ト、 |`''-、.._`___/|彡ノ彡V /

673(ωдω) ◆Mu1000UKvE :04/04/23 04:32 ID:frNWo1/c
よし。
36氏に続いて俺も一瞬だけ。

674名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/23 05:04 ID:XxBemT5B
[17] aODo :名無し :2004/04/22 07:59:32 [レ] [引]
aoTuV Beta2 リリース
http://www.geocities.jp/aoyoume/aotuv/


[18] 5UYn :名無し :2004/04/22 12:06:51 [レ] [引]
beta2の-q0、64kbpsとは思えないくらい音がいいな


[19] 63uG :名無し :2004/04/22 20:23:06 [レ] [引]
aoTuVβ2 -q 0=MP3 160k

675名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/23 17:34 ID:h64hL4iD
CDex等の外部ツールでも使える
FLACのdllってないですか?

676名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/23 20:46 ID:rvPZxLJT
ねーよ致傷

677名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/23 20:50 ID:w6gC91BX
FLACのdllはオフィシャルなヤツが存在するにはするけど
ダイナミックリンクで使われることって少ないような気がする。

678名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/23 20:58 ID:/7uJ0qV7
>>676
>>677
( ゚,_・・゚)ブブブッ

679名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/23 21:33 ID:GQHFPopr
ゲームに使われているVorbisのビットレートががんばって聞いても全く分からない、、
しかし、意味もなく気になるなぁ…。
これはQ6くらいか?

だれか聞いたら大体分かるって人居ませんか?

680名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/23 21:36 ID:RBzlFEVX
元のソースとエンコーダーのバージョンで違うだろ

681名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/23 21:42 ID:wcK77MMH
ogginfo で見れないっけ?
Win32工作部屋 の mp3info でも見れるんじゃね?

682532 :04/04/23 23:48 ID:IdErtWtZ
ユーザーの鏡http://www.tmkz.info 36氏。こういうユーザーもいますよ たぶんここの作者は524だと思われ すまん、変な勘繰りはやめ

683名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/24 00:09 ID:AbbWDjD+
>682
そこ前のときも今回も晒しあげにしか見えない

684名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/24 08:13 ID:1O0r8qbP
>>682
いちいち紹介せんでええって。

685名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/24 10:52 ID:b5YtSkHv
>>675
flac.exeを呼び出せば?
ちゃんとオプションつけると、タグも入るし。


686名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/25 00:07 ID:AVaAFaut
へっくしゅん

687名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/25 00:56 ID:S1cr85oL
ヲタしか使ってないんだよなあ

688名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/25 01:46 ID:KlGlSvzc
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age  age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J

689名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/25 20:43 ID:Jew5odFj
青粒って-q5(160kbps)でエンコしてもGTより音質よくなる?


690名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/25 20:47 ID:b+fJyq6G
>>689
-q5同士の比較ならそう思う。

691名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/25 21:01 ID:Jew5odFj
>>690
thx

青粒って128k以下の低ビットレート用ってイメージを持ってたので。
よーしパパ青粒で援交しまくっちゃうぞー!


692名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/26 04:16 ID:jKinVxHW
CDex のお供

http://maow.cside.to/upload/aoTuV_DLL2.lzh


693名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/26 11:44 ID:qDXvJa2h
俺は-q6ぐらいで使ってるけどまだGTの方が好きだな

694名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/26 19:04 ID:/EKOiH3B
-q6以上だとHF boost等の問題が減少するのでpre-echoが問題になるようなサンプルでは
GT3が一番良い選択であることは今でも十分あり得る。

695名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/26 23:22 ID:R6WLZZ9G
aoTuV Beta 2のレビューです。

比較試聴素材:
「カードキャプターさくら オリジナル サウンドトラック4」(VICL-60544)
Track25・・・「ひとつだけ」(歌:木之本 桜)

設定は-q0を使用。コストパフォーマンスを考えると全く有利。
ポータブルプレイヤーでも聞いてみたが、HE-AACやWMAと同等かもしくはそれ以上の圧縮率を得られるのでデファクトスタンダード(^^;にも十分なりうる。
サイズ・ビットレートを考えると凄い!としか言い様が無い。特に中高域の瑞々しさは絶品である。
倍音が素晴らしいのは言うまでも無く、ボーカルのエフェクトなど極小のところまで見通し抜群。
モニターライクな音。一音一音がキリリとしているが、HFなどに誇張が感じられない。
蒼弓氏ならではのノウハウといった、心地よい周波数特性の恩恵であろうか。
トランジェント抜群のボーカルが、実に耳に「近い」。まるで囁かれているようだ。「歌→詩」といった感じ。
またサ行に全く不自然さが無いどころか、「生音」といっても過言では無いほど。
ラストの絶頂(^^;フレーズ、「あふれるこのなみ〜だを〜」の「を〜」が全く自然に減衰してゆく。
サビ部分、「みず〜も〜 かぜ〜も〜 つ〜つんでくれる〜〜〜」においても「る〜〜〜」の減衰が全くナチュラル。
ラスト「めぐりあえたおも〜いは〜」の「は〜」のところにおいて、これまでで最も「恋する気持ち」が伝わってきた。
ただ帯域バランスが整っているにも関わらず、特に中音の量感では物足りないと思う方もおられるはずでは?
しかし、このような小さなファイルサイズでここまで、情感を「発見」したのは初めてである。
「発見」といえば他に、「あふれるこのおも〜いを〜」の直前においてのブレスの桜ヴォイスならではの上品な揺らぎぐあいなどがある。
繰り返しになるが、特筆するべきは、「木の響き」、「金属の響き」といった相反する音の表情がきちっと描かれていることである。
リムショットも単に「打っている」のみならず、ニュアンス豊か。ちょっと語弊があるが、ボーカルには木之本桜と丹下桜の両面を感じ取れる。

696名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/26 23:26 ID:q30gs0sU
どこからのコピペですか?

697名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/26 23:26 ID:LZ7p2Lz1
>>695
改変コピペの予感がするのは俺だけだろうか。

698名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/26 23:28 ID:/EKOiH3B
http://www1.kcn.ne.jp/~gx770/kazediary4.htm

699名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/26 23:33 ID:oIJ/5CQd
で、正直な所どうなのよ。>695

700名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/26 23:42 ID:J6fFqiR7
700!

701名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 00:05 ID:iUf2XknC
>>694
概ね同意。結局何を優先するかだと思う。
あくまでプリエコーが気になるのならgt3。
ブースト現象(これはHFのみではない)が嫌いでバランス重視ならaoTuV b2

702名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 00:06 ID:/TSlaUm0
mp3spltは OggVorbisも分割できるらしいけど、
こちらには vcutみたいなバグはないのかな?
開始時刻、終了時刻を指定して抜き出せるから、
使い勝手は圧倒的によさげだけど。

703名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 01:53 ID:OUs3oHEd
青粒b2で既に数枚のアルバムエンコしてしまいましたが何か?

704名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 01:53 ID:OUs3oHEd
しかも-q6以上でしてしまいましたが、オフィシャルかGTb2使ったほうがよかったのでしょうか

705名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 01:58 ID:1i7T0BOU
>>703
大抵の曲で元と区別が付かないだろうので別にそれで良い。

706名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 03:14 ID:4HSDw74b
途中からこのスレ見たんだけど、青粒って何?
OGG_Vorbisのエンコーダー?
FLACのエンコーダーとしては使えないの?

707名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 03:17 ID:TJFDapVY
なら最初からスレ見なよ

708名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 03:18 ID:1i7T0BOU
>>706
とりあえず>>2を読め。FLACはflac.exeを使いなさい。

709名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 17:24 ID:QNTc4kbW
Flacの隠し超圧縮モードってどういうコマンドだったっけ?
あのネタとしか思えないようなクソ長いやつ。

710名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 17:37 ID:/TSlaUm0
super-secret-totally-impractical-compression-level
これかな。

711名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 18:08 ID:QNTc4kbW
>>710
それそれ!
ありがと〜。

712名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 22:36 ID:OUs3oHEd
同じソースを猿音と青粒b2OGGでエンコして聞いたが、劣化具合いがはっきりわかる。青粒ここで言ってるより酷くねえ?(OGG256で試聴)

713名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 22:41 ID:dJ5V41XV
高レートで試すのは素人。




by 素人

714名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 22:46 ID:Hth9jxB0
>>712
具体的に書かないと誰もそれを試せないよ

715名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 22:53 ID:OUs3oHEd
>>714
青粒は強いローパスフィルタがかかったような感じ。これはソースと聞き比べれば素人でもはっきりわかると思う。
んで今Rarewaresのdll(not GT3b2)でエンコしたものを加え、再び聞き比べしたところ、Rarewaresの方が断然ソースに近い音だった。


青粒でエンコしたものエンコし直しだ(´・ω・`)

716名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 22:53 ID:/TSlaUm0
「青粒b2OGG」、「OGG256」

717名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 22:55 ID:1i7T0BOU
ABXの結果と何処かにサンプルをアップロードしたら改善の手助けになるかもしれない。

718名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 23:01 ID:Hth9jxB0
ABXするなら、事前にvorbis gainを適用したほうがいいよ。
aoTuVは全体的に音が小さくなるから。

719名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 23:03 ID:OUs3oHEd
OGGビットレートは両ともkbpsな

720名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 23:04 ID:OUs3oHEd
256kbpsな。わしゃもうきえるわ。

721名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 23:16 ID:QNTc4kbW
耳は人それぞれだし

722名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 23:31 ID:z8DfOiWs
なによりAPE最大圧縮とOggVorbis256Kbpsで比較している時点で
劣化が感じられないほうがおかしいだろ、3倍くらいサイズ違うんだから(;´Д`)
オフィシャルだろうがGT3だろうがAPEと比べたら劣化具合がはっきりわかるに決まってる
それに蒼粒は高ビットレートより低ビットレートでの性能の評価が高いんだから
まだ調整が不十分といえる高ビットレートで比較されてもな

723名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/27 23:52 ID:K5PNX1mV
というか可逆と非可逆を比較する時点でおかしいっぺ


724名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/28 00:09 ID:21oh1KNI
>>716
これで程度が知れる。真に受けるほうが馬鹿。

725名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/28 01:53 ID:vdHtoa8L
つまり、まとめると

>>712

可逆圧縮 (猿音 = Monkey's Audio) と非可逆圧縮 (青粒 = aoTuV) と
比べた場合、全く劣化しない可逆圧縮の方が音がいいのは当然。

可逆圧縮では圧縮率が良くないから非可逆圧縮が有る訳で。
aoTuV は高圧縮率でも音の劣化が少ないのが評価されている。

このスレ見てると、否定派はほとんど age て発言してるな。


726名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/28 02:35 ID:S1AfBaHI
↑すげぇ、メチャクチャ頭いいね

727名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/28 02:44 ID:eYrIpKwO
>>710
試してみたらマジで動いてワラタ
foobarに登録するかな。

728名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/28 03:35 ID:eYrIpKwO
圧縮率最高とほとんどサイズ変わらないのに
メチャクチャ遅いのな。
こりゃ隠しておくわけだ。

729名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/28 03:50 ID:JNbk5bNk
>>728
普段、バカだとか言われませんか?


730名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/28 03:53 ID:eYrIpKwO
何か気に障ることでも言ったか?

731名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/28 03:57 ID:yyZUyl4b
>>729>>710を試してエラーが出た馬鹿だから無視していいよ

732729 :04/04/28 04:04 ID:JNbk5bNk
おいおいw、おれが言いたかったのは、作者は「隠して」おいたんじゃなくて、
圧縮率と実用性を考えて表に出さなかった 100 % 最適化するオプションを
「残して」おいてくれたってことだよ。


733名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/28 04:10 ID:dFkATWdk
secretなんだから隠しモードじゃん。
残したのと同時に隠したのも事実だろ。
おまいさん相当b(ry

734名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/28 04:12 ID:eYrIpKwO
人間ってこんな些細な表現の違いでいがみ合うんだもん、
きっと戦争なんか無くならないよね。

とお茶を濁してみる。

735名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/28 04:13 ID:xFU82sTg
なんか凄くどうでもいい話だが、単に茶目っけで残してただけの気がする

736名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/28 04:23 ID:yyZUyl4b
こう考えてみよう。
作者は実用的ではないと判断した最高圧縮オプションを
ソースから削除することはせず隠しておくに止めた。

というかむしろあの長いコマンドを見ると>>735の言う通り
茶目っ気で残しつつ発見されたときの反応を楽しみたかった
んじゃないかという気がする。

つまりわざと残してかつ隠しておくことが重要だったんだよ。

737名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/28 04:24 ID:21oh1KNI
隠すとかじゃなくて、シャレでつけといてくれてるような気もするけど。
オプション名がいかにもって感じで。

738名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/28 04:27 ID:21oh1KNI
書き込む前に syncすべきだった……

739ogg対応 :04/04/28 09:42 ID:UAIo5OsQ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20040423/dev066.htm
iAUDIO M3 MP3/WMA/Ogg Vorbis/WAVEに対応。

740名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/28 10:12 ID:5YZNCSZr
AC3Filter入れてから、OggDS使用のプレーヤーで
Vorbis再生すると音が割れまくる・・・
AC3をアンインストールしてもOggDSを入れなおし
てもそのまんまだし。どうしたらいいんでそ?

741740 :04/04/28 10:46 ID:xMnETA1V
スマソ。スレを読み返してCoreVorbis入れたら
なおりますた。

742名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/28 15:18 ID:c08t6MPP
>>732
君の言い方では人に伝わるはずがない。
もうちょっとわかりやすく言うことを心がけると人生が少し変わるはずだよ。
普段、周りがバカばっかだと思ってるでしょ。でも周りは君が愚鈍だと思ってるよ。

そんなもん。これマジアドバイス。

743名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/28 15:43 ID:aS/av04e
大人やね

744名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/28 16:10 ID:x5Qz3n4L
そっとしておいてあげなよ

745名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/28 20:19 ID:LmWnmOcO
あったまわるーい

746Vorbis標準化委員会 :04/04/29 10:19 ID:4Z6LrjMP
音質重視=-q0
サイズ重視=-q-2
ファイル共有には-q0、ポータブルプレイヤー等の用途には-q-2

747名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/29 10:32 ID:iMDESRsf
ポータブルプレイヤーでは -q3 or -q4ぐらいじゃないと
対応してない事が多いのでは? とネタに反応。

748名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/29 11:19 ID:nQ/mCagD
へ?

749名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/29 12:24 ID:3GwbN5Dr
>>747がネタ

750749 :04/04/29 12:25 ID:3GwbN5Dr
すまん、あげちまった

751長文スマソ :04/04/29 18:10 ID:o6Lz0Nny
OggVorbisファイルの分割に mp3spltを試してみた。
 Negative granulepos on vorbis stream outside of headers. This file was created by a buggy encoder
というエラーは出るときもあるし、出ないときもあるようだ。
どうも切り出しポイントによるらしい。
serial numberは適当にランダムにつけてくれる。
元のファイルのVorbisCommentが空だと、
title=分割元ファイル名
artist=From 始点時刻 To 終点時刻
album=Splitted by Mp3Splt v. 2.0d
=http://mp3splt.sf.net # ogg123で Commentとして認識された
というのを付加するようだ。

エラーに関しては、いざとなれば Ogg Vorbis Cutter(winのみ)で処理したり、
mkvtoolnixで ogg->mka->ogg変換すれば消えるから、
なんとかなるといえばなんとかなる。
# ちなみに、ogg->mkaの mkvmergeでは
# Track UIDは毎回ランダムなものになるが、
# mka->oggの mkvextractでは、
# UIDに応じて serial numberは一意に定まるようだ。
あと、>>283では ogg->mka->oggの処理によって、
> なお、ファイルサイズ自体はオリジナルから変化せず。
と書いたけれど、今回試したファイルではファイルサイズも
一回目の ogg->mka->oggという工程で変化した。(以後は変化せず)
ogginfo での Total data length:も変化してる(減ってる)。
mplayer -dumpaudio して得た Vorbisファイルに関しては
md5sumも一致するが、これは mplayerが正しく抜き出せてない可能性も高いので、
なんともいえない。


752名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/29 20:14 ID:bB+D1l5Z
新しいQuickTimeがVorbisに対応してるね。
1.0ベースだけど

753752 :04/04/29 20:23 ID:bB+D1l5Z
勘違いだった…


754名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/30 01:38 ID:km1xXCY7
Vorbisって人の声苦手だね
これさえなんとかなれば最強だと思うんだけど
OggSpeexの技術とか応用できないの?

755名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/30 13:36 ID:mUsIetQT
歌いなさい

756名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/30 17:11 ID:sclO0pFJ
      ∧
     _|::::|__
    /::|::::|  \
   /   |:::|   :\
  /    ||    :ヽ
.┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │いつもオジジボービスを応援してくれてありがとう。
  |:|: ..   :||    .. |:| │ボービスが急に番組に出られなくなった。
  :|: ..   ||    ..|| <彼が何時またみんなの前に姿を見せる事が
   :\ [_ ̄] /::|  │できるようになるのか私にもわからない…
::   |\|_|_|_|_/:::|  │そこで今週から彼の思い出を振り返ってもらうことにした。じっくり見て欲しい。

757名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/30 22:47 ID:wA2zpoQo
iriver製シリコンオーディオプレーヤーでoggのq3とlame4.0αの320kbpsの音質の差が感じられないのは異常ですか?
素直にoggがんばってるなぁ、、、と思いました。

758名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/30 22:59 ID:km1xXCY7
Oggの音質的傾向に耳が合えばありうる

759名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 01:54 ID:TkvYzxUZ
耳掃除するとOggの音質が良くなる

まじおすすめ!

760名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 03:07 ID:FbQ4DRHJ
>>759
ほ、ほんとだ!めちゃクリア!

761名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 04:03 ID:xqJkxnwL
>759
えーっと、MP3の音質も良くなったんですけど、気のせいでしょうか?

762名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 04:39 ID:Z3eIaEqm
>>759
あれ?無圧縮のWAVEも音質良くなってないか?
すげー裏技だな。

763名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 04:42 ID:EDYXkmec
全然変化が分からない俺は糞耳ですか?

764名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 04:44 ID:DLsLEWjw
WMAは耳掃除したら却って悪いとこが目立ちましたが、なにか?

765名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 14:55 ID:xqJkxnwL
>764
な に も 。

766名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 16:38 ID:3qhttGGF
未央タンはダメでつか?

767名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 18:25 ID:YGNmTh58
Vorbisエンコーダで最速は何ですか?

768名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 18:29 ID:4upm4OFY
計算尺です

769名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 19:07 ID:684uljFg
午前様

770名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 19:10 ID:Kl84iuGW
>>767
公式エンコーダ。

最遅は多分、最近の aoTuV。
ただ音質も大分違うので要注意。


771名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 19:45 ID:uG0wXrxR
Vorbisデコーダで最速は何ですか?

772名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 19:46 ID:4upm4OFY
計算尺です

773名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 20:01 ID:684uljFg
Tremonty

774名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 21:45 ID:pJ4epbxm
>>770
36氏の蒼粒は結構速いぞ
俺の環境ではLilithプラグインはデフォルトのVorbisプラグインより速かった。
Pen4 2.2GHz Mem1GB

775名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 21:57 ID:jVgWYsdt
aotuv exはびっくりするくらい遅かったけど、
b2はGT3b2よか少し遅いくらい?

776名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 22:02 ID:DLsLEWjw
さっき cvs版、1.0.1版、b2版で計測してみたけど、
そもそもコンパイル条件とか違ってた事に気付いたので、ここに貼るのはやめた。
でも、大差無い印象。

777名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 00:02 ID:5BSVtJZZ
>>710
マジであるんだな。
今テスト中だが、普段の速度から考えたら、止まってるかと思った。
後で、前にも書いたオプション別のファイルサイズの違いを書いてみる。

778名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 00:02 ID:PjMsNuSX
aoTuV実験版以降や、QKTune3.2は厳密には他より多少は遅くなるはずだけど、
実際のスピードは他の要因のほうがよほど大きい。

779名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 00:21 ID:5BSVtJZZ
testに使ったのは4m57sのVisual-Rock。

test.wav         52,884,764 byte

-0 --fast test.flac  43,551,196 byte
-1 test.flac       43,010,151 byte
-2 test.flac       42,966,886 byte
-3 test.flac       42,242,578 byte
-4 test.flac       41,660,551 byte
-5 --default test.flac 41,646,557 byte
-6 test.flac       41,631,825 byte
-7 test.flac       41,623,635 byte
-8 --best test.flac  41,567,178 byte

super-secret-totally-impractical-compression-level
test.flac         41,566,263 byte

他のソースも試してみないとわからないが、
現時点では使い物にならないという結論になりました。

780名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 00:36 ID:XWgp0f3q
>>779
というか、かかった時間も書かなきゃ、かなり意義の薄れるレポートだな。
ま、flacはデフォの -5がバランスいいというのが、殆どの人の共通認識だと思う。
それにしても縮まないソースだね。

781名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 01:04 ID:5BSVtJZZ
>>780
裏で動いているタスクがあるので、かかった時間は正確に出しても当てにならないので。
分単位で均せばまあ均等なCPU負荷だとは思いますが。
というか、時間を計る時はどうやって計ってます?
今度、ハードウェアメンテの時についでで、バックグラウンドで何も動かさずに、
複数ジャンルをソースにして計ってみますので。


感覚的な時間ではこんな感じです。
--default>-6>-7>>>-8/* 長いので改行 */
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>--super-secret-totally-impractical-compression-level

782名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 01:24 ID:oePYG9Ph
>>781
> というか、時間を計る時はどうやって計ってます?
time(1)

783名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 03:18 ID:x9PgxGZv
>771 W.Dee氏のwuvorbisfileが速いらしい。Win32限定だが。

784名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 09:14 ID:E7cyTh8K
Ogg シリーズのメイン開発元 - Xiph.Org Foundation
http://www.xiph.org/
と、Ogg project homepage
http://www.xiph.org/ogg/

Ogg Vorbis のオフィシャルページ
http://www.vorbis.com/
Ogg Speex のオフィシャルページ
http://www.speex.org/
Ogg Theora のオフィシャルページ
http://www.theora.org/

http://www.icecast.org

みんな落ちてるよ〜ママン!

785名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 13:41 ID:WmzMofju
Ogg脂肪

786名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 13:44 ID:PgE6+Ea8
QuickTag+foo_tunesで出来る

787名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 13:45 ID:PgE6+Ea8
誤爆スマソ

788名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 15:45 ID:Ep8bnymr
やっぱり落ちてるよな。
一昨日ようやく完全復旧したかと思ったのに、
昨日は全く繋がらなくなった。


789Xiph :04/05/02 16:23 ID:ZEGsPgzZ
            _ -── - _
 ヽ | | | |/    , ',´ / (  ヽ、ヽ`ヽ
三 す 三   //   ヽ     /   ヾヽ
三 ま 三 .////   ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,    、ヾヽ
三 ぬ 三l!//   ::::::::::;;;;,;::::;;;;;;:::::::::::  、ヾ||
 / | | | |ヽ|||/      ''::::::::::::''      ヽ|||
      |||||  ,,,llllllllllll,,,,     ,,,,llllllllllll,,,  ||||
     ノ||,ll|  ,...:::::::::...、 "  " ,...:::::::::...、   |-l  ヽ | | | |/
    . ハ|   :‐=エoユ-:  | l :‐エoユ=-:  |ハ| 三 す 三
     l| |(|  `'':|:| |::''´ .|   `''::| |:::''´  |)! || 三 ま 三
     lヽヾ|ll   | |:   | ! l   | |    ll!ソ,| 三 ぬ 三
     |||\!lll、  | |,,,,,,,,(_, |_l 、_),,,,,, | |:.   ,lllレ'リ / | | | |ヽ
     .|||||||l`!llllllll lll ,,,,;;;;;;;;i i;;;;;;;;,,,, lll lllllllll/|||||
     |||||||||||ヽllllllll /工工工工ヽ llllllll/|||||||
    ソ|||||||||||||ヽ.lll l::::::::::::::::::::::::::l llll,/ !||||||||||ヽ
    ノ||||||||||||/| \l. `-‐‐==‐‐-´ l/ |_||||||||||||___
    .||ll_l,k-‐‐|\゙、\ ::::::)⌒(::::::::/ !/::::/::::l  "|`ーr‐、
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790名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 18:29 ID:POjb8A4W
嵐の前の静けさってやつですよ・・・・。

791名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 21:29 ID:0GgVlnyk
Vorbisってエロゲーに結構使われてるんだな
エロゲがこうなったらおもろいのに…
BGM用:Vorbis
セリフ用:Speex
OPムービー等:Theora
DVD版用音声:FLAC

792名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 21:41 ID:gr3PyiVu
なんかOggっぽいIDだな。

793名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 22:12 ID:51lSg6iY
こんばんはエロゲ屋です、ああ帰れ言わないでください。
まじめな話をしにきました。
Speexをエロゲの声に使おうとしたんだけどね、検討中に
実際に聞かせた周りからは不評でした。
低ビットレートでの再現性は、たしかにそのビットレー
トにしてはいい。
でもエロゲユーザって声優オタもそうだけど結構声の
クオリティにうるさくてSpeexつかっても高めのビットレート
にしないとならない。んでそのビットレートと同じVorbis
で声を聞いてみるとVorbisの方が音がいいというオチに。
Speexってやっぱり方式のせいだと思うんだけど
全体的にホワイトノイズっぽいのがのるようです。
そりゃあADPCMよりはずっとずっとましだけど。


794名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 22:26 ID:WudJDAVm
speexは低ビットレート用ですしね。
speexな音質のエロ音声なんて聞きたくありませんし。
そもそも用途が違う。

795名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 22:31 ID:XWgp0f3q
speexは極低レート用でしょ。

796名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 22:41 ID:vtjQTgio
speexは低レイテンシなので、リアルタイムなやり取り向きです。
音的にも原音に近い、というよりも低いビットレートで人声を聞きやすく
といった方向性なので、忠実再生を求めるには向かないでしょう。

Vorbisで人声であれば、現状 aoTuV q0/1 あたりが
バランス取れている気がします(-になるとプリエコーが途端に増える)。

797名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 22:48 ID:FtNOJTso
ボイス用っても話が聞き取れればいいって目的の物だし(秒間1kBぐらいでしょ?)
エロゲ用ボイスなら↑の人も書いてるようにVorbisの-q0(64kbps)ぐらいでも十分じゃない?
どれぐらいで満足するのかは知らんけど。

798名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 23:05 ID:ZEGsPgzZ
Speexはネット電話とかでなら使えるだろうけど。
ハイビットレート向けにもちゃんとチューニングすれば、ボイスに関してはVorbisを越えられるのかね?

799名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 23:10 ID:0GgVlnyk
Speexのこれからの進歩に期待
OPムービー等にTheoraってどうよ?
基本的にはVP3だけど…

800名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 23:14 ID:PTl2NpIJ
800(σ・∀・)σ ゲッツ !!

801名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 00:25 ID:fnF5xjSm
>>799
重いじゃん。ゲームしないからどうでもいいけど。

802名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 15:34 ID:1f+Qqp7R
ogg入れてみたけど糞ですね
再生しようとするとOSごと落ちる
仮に俺の環境が悪いとしてもoggはマジ糞です。


803名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 15:41 ID:fnF5xjSm
鉤素が切れてますよ。

804名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 15:48 ID:1f+Qqp7R
>>803
Win2K WMP9で
OggDS0995.exeとDivx5.1.1
あと何が必要なんですか?教えてくださいよ社長。

805名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 15:53 ID:1f+Qqp7R
>>803
どうすればここのサンプルが再生できるんですか?
教えてくださいよ社長。
http://b2ch.at.infoseek.co.jp/douga2.html#ogg

806名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 16:03 ID:bw6FDxdC
>>805
XviDじゃないのか?

807名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 16:04 ID:AKZWe3oH
>>802
糞度
ogg<802のPC<<<<<<<<<<<<<<802の頭

808名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 16:09 ID:2MM95h87
そこでそろそろATRACのコピペ

809名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 16:33 ID:ksCdMwhE
あのMP3GainのFlac版みたいなのってあります?
Winamp使ってるのですが、音がバラバラで困ってます。

810名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 16:35 ID:N4NxYbP5
>>809
ReplayGainを使え。foobar2000でスキャンできる。

811名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 16:50 ID:1f+Qqp7R
>>806
XviDも入れてある
そもそも音声ファイル、Vorbis?が再生できないんだよ

win2kSP4
WMP9最新(Xvidivx最新)
intel D845GBVオンボード(ドライバ最新)
OggDS0995.exe

というわけで結論はOgg=ビリ糞。
文句あるなら解決法出せや。

812名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 16:51 ID:fnF5xjSm
metaflac --add-replay-gain *.flac

813名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 16:56 ID:y+5WQF3e
>>811
文句はないので解決法なんか出さないけど、全く問題無く
サンプル音声も動画も再生できた。


814名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 17:04 ID:Ro9urMT0
なんかvorbis.comのOggDS0995.exeが落とせないから
確かめられないや。

815名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 19:03 ID:9ICEJJiW
OggDSが原因で落ちるという話は過去にも何回かあったが、
ほとんどがサウンドドライバの問題なんだよね…
それもINTEL系チップセット内臓型という点も共通。
ドライバのバージョンを変えるのが一番手っ取り早い。

816名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 20:44 ID:j06ySF3W
>>811
態度Lなんだよ!

817名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 22:31 ID:XM6OsCp3
>WMP9最新(Xvidivx最新)

せめて波動研かMediaPlayerClassicで試して貰いたい
あとDivX Xvid最新版ていうのがとても怪しい
悪さしている場合があるのでffdshow推奨バージョン(最新じゃないよ)を入れてみな


818名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 23:18 ID:lLu8njrN
http://corecodec.org/projects/corevorbis/20040426101442
OggDSをCoreVorbisにしてみろ

819名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/04 03:17 ID:VxEt3gfV
そこのサンプル自体は、まともな環境なら音声はOggDS0995で通る筈だ。

820811 :04/05/04 12:10 ID:whnmDQem
>>818
それ入れたら再生できました
ケルソーレメユーフォサラードゥ
OggDS0995のみ→OS即死
CoreVorbisのみ→再生できねーYO
両方入れる→キターーーー!!!

ありがとう!感動した!

821名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/04 21:15 ID:n3wLO4kZ
みんな池沼にやさしいな

822名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/04 21:43 ID:iuHZubba
そういう人には優しくしてあげなさいって学校で習いませんでしたか?

823名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/04 22:29 ID:o70y6+jo
>>822
小学校で習ったよ
「障害者には優しく」って

824名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/04 23:11 ID:S1qRZDIg
/                     ヽ, -'⌒ヽ!
 /     / /                /       み ど
     〃 .//     i   ,'       ト! /  す そ    ん う
    / ,' ///  /! |   .i     .l  ハ i  る ん   な し
    / i' //,'  // .|  l //  .|  / |!|  の な   で て
   / i′/ /!  //! i|  | //.  ||. i′!i',  ? イ   ト、
  / ,' | 〃// // | |.i   | !.|.   ハ ,' | || i     ジ   j `ー‐‐'´!
 / 〃 | i,' // // | | .!  | 川、 /|| /! | || >    ワ  /|      |
 ! i i| ||/ |  |/! | ハ!|_ノ| | |' `X_| | | | ||  ̄ヽ   ル / |      |
  i || / | |,'! _iLレイ'、 | | |  i トLL_ || /| `ーr‐イ!  .|      |
  .i .|| L,r十'「L..il | i ヽ | ||  i |メ-L_「i十ト-/,| /||  |      |
  i ,ィ∨-i,,ヽノ=─リト ヽ ', | || ,' iレノ==AHニメ、!`/!||  |      |
  i  | ,彡r'´_)'´  ト、 ヽ\ト、/ //{L_ノ  /ヾゞ、i| ||i  .|      |
  | _L彡∧`o  Oノ        ノ ヽ゚  O ∧ミ「| || i  |   i  |
 /T´|!`ヾr‐ヽ、 - '          r-、-ァ‐ニ-、″|| | |  |   ||  |
 i | .ト、 `ー‐' ̄´               ̄`ー─ '  ,'| | .|  i   | || .|
 | |i |.ヽ  ,::::',::::',::::'    j    ,::::',::::',::::': :..  i/! | i ∨ | | || |
 i |  | ヽ  f⌒ヽ / ̄`ヽ             /! | | i  |  | |i || |
 /|  ト、_.ヽ  ヽ  /    /⌒ヽ,--、       / -┤| ハ |  | il ヽ. |
  | iヽ `Tト、 i /   /   /   〉‐-、   ,イ ハ | | | ヽ|  | |! i |
  | ハ  | \レ′  ‐′ ‐′ /    〉 ,イ/| | | | | | ヽ、 | |ト、ヽ',
  | || !  | ノ! /             /‐' | ノ! /! | | ||  ト、 .|  |ヽヽヽ
  | || |  レ'ノ〈   ___________ i   ト、 ノ| | |  |  ト、i  |ヽ ヽ;、
  /! ,' |  | /'´ト、 (          ヽ!  ト、\/ | |  |  i iヽヽ! ヽ\ '、ヽ

825名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/04 23:23 ID:iuHZubba
キモ

826西安 ◆CYANlp4LPo :04/05/05 00:52 ID:HRNxnIwU
そろそろ xiph のマンスリーミーティングのログが出てくるかな・・・。

827名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/05 04:26 ID:umSdwv5S
>>824
(;´Д`)ハァハァ

828名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/05 10:28 ID:5+w8uhlC
おまいらぐぐるがVorbis仕様ですよ

829名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/05 11:43 ID:+5gNmDOK
>>824
vorbis使ってるのって現実はこんな奴ばっかなんだよなぁ(´・ω・`)

830名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/05 12:08 ID:M/ECBGbs
ゆなたーん

831名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/05 12:48 ID:Rd89zUdz
イメージ落としたいソフトウェアのスレに AA投下すれば、
それは成功するのでしょうか?

832名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/05 13:54 ID:ZaC7xcHG
>>831
自作自演すれば、効果倍増ですよ

833Vorbis新理論 :04/05/05 14:48 ID:5gCN3KXH
MP3 192k>>aoTuV-q0>>MP3 160k
aoTuV64kがこれからのネット標準

834名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/05 17:48 ID:4TLNlOuy
aoTuV beta2以降についての蒼弓さんコメント。

> 弦の音に不満があり、この辺をfixしたバージョンを近いうちに出す予定です。全体のバランスが変わっているので、実験版からbeta2移行時に近い差があると思います(良くも悪くも)。

prebeta3はGW中にでるかな。

835名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/05 18:52 ID:CrvNcSJ4
にゃおでぃおのコメント欄からか。つーかGW終わるぞ。

q4でフォーク/アコースティック音楽のCDを何枚かエンコしてみた。
アルペジオ系の音は炊きたてのお米のように粒立ってて良いと思ったが、
アコギのストロークのジャカジャカがイマイチだと思った。
御飯の中に小石が混じってた時のようなジャリジャリ感が。

836名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/05 21:23 ID:F5dVz/Zg
>>835
漏れもそれ思った。
ネタは彼女が死んじゃったのost@choro club。
ストローク時のジャィィって感じの音が、「ノイズ」?と感じた。
もともとノイズっぽい音なんだけど、
それとは違って、もっとノイズっぽい感じに。

837Theoraのうた :04/05/06 02:41 ID:dME21Y6P
VP3に毛が生えた♪
OggTheoraで毛が生えた♪

838名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/06 05:01 ID:hZ8l1NCv
判らないことがあります。
オープンソースな規格なのになぜこれ以上開発が続けられていないのでしょうか。


839名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/06 09:12 ID:tMYg+CSi
そこでATRACですか

840名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/06 09:33 ID:EDHYyDGG
>>839
そう!そのとうり!!
わたしは Vorbisを うちたおす
フォーマットが ほしかったのです!

841名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/06 09:34 ID:nC4+cP+l
http://that2.2ch.net/test/read.cgi/gline/1079931534/

842名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/06 09:56 ID:+WA2581Y
どう考えてもATRACよりもAACとかWMAの方が将来性あるよな・・・。

843名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/06 11:50 ID:w71dytk3
>>841
そのすれみてsaga&2をやりたくなった

844名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/06 12:47 ID:yQAUsmYg
見放されたオープン規格

845名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/06 14:54 ID:egIsN+Z7
あんなネタ臭い文章信じる人がいるなんて♪

846名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/06 16:32 ID:KJ2b5KYg
HAのマルチフォーマットのパブリックテストに
Atrac3も参加してるみたいだからどんな評価になるか興味あるよね
このスレでもテストに参加する人いる?

847名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/06 17:39 ID:9bdkOyEe
正直いってVorbis予想外に普及したな
大手から対応の携帯プレイヤーが次々出るようになるとは思わなかった
WMAやAACみたいに強力な後ろ盾(というか囲い込み?)がある訳でもないのに

848名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/06 17:41 ID:cr1wghcJ
>>846
http://www.rjamorim.com/test/multiformat128/presentation.html
これ?判別できそうだったら送ってみようかな。
ずっと前に128kbps Extensionに参加したけど、結構疲れるんだよなあ。

849名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/06 18:17 ID:KzoZTOr0
判別が比較的楽なWaiting辺りから始めると良い。

850名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/07 00:34 ID:p4mJrj5x
Vorbis1.1がTheoraと同時リリースって事は、Vorbis2のリリースは相当先になるって事だよな

851名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/07 06:37 ID:yZohrMrr
HDDの調子が悪くて壊れたFLACを、無理矢理wavに直す事ってできないですか?
普通にデコードすると、すぐに終了しちゃいます。

foobarで再生するときはエラーがある付近で次の曲に移動しちゃう。
エラー部を手動で通りすぎると、普通に再生できるので何とか元に戻したいなぁと思って。
(レンタルCDなので再リッピングできない。&もう一度借りるほどのCDではない)

雑音が残っても良いです。

852名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/07 12:37 ID:7QY399qg
>>851
元のWAVをゴミ箱から漁れ。

853名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/07 12:48 ID:nF+eafuw
>>851
うp すれば誰かが直してくれるかも。


854名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/07 13:28 ID:Uo87/RMf
HDDにスキャンディスクをかけてみっるてのはどう?
俺はスキャンディスクかけて調子の悪いMOからデータを救出できた。

スキャンディスクやデフラグは定期的にするべし。

855名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/07 13:40 ID:EFH9tC5W
スピーチ圧縮用のspeexで、VBRにしてスピーチ圧縮したら、
拍手と声が重なった部分が全く聞き取れなくなってしまった。
うーん。しょうがないといえばしょうがないけど、ここまでシビアとは。

speexのVBRは安心して使えないなぁ。

856名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/07 13:53 ID:iDN96NnH
>>851
flac -d に --skip=mm:ss.ss とか --until=mm:ss.ssとか付けて
壊れてる部分を避けても受け付けてくれないのかな。
試してないけど。

857名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/07 14:14 ID:wZKJdy0R
>>847
ライセンスの縛りが無いっていうのは
個人ユーザーのみならず企業にとっても
ポイント高い。

安心して製品に搭載できるからね。
(gif の例もあるから油断はできないが。)


858名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/07 18:03 ID:udU146Eu
>>855
speexはレイテンシを短かくする必要があるから、あんまり時間軸方向には
凝ったことできないんだよなぁ。なので、情報量の急変があると辛い。

859名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/07 19:55 ID:taE++Lh9
ひろゆきの有名な言葉をSpeexにしてみた
http://up.isp.2ch.net/up/e8cef0e267dc.spx
元のwavファイルの25分の1以下!

860名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/08 00:20 ID:QqRapxmD
FLACじゃなくてWAVPACKをOggファミリーに迎えた方が良かったんじゃないの?
BSDライセンスだしパテントフリーだし圧縮率高いし相当軽いし多機能だし…
なにか問題でもあったのかな?ストリーミング対応が難しいみたいな

実はFLACの前に話持ちかけたけど断られたとかだったして…

861名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/08 00:30 ID:poaFD5we
既にVorvisがあったOggファミリーとは相容れられなかったと思うけどな。

862名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/08 00:41 ID:BpQY737f
>>860
WAVPACKって最初からBSDライセンスでしたっけ?
と思って調べてみたら、WAVPACKがBSDでソースが公開されたのが2002年12月、Xip
FLACがOggファミリーになったのが2003年01月。
微妙…

863名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/08 02:59 ID:L3OcjwSK
あの〜
このスレでいいのか…
MacFLACをDLしたんですけど、
os10.3には対応してないんでしょうか?
CDに焼きたいんですけれど。

864851 :04/05/08 08:09 ID:10WqA+mW
>>852-854
>>856
レスありがとうございます。

チェックディスク、復元(ゴミ箱からは既になくなってた)と試しましたが、復活せず_| ̄|○
--skip,--untilはエラー箇所が一カ所なら良さそうなのですが、どうも細かいエラーがちょこちょこあるようで無理でした。

うpするのは微妙な気がするので、諦めることにします。

865名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/08 08:15 ID:KjRkOkdl
WavPackじゃなくflacなのは単純にストリームができるかどうかでしょ

866名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/08 11:28 ID:poaFD5we
>>863
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/mac/1027885736/872-874
マカーじゃないので良く分からんが、そなたに近いケースと思われる物を見つけた。
つーかCDに焼きたいじゃ分からん、FLACがあってそれを音楽CDにしたいのかい?


867名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/08 15:00 ID:16IFAcDS
Oggコンテナに、他のものを詰め込める可能性が出てきた。
Oggコンテナに、他のものを詰め込める可能性が出てきた。
Oggコンテナに、他のものを詰め込める可能性が出てきた。
Oggコンテナに、他のものを詰め込める可能性が出てきた。
Oggコンテナに、他のものを詰め込める可能性が出てきた。
Oggコンテナに、他のものを詰め込める可能性が出てきた。
Oggコンテナに、他のものを詰め込める可能性が出てきた。

868名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/08 15:16 ID:aDmakBjm
>>867
どこの妄言のコピペ?

869名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/08 20:09 ID:jSDMQjiH
>>867
妖精現実だったと思われ

870名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/08 21:05 ID:2GKxlMKF
oggコンテナにwavを詰め込むとかw

871名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/08 21:08 ID:8PkwJSxS
wavと言っても中身はPCMだとは限らない。

872名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/08 21:44 ID:zWOXtkKg
エロ画像キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!?

873名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/09 02:35 ID:XbxW8x9S
>>866
ありがと〜う!
これこれ!

874名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/09 05:59 ID:HR5fxDbB
-q6以上だとロスレスステレオカップリングだとどこかで読んだのですが、
逆に-q5以下だとステレオ感というか、情報が損なわれるということなのですか?
聞き比べてみたけど、あまり良くわかりません。
初心者ですみませんが、教えてください。


875名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/09 07:37 ID:DOot8JzZ
>>874
人間の耳は4kHzの位相がほぼわからないのでまとめてしまうというそうだ。

http://www.xiph.org/ogg/vorbis/doc/stereo.html

876名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/09 09:46 ID:DOot8JzZ
>>875
読んだら分かってもらえるだろうが一応、4kHz以上に訂正。

877 :04/05/09 15:57 ID:6f5BSKey
>>870-871
(XviD+AC3).ogg

みたいなOGGファイルが大量に出回るようになるのか...

878名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/09 16:07 ID:xpXcMxV2
>>877
釣りは他のスレでどうぞ

879名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/09 16:30 ID:OBJJDnQa
>>877
ogmと混同してないか?

880874 :04/05/09 19:22 ID:HR5fxDbB
>>875
ありがとうございました。
なるほど、そういうことだったんですね。
自分の聴く音楽だとほぼ気にしなくて良さそうです。

881名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/09 21:04 ID:dCscLrtF
なんで今はPhaseStereo使ってないの?
1.1でまた採用するん?

882名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/09 21:22 ID:FRN/34fu
現状はpoint & lossless の mixed か losslessオンリーですな。
phase stereoって使い所が難しそう…


883LAMEは最も普及したコーデック :04/05/10 02:53 ID:62tAsAod
現在、非可逆フォーマットの主なものは以下の通りです。
1. MusePack
最低の音質でもmp3相当と、おそらく現状で最も音質のよいコーデック。音質の良さは段違いです。
唯一の問題は、対応する携帯型プレーヤがないこと(PCならいくらでも再生環境はそろっています)。
対応するプレーヤが出始めれば、mp3に取って代わる可能性があります。
2. LAME
最も普及しているであろうコーデック。
mp3であるため、どんな携帯型プレーヤでも再生可能です。
現状の環境で使うならばこれがベスト。音質も悪くはありません。
3. OggVorbis
mp3のライセンス問題を解決するため登場したコーデック。
そういう意味では価値のあるコーデックですが、あえて今これを選択するメリットは残念ながらありません。
4. WMA
M$社のコーデック。
開発元が開発元だけに、仕様やライセンスも心配ですし、あえて使う気になりません。
音質も月並みです。他に優れたコーデックは沢山あります。M$好きはどうぞ。
5. AAC
MPEG標準化団体が開発したコーデック。
音質は悪くありませんし、対応する携帯型プレーヤも多いです。
現状でmp3よりいい音質で聞きたければ、こちらがお勧めです。

884名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/10 02:58 ID:PeECEhtF
ATRACはどうした(嘲笑

885名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/10 04:02 ID:Q/BclHFQ
WMAはロスレスもできるんじゃなかったっけ?

まぁ、使わない(自分はエンコしない)からどうでもいいんだけど。

886名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/10 04:24 ID:IAKtx9/S
3大メディアはいずれも可逆を備えてしまいますた。
Real、QuickTime、Windows Media

887名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/10 04:38 ID:sxAuNkQi
>>883
CODECの意味、きちんとわかってますか?
それと、MusePackの本領発揮って160kbps以上ぐらいからじゃなかったっけか。
かなり良くなってるのかな?

888名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/10 05:59 ID:0xrgf3Zh
>>886
我らがOggにもFLACがあるじゃないか

889名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/10 06:55 ID:xO1fGfhl
>>887
どっかの blogからのコピペ

890西安 ◆CYANlp4LPo :04/05/10 07:21 ID:FM1fhjGF
MusePack は権利関係があいまいだからなあ・・・。
普通の企業なら怖くてサポートできないような・・・。

891名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/10 13:48 ID:DCE2mg5c
これからパテントレスコードに変えていくって言ってるんでしょ。
まぁ、これからに期待だな。低ビットレートに強くするのは難しそうだが。

892名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/10 18:23 ID:b1CgJgi8
ま た モ ラ シ ム か 

893Vorbisは音が粒々 :04/05/11 02:54 ID:Y7/zPXZj
Vorbisは音が粒々している

894名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/11 02:57 ID:IvfCC2Og
>>893
お前、aoTuV使ってるだろ?

895名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/11 05:09 ID:Y7/zPXZj
Noと言ったら嘘になる♪

896名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/11 10:24 ID:gEMdVTJE
auTuV beta3マダー?

897名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/11 12:50 ID:829TiLuV
http://mion.wisnet.ne.jp/bbs/1/?nobody=1505
http://mion.wisnet.ne.jp/bbs/1/?nobody=1506
http://mion.wisnet.ne.jp/bbs/1/?nobody=1507
http://mion.wisnet.ne.jp/bbs/1/?nobody=1508

(・∀・)ニヤニヤ

898名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/11 13:28 ID:oi19ZOHC
>>897
何これ?

899名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/11 13:37 ID:vaUmdhRf
>>897
っていうかもう爆笑するしかないね。
貴方の言ってることは反社会的で逮捕される恐れがありますって何時の時代の人間だよ。

900名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/11 13:37 ID:QsDt9nuI
録音先生降臨

901名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/11 13:55 ID:QsDt9nuI
> 私の正体を少しだけ明かせば、実は、社会学系大学院に通う博士課程の学生です。
> 研究テーマは、簡単にいうと「著作権侵害とネット社会」とでも云えるでしょうか。
snip

> 私個人の考えとしては(どうでも良い事に思われるでしょうが)、インターネット上では
> 文字情報のみを自由に許可し、動画や画像については、(ACCSに代表されるような)
> 著作権管理機関や警察機関などで許可制とするのが最善と考えています。

てっきり60過ぎのじいさんがボヤいてるのかと思ったが、院生かよ(ハゲワラ

902名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/11 14:10 ID:vaUmdhRf
>>901
お上の政策に逆らわない国民教育の効果は出てるみたいでつねw

903名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/11 14:44 ID:nnOcIZm6
厨房文章書き散らす低脳録音さんが未だに逮捕されないのは理不尽だな


904名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/11 17:11 ID:Y7/zPXZj
戦前の日本に戻ったかのような錯覚を覚える

905名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/11 21:42 ID:ZE21YML6
北のお国とか中華思想漂う某国と勘違いしてるのでしょう。
どっちでも好きなほうの片道切符やるから帰ってくんな

906名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 01:10 ID:RQkAV3oO
Vorbis2マダ〜?

907名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 03:58 ID:GQgUczY5
可逆が違法目的に使われるしか思いつかないって、
自分で吸い出してFLACで圧縮してMUSIC BOX構築している俺に対する挑戦だな。

908名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 06:13 ID:xbsJMMX1
まあまあ。
> 文字情報のみを自由に許可し
文字情報の著作権は無視するような低脳なんだから。

909名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 16:27 ID:IRc6l2IP
>>907
僕は猿でそれやってます。今700枚ぐらい圧縮した

910名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 16:46 ID:67ux6Csl
>>907
彼はきっと可哀想なくらいに耳と頭がおかしいんだよ・・・・

911名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 17:55 ID:Qc/fXZUf
>>897ってメールでのやりとりも平行してやってたんか?
自称隠棲が”>”で引用してる部分が同じページで検索
しても見つかんないやつのほうが多いみたいなんだけど

912名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 18:51 ID:xcez3Rzx
マルチフォーマットのテスト再開したみたいだ
Vorbis代表はaoTuVだもんなぁ、なんかうれしいよ
これで結果がiTunesやMPCより上だったらすごいよね
サンプル全部やんなくてもいいみたいだから
聞き分け出来るのだけ送ってみるかな

913名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 20:04 ID:tFlhPhaD
>>912
>>849のアドバイスに従ってWaitingからやってみたけど、結構わかる。
でもかなり微妙。BGM的に聞いてたらたぶん分からないだろうなあ。

914名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 07:09 ID:e/RilZqG
http://slashdot.org/comments.pl?sid=107516&cid=9144724
warota

915名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 07:36 ID:eALXePln
aoTuVじゃなくて auTuVになってるな。

916名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 08:04 ID:cZikF1Dd
>>914
ワロタ。英語読めなくてもワロタ。

917(ωдω) ◆Mu1000UKvE :04/05/14 08:40 ID:U1ivGXUR
ハゲワロタ

918名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 08:44 ID:U1ivGXUR
あっとスマソ。

919名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 08:50 ID:eALXePln
一つもマトモなコメントないんでない?
最初の投稿者に引き摺られて、みんなデムパ。

920名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 09:13 ID:e/RilZqG
全体を見れば多少はましだが、128kbpsではどれも区別が出来ないだろう、といった様などうでもいい
意見が目立つな。

http://slashdot.org/articles/04/05/13/2144252.shtml?tid=126&tid=141&tid=172&tid=188&tid=93

921名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 13:56 ID:qcrQdDGF
そりゃ、スラドは本家もJPも映像・音声に関してダメダメだからなぁ。

922名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 11:56 ID:UVpemVVU
Vorbis or Die

923名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 22:02 ID:OV/4rkLW
# OggFile needs to be completed
* Monty set a deadline on this for June 1st, 2004. Let's hope he makes it!

だそうな

924名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/17 01:56 ID:s5A5PW/j
ようやくTheoraのベータがリリースされる訳か

925名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/17 05:17 ID:UyVxpL2e
aoTuV aoTuV AOTUV !

926名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/17 09:06 ID:/4Si5o5U
Theoraかぁ。Celeron500MHzで再生できるんだろうか・・・。
encodeに時間かかるんだろうなぁ。うーむ、素直に喜べない。

でも、(・∀・)イイ!!

927名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/18 00:34 ID:sWMB/fkK
なかなかでないのでこちらは糞スレ化しています
________Theora________
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1059467626/

928名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/18 13:32 ID:dvTDlevg
aoは蒼よりいでて蒼よりaoし

929名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/18 20:05 ID:kbdFd2bU
蒼?

930名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/18 21:36 ID:bna1Ww2W
蒼なんだ!

931名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/19 00:44 ID:LXNFWbo5
藍じゃなくて?

932名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/19 02:35 ID:cE3mNedA
藍より青し

933名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/19 14:42 ID:S6ztTbqR
ボケになってねぇぞ!

934名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/19 14:44 ID:+M6K6ROg
藍より青弓

935名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/19 15:05 ID:MTqs0mCR
ちょっと質問していいですか?
mp3からoggへの移行を考えてるんだけど
MP3Gainみたいにゲインを変更できるソフトってあるの?

936名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/19 15:28 ID:tqdfJkyD
>>935
foobar2000とか

937名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/19 16:37 ID:5zGYLTv7
MKA使え

938名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/19 20:33 ID:MTqs0mCR
>>936
thx!

>>937
?(←よくわかってない)

939名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/19 20:54 ID:GQKdsCmZ
?(←よくわかってない)[!(←よくわかってない)]

940名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/19 20:56 ID:hmzlfJjE
.oggじゃなく.mkaってコンテナに入れろっていってるんだな。
oggフォーマット以外になるから、選択肢には入らないと思われ。

941名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/19 21:06 ID:UIeCAkkS
Ogg Theoraまだ?

942名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/19 22:00 ID:H1fFOqAu
俺はmka使ってるよ。
mka+flac、これ最強。


943名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/19 22:25 ID:OEnuAsJ2
わざわざコンテナ替えるメリットって何?

944名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/20 01:16 ID:ESmOyRZw
ない

945名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/20 10:05 ID:9n/RjUt0
mkaはcoverやbooklet等を画像として入れられるのが良いと思った。

946名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/20 10:47 ID:rAv0kTaM
OggPNG

947名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/20 11:31 ID:dI14j2Cm
OggPorn

948名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/20 13:46 ID:6965yXmw
画像入れれても画像表示に対応するソフトが見当たらない

949名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/20 13:55 ID:9n/RjUt0
>>948
MatroskaProp等が対応している。

950名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/20 17:23 ID:Sz5Y/cml
そーいえば OggVorbisって、各ストリームには
vorbiscomment付けれるけど、chainした時、
個別の commentとは別に全体としての comment付けれないよね??
そーいう comment付けるとしたら、Oggのレベルで付けるべきな気もするけど、
Oggコンテナに commentって付けれるのでしょうか?

951どこぞの名無しさん :04/05/20 20:43 ID:9nuhO/16
さてと、そろそろテンプレの準備をしますよ…

952名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/20 21:16 ID:N7xV5OwQ
aoTuV(通称:青粒)
ttp://www.geocities.jp/aoyoume/aotuv/

青粒dropXPd
ttp://demupe.hp.infoseek.co.jp/

953どこぞの名無しさん :04/05/20 21:19 ID:9nuhO/16
特許料が請求されない、オープンソースで完全にフリーなメディア技術
使用・組み込み・配布など、全て自由に行えるのが特徴

現在以下のシリーズがリリース、及び開発中
Ogg … 音声・動画等をファイルにまとめる規格
Vorbis … 非(不)可逆 音声圧縮技術
Speex … 非(不)可逆 人声に特化された音声圧縮技術
Theora … 非(不)可逆 動画圧縮技術
FLAC … 可逆 音声圧縮技術

Ogg シリーズのメイン開発元 - Xiph.Org Foundation
http://www.xiph.org/
と、Ogg project homepage
http://www.xiph.org/ogg/

Ogg Vorbis のオフィシャルページ
http://www.vorbis.com/
Ogg Speex のオフィシャルページ
http://www.speex.org/
Ogg Theora のオフィシャルページ
http://www.theora.org/
Ogg FLAC のオフィシャルページ(移転予定)
http://flac.sourceforge.net/


954どこぞの名無しさん :04/05/20 21:20 ID:9nuhO/16
Ogg Vorbis 関連ソフトウェアリンク(プレイヤー、エンコーダ、タグエデッタetc)
http://www.vorbis.com/software.psp
RareWares (最新のエンコーダ・デコーダ、バイナリ全般)
http://www.rarewares.org/
WinVorbis & Vorbix(GUIエンコーダ、デコーダ、タグフロントエンド)
http://winvorbis.stationplaylist.com/
Lilith(プレイヤー+リッパー+エンコーダ)
http://www.project9k.jp/
KbMedia Player(プレイヤー)、KbSTE(タグエディッタ)
http://home7.highway.ne.jp/Kobarin/
mp3infp(タグエディッタ)
http://win32lab.com/index.html
SuperTagEditor 改造版(タグエディッタ)
http://hp.vector.co.jp/authors/VA012911/
Vorbis Extension 日本語版
http://homepage2.nifty.com/moto-h/hissori.html
Ogg Vorbis CODEC for MSACM
http://hp.vector.co.jp/authors/VA012897/
aoTuV (通称:青粒とか蒼粒とか)
http://www.geocities.jp/aoyoume/aotuv/
蒼粒DropXPd (aoTuV版 OggDropXPd)
http://demupe.hp.infoseek.co.jp/

955どこぞの名無しさん :04/05/20 21:20 ID:9nuhO/16
Ogg Traffic(Ogg 関連の最新情報)
http://www.vorbis.com/ot/latest.html
にゃおでぃお (旧Vorbish、OggVorbisを始めとする圧縮音楽関係のブログ)
http://nyaochi.cocolog-nifty.com/audio/
Xiph のプロジェクトに関する情報全般
http://wiki.xiph.org/FrontPage
Vorbis対応ハードウェア(予定含む)一覧
http://wiki.xiph.org/VorbisHardware

ブラインドテスト用ツール "ABC/Hidden Reference Audio Comparison Tool"
http://ff123.net/abchr/abchr.html


関連スレ

Ogg Vorbisを普及させろよ (Win)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/win/988822634/l50
Ogg Vorbisについて語るスレ (Linux)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/linux/1044899724/l50
Ogg Vorbisプログラム (プログラム技術)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1032623615/l50
Macで使える圧縮音声フォーマットスレ (mac)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/mac/1027885736/l50
________Theora________ (DTV)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1059467626/l50
ogg, ogm 総合スレ Part3 (DTV)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1060875016/l50
ogg, ogm, mkv, mcf 総合スレ Part3 (DTV)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1060911724/l50
|||||圧縮音楽統合スレッド Part3|||||
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1077806073/l50

956どこぞの名無しさん :04/05/20 21:22 ID:9nuhO/16
関連スレ (Ogg サポートソフトウェア)
CDexってどう? その5
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1070781336/l50
SoundPlayer Lilithについて考えるスレ 5
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1084849520/l50
Winamp統合スレ29
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/win/1084115995/l50
kbMedia Playerについて語るスレ 4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1070069433/l50
mp3/ogg/flac対応Player Apollo
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1032626733/l50
foobar2000 part9
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1084172362/l50
Quintessential Player [QCD Player] Part2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1067333047/l50

957どこぞの名無しさん :04/05/20 21:23 ID:9nuhO/16
過去スレ
新世紀の音声圧縮フォーマットOgg Vorbis
http://pc.2ch.net/software/kako/982/982384176.html
新世紀の音声圧縮フォーマットOgg Vorbis Part2
http://pc.2ch.net/software/kako/1014/10143/1014380933.html
新世紀の音声圧縮フォーマットOgg Vorbis Part3
http://pc3.2ch.net/software/kako/1026/10265/1026536310.html
新世紀の音声圧縮フォーマットOgg Vorbis Part4
http://pc3.2ch.net/software/kako/1028/10289/1028967549.html
【Audio/Video】ogg規格統合スレッド【OpenSource】
http://pc2.2ch.net/software/kako/1036/10362/1036246672.html
【Vorbis/FLAC】Ogg統合2【Theora/etc.】
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1052237144/
行方不明
【Vorbis/FLAC】Ogg統合3【Theora/etc.】
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1065675234/

フリー可逆音声コーデック FLAC
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1027931072/l50

958どこぞの名無しさん :04/05/20 21:25 ID:9nuhO/16
/*** FAQ ***/
Q1. Oggファイルはどうやって再生しますか?
A1. 拡張子Oggのファイルは多くの場合、Ogg Vorbisを指します。
"Ogg Vorbis 関連ソフトウェアリンク"をたどれば
多くのOgg Vorbis対応プレイヤーを見つけることができるでしょう。
もしそれでも再生できない場合はVorbis以外が含まれるOggファイルか、
そもそも実際にはOggではないかも知れません。
オフィシャルページのvorbis-toolsに含まれる"ogginfo"を使えば
Oggファイルに含まれているストリームを確認することかできます。
中身が解れば、対応プレイヤーを探してみましょう。

Q2. Vorbisが音声に使われている動画ファイルが再生できません。
A2. 一つの可能性としてはOgm形式があります。これはOgg形式の
独自拡張でOggDS(http://tobias.everwicked.com/oggds.htm)
を入れることで一般的なメディアプレイヤーで再生可能になります。
もう一つの可能性はAVI形式にVorbis音声を入れたもので
"Ogg Vorbis CODEC for MSACM"を導入することで一応は再生可能なはずです。
ただし、このCODECはバージョン間の互換性が保証されないことと、
AVI形式がVBRな音声を扱うのに不向きな設計のため、
このような用途では一般に使われるべきではありません。
(Ogg Vorbis+Theoraのような動画はスレ立て現在、実験目的でしか作れません)

Q3. Ogg Vorbisのエンコードをしてみたいのだけど。
A3. "CDex"や"SoundPlayer Lilith"などでCDからのエンコードが可能な他、
単体のエンコーダとしてはoggdropXPd(RareWaresから最新版が入手可能)
などがお勧めです。

959どこぞの名無しさん :04/05/20 21:27 ID:9nuhO/16
Q4. お勧めのエンコーダってあるの?
A4. Quality5 (160kbps)まではlibvorbis 1.0.1ベースのエンコーダを
Quality5+(180kbps)以上ではGT3b1(2)ベースのエンコーダが良いでしょう。
と、以前はそんな感じでしたが、現状ではaoTuV (b2)が良いです。
高ビットレートではGT3b1と比較して得て不得手がありますが、中ビットレート以下では間違いなくお勧めできます。

Q5. Vorbisにエンコードする際のお勧めの設定は?
A5. Qualityベース(VBR)でお好みの品質に設定し、他の項目は特に弄らなくて良いです。ただし、現行のエンコーダ(libvorbis 1.0.1)ではオリジナルよりも
音量が大きくなる傾向があるので、Scale(Factor)を90%〜97%程度に設定
するのもいいでしょう。
なおクオリティの設定を試す場合は-1から初めて、気にならない音質になるまで
上げていきましょう。(aoTuVとGT3b1ではそれぞれサンプリング周波数に制限がありますが-2を使用できます)

Q6. 音質の良いプレイヤーってなに?
A6. 基本的にPCベースでは、xiph.orgのライブラリに基づくデコーダを実装している
プレイヤーがほとんどです。そういう意味では音質差はありません。
お好みのプレイヤーをお使いください。

Q7. oggenc -q -1 --downmix --resample 8000 より
もっとファイルサイズ小さくしたいのですが。
A7. GT3b1 を使うと、もうちょっと縮みます。
e.g. oggenc -q -2 --downmix --resample 8000

960どこぞの名無しさん :04/05/20 21:32 ID:9nuhO/16
! 959は改行ミス。よって貼りなおします

Q4. お勧めのエンコーダってあるの?
A4. Quality5 (160kbps)まではlibvorbis 1.0.1ベースのエンコーダを
Quality5+(180kbps)以上ではGT3b1(2)ベースのエンコーダが良いでしょう。
と、以前はそんな感じでしたが、現状ではaoTuV (b2)が良いです。
高ビットレートではGT3b1と比較して得て不得手がありますが、
中ビットレート以下では間違いなくお勧めできます。

Q5. Vorbisにエンコードする際のお勧めの設定は?
A5. Qualityベース(VBR)でお好みの品質に設定し、他の項目は特に弄らなくて良いです。
ただし、現行のエンコーダ(libvorbis 1.0.1)ではオリジナルよりも
音量が大きくなる傾向があるので、Scale(Factor)を90%〜97%程度に設定
するのもいいでしょう。
なおクオリティの設定を試す場合は-1から初めて、気にならない音質になるまで
上げていきましょう。(aoTuVとGT3b1ではそれぞれサンプリング周波数に制限が
ありますが、-2を使用することもできます)

Q6. 音質の良いプレイヤーってなに?
A6. 基本的にPCベースでは、xiph.orgのライブラリに基づくデコーダを実装している
プレイヤーがほとんどです。そういう意味では音質差はありません。
お好みのプレイヤーをお使いください。

Q7. oggenc -q -1 --downmix --resample 8000 より
  もっとファイルサイズ小さくしたいのですが。
A7. GT3b1 を使うと、もうちょっと縮みます。
e.g. oggenc -q -2 --downmix --resample 8000

961どこぞの名無しさん :04/05/20 21:34 ID:9nuhO/16
◇Xiph.Org の設立まで◇
1998年9月、一つの事件が起こりました。
MPEG audio layer3(以下mp3)を構成するために必要な特許を持つ独Fraunhofer IIS は
その全てのエンコーダと商用のデコーダに対して特許使用料を要求し始めたのです。
これにより自由に開かれたはずのmp3の技術は、誰もが使用できるものではなくなってしまいました。
そしてその年も終わる頃、その様子をじっと見ていた一人の男がある決心をしました。
その男の名は"Christopher Montgomery"(通称 Monty)。
それまで趣味で音声圧縮の研究を行っていた彼は
mp3の代替技術の研究開発を本格的に始めることになります。

1999年も末、Montyの仕事に興味を示した"Green Witch Internet Radio 社"は
彼を雇い、Vorbisと名づけられた新しい音声圧縮技術の開発は急速に進むことになりました。
"Green Witch Internet Radio 社"は当時自社で開発をしていたストリーミングサーバ
"Icecast"のための特許料フリーのコーデックを探しており、Vorbisはその要求に合致したのです。
"Green Witch Internet Radio 社"はその後"iCast社"に吸収され、Vorbis 開発の支援は引き続き
"iCast社"によって行われました。
そうして、2000年6月20日にOgg Vorbisの最初のBetaバージョンが "iCast社"により公開されました。

962どこぞの名無しさん :04/05/20 21:34 ID:9nuhO/16
→続き

しかし全てが順調にいった訳ではありませんでした。それからそう経たない内に
"iCast社"からの支援は打ち切られ、"iCast社"自体は2001年11月に事業を停止しました。
その後、Vorbisのメイン開発者のMontyとIcecastのメイン開発者のJack Moffitt、
そして"Green Witch Internet Radio 社"の元CEOであるPatrick Mahoneyを中心として
Xiph.org Foundation が設立されました。
この団体はVorbisやIcecastを始めとするXiphのプロジェクトを支援する非営利組織であり、
その資金は寄付と契約仕事に拠ります。


ちなみに資金繰りは苦しいようです。寄付できる方は寄付してあげてください。
http://www.xiph.org/ogg/vorbis/donate.html

963どこぞの名無しさん :04/05/20 21:38 ID:9nuhO/16
・・・終了

【Vorbis/FLAC】Ogg統合3【Theora/etc.】のアドレスが不明なので
解る方がいれば訂正してください。
その他、追加・訂正事項がなどがありましたらお早めに。
スレ立ては様子を見て、誰か頼む。

964名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/20 21:39 ID:Sz5Y/cml
aoTuVのサイトは、urlの階層一個削ってくれると個人的に有難い。

965名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/20 21:49 ID:Sz5Y/cml
>>963
http://makimo.to/2ch/pc2_software/1065/1065675234.html
これで代用してはいかがでしょうか。元の URLと併記するという事で。

966名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/20 22:10 ID:7hRQUGHD
最近OGMより元気があるMKV関連
CoreVorbis-Decoder
http://corecodec.org/projects/corevorbis/
CoreFLAC-Decoder
http://corecodec.org/projects/coreflac/

967どこぞの名無しさん :04/05/20 22:46 ID:9nuhO/16
整理と追加をしてみる

DirectShow Filter類(WMPなどで再生するためのフィルタ)
OggDS (Ogg Vorbis decoder / OGM Splitter)
http://tobias.everwicked.com/oggds.htm
CoreVorbis-Decoder (Vorbis decoder)
http://corecodec.org/projects/corevorbis/
CoreFLAC-Decoder (FLAC decoder)
http://corecodec.org/projects/coreflac/

その他プラグイン
Real Player Plug-in (Ogg Vorbis & Theora)
https://helixcommunity.org/projects/xiph/
Quick Time(iTunes) Plug-in (Ogg Vorbis)
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=41359

968名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/20 23:01 ID:iJmclXl7
なんかテンプレ長すぎ?

969名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/20 23:51 ID:kt7E27xG
>>968
同意。
こんなにあっても誰も読まない気がする。

初心者→めんどくて読まない
上、中級者→既に必要なくなってるから読まない

970名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/21 00:00 ID:WuLQxXOt
http://cmrgpv.tripod.com/ogg.html

とりあえず、リンクタグとか装飾は後回しで、テンプレっぽいの作ってみた。
大昔にとったtripod.comなので、遅いけど。
Infoseekとかで続けてくれる人キボンヌ。

971名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/21 00:15 ID:uPoQddQP
ま、確かにテンプレは長いワナ。
まとめサイトとかあるといいんだろうけどね。


972名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/21 00:16 ID:hQbq5jct
>>970
いきなり「Hi」とか喋ったんでびっくりした。

Xiph設立の経緯とかテンプレにはいらんかな。でも無くすのも勿体無い。やっぱWikiか?

973名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/21 00:54 ID:NQ4zybVo
設立の経緯の文体と、
「そう、Atrac3です。」の文体って似てるよなw

974970 :04/05/21 01:17 ID:WuLQxXOt
ひとまず完成。最後の仕上げにDocutypeつけたら広告が消滅した…。なぜ

975名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/21 01:20 ID:J6GRbme1
詳しいのは外部サイトに任せるとして、
新規スレにはどの情報を残す?

976名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/21 07:53 ID:7V/QRt/6
36氏のサイトの部分はDropXPdだけじゃなくて
Lilithプラグインも追加しておいたほうが良くないか?

977名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/21 09:26 ID:n8YktY13
別に無理してテンプレ削る必要もないと思うけど

978名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/21 17:13 ID:GzVPfSo6
>>970のサイトにリンクするだけでいいんじゃないの?

979名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/21 17:39 ID:qasKiXdu
>>970
一番重要なのを忘れてるぞ>>31-32


980名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/21 18:58 ID:c1SqBWSx
「タグエデッタ」だけは何とかしてください

981名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/21 22:24 ID:XcVJmTP1
>>980
かまわんと思うが?


982名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/21 22:50 ID:6kCWU2Be
>>981
せめて「タグエディッタ」じゃねーの?


983名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/21 23:23 ID:xHJMXwBs
「ダグエヂッダ」が正解。

984名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/22 15:31 ID:zx6a7HYk
やるなら全部忠実な英語発音で
中途半端に英語発音しないでね

っていいたい

985名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/22 16:48 ID:V0MCyH5s
英語?米語?

986名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/22 16:51 ID:cDg14KFX
OZ英語で

987名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/22 17:05 ID:iE+aIFs2
そこまで気にするなら、最初から英語でいいような気も
英語アレルギーな人には敬遠されそうだが

988名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/22 17:09 ID:sM2li9Hy
36氏が32になってる(;´Д`)

989名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/22 17:12 ID:hBiRBLKm
こういうやりとりにマジなヤツが混じっているのを見るたび、
中学校で英語を習い始めたばかりのお子様が、
本当に2chには多いんだなと思うわけです。

990名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/22 17:15 ID:cDg14KFX
>>989
ネタにマジレス最高にカコイイ

991名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/22 17:17 ID:cDg14KFX
【Vorbis/FLAC】Ogg統合5【Theora/etc...】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1085213794/

はいはい。建てたからテンプレはお願いね。適当に取捨選択して貼ってちょうだい

992名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/22 19:36 ID:ziOKabU6
埋めときますか


993名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/22 20:14 ID:F9d+d00X
1000moratta!!

994名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/22 20:17 ID:cDg14KFX
>>993に1000鳥はムリムリカタツ(ry

995名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/22 20:18 ID:UC7ZD707


996名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/22 20:21 ID:gsO4WYvk
Oggはデコーダによって音質変わったりしますか?

997Monty :04/05/22 20:45 ID:lbojzbBr
モンティーだけど何か質問ある?

998名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/22 21:00 ID:kpGr7LMB
埋めき声

999名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/22 21:01 ID:kpGr7LMB
ume

1000名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/22 21:02 ID:kpGr7LMB
馬が埋まった

10011001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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